+86-18320693956 [email protected]
Összes kategória
Vissza

Captain Universe Játékközpont

Captain Universe Játékközpont
Captain Universe Játékközpont
A Captain Universe Játékcentrum egy összetett szórakoztató tér, amely fiatal családokra és divatos játékosokra fókuszál, és több mint 1200 négyzetméteres területet foglal el. A központi témája: Űrkutatás a cyberpunk technológiai hangulat és a szülő-gyermek közötti játékos elemek ötvözete. Célja, hogy áttörje a hagyományos játékcentrumok egyetlen üzleti formátumára jellemző korlátozásokat, és egy immerszív, minden korosztálynak szóló szórakoztató célpontot hozzon létre.

Tértervezés kiemelt jellemzői

1. Kétféle stílusú zónázási terv

A projekt egy bal-jobb oldali zónázási térbeli stratégiát alkalmaz. A bal oldal a Szülő-Gyermek Játékzóna színpompás sárga és világoskék színvilággal, kerekített geometriai formákkal és rajzfilmszerű IP-képekkel. A területen egy „bókoló” kastély, gyermekbarát szimulált vezetőgépek, kis fogóautomaták és egyéb berendezések találhatók. A padló csúszásmentes, magas fényességű anyagból készült, a falakat űrtematikus graffitik díszítik, így biztonságos és képzeletgazdag játékvilágot építenek fel a gyermekek számára.
A Szülő–Gyermek Játékzóna központjában egy sivatagi témájú interaktív homokozó található, amelyet tevék, kaktuszok és egyéb rajzfilmszerű graffitik segítségével valósághű természetes környezetbe ágyaztak. A homokozót puha burkolatú védőkorlátok és csúszásmentes padlószőnyegek egészítik ki, így nemcsak a gyermekek homokozási igényeit elégíti ki, hanem a biztonságos játékot is garantálja. A homokozó mellett a „bókoló” kastély területe macaron-színű íves ajtókkal és csíkos falakkal készült, amelyek álomszerű kastélyhangulatot teremtenek; a belső tér csúszdákat, mászóhálókat és egyéb berendezéseket tartalmaz, így kizárólagos mennyországként funkcionál a kisebb gyermekek számára.
A jobb oldal a Divatos e-sport zóna , teljes mértékben átitatva cyberpunk stílussal. A fekete és szürke alap mellett neonrózsaszín és villámkék vonalak, perforált fémpanelek, világítócsíkok és geometrikus motívumokkal összeállított padlók jövőbeli hangulatot teremtenek. A központi területen táncgépek, VR-élménykabinok, versenyautó-szimulátorok és egyéb eszközök találhatók. A levegőben lebegő kör alakú neoninstallációk és a „GAME WINNER” felirat a mennyezeten fokozzák a versengő hangulatot, így kielégítve a fiatal játékosok társasági és szórakoztató igényeit.

2. Beleélhető környezet kialakítása

  • Bejárat a dupla bejárati ajtó dizájnja folytatja a cyberpunk esztétikát: neoncsövek rajzolják körül a Captain Universe IP-képet. A fémes felületű ajtókeret és a perforált panelek magas technológiai színvonalat tükröznek, és egyben irányítják a forgalmat is. A főbejárat két oldalát rózsaszín karma-gépek mátrixa veszi körül, míg a ragyogó fények és aranyos babák vizuális fókuszpontot alkotnak, amelyek vonzzák a játékosokat az üzletbe.
  • Kulcsszolgáltatási terület a központi szolgáltatási pult moduláris világítócsíkokkal készült, és több funkciót is ellát: jegyeladás, csomagtárolás és ajándékbeváltás. Körülötte szintén rózsaszín karma-gépek mátrixa helyezkedik el, míg a mennyezeten elhelyezett kör alakú világítócsíkok vizuális fókuszpontot alkotnak, és növelik a tér mélységérzetét. A szolgáltatási pult mögötti ajándékbeváltási terület trendi figurákat, közös márkájú perifériákat és egyéb ajándékokat mutat be, miközben a játékpontok beváltásán alapuló mechanizmus segítségével növeli a felhasználók hűségét.
  • Témaközpontú jelenetek összekapcsolása különböző területek egy világított útmutató rendszer és padlójelek segítségével kapcsolódnak össze, a Szülő-Gyermek Zóna és a Trendi Zóna között fokozatos színátmenettel. Ez biztosítja minden terület stílusbeli önállóságát, miközben zavartalan térbeli áramlatot ér el. Például a két zóna találkozásánál egy „Captain Universe Gyermekparadicsom” feliratú világító íves bejárat található, amelyet rózsaszín neonfénycsíkok és játékos graffitik alkotnak vizuális pufferzónak, lehetővé téve a szülők és gyermekek természetes áttérése a különböző játékhelyzetek között.
  • Témakörhöz igazított légkör erősítése a Szülő-Gyermek Zóna mennyezete többrétegű kör alakú neonfénycsíkokból és bolygóformájú elemekből áll, amelyeket a padlón világító sínpályás jelzések egészítenek ki, hogy űrhajózási jelenetet idézzenek elő. A Trendi Zóna másrészt perforált fémpanelekből készült falakkal és lebegő neonfeliratokkal hozza létre a cyberpunk utcák immerszív hangulatát, így a játékosok úgy érzik, mintha egy jövőbeli város harcterein játszanának.

3. Üzleti formátum és funkcionális elrendezés

  • Szülő-gyermek szórakoztató zóna : A zóna kihívó várat, gyermekarcádokat, interaktív vetítéseket és egyéb berendezéseket tartalmaz, így kielégíti a 3–12 éves gyermekek játékigényét; a szülők számára pihenőterület is rendelkezésre áll mellette. A zónában továbbá szülő-gyermek együttműködést elősegítő eszközök – például gyermekvezető szimulátorok és kis kosárlabdadobó gépek – is találhatók.
  • Modern arcádzóna : Táncgépekkel, ritmusjátékokkal, verseny-szimulátorokkal és egyéb eszközökkel van felszerelve; versenyterületet és nézőteret is tartalmaz, rendszeresen offline versenyeket is rendeznek. A VR-élménykabinok és az online játékterületek társas és versengő térként szolgálnak a fiatal játékosok számára.
  • Ajándékbeváltó Zóna : Modern figurák, közös márkájú perifériák és egyéb ajándékok kiállítására szolgál, amelyeket játékpontok beváltásával lehet megszerezni – ezzel növelve a felhasználók hűségét. A beváltási zóna nyitott polcokat és világított feliratokat használ, hogy vonzóbbá tegye az ajándékok kialakítását.
  • Társas és szabadidő zóna : Fülkékkel és italautomatával felszerelt, pihenőhelyet biztosít a játékosoknak, növelve ezzel tartózkodásuk idejét a helyszínen. A Divatos Zónához csatlakozva a szabadidő zóna kényelmes pihenő- és kommunikációs teret nyújt a játékok között.

Tervezési érték

Az egységes, kettős stílusú tervezés révén a Captain Universe Játékközpont áttörte a hagyományos játékövezetek vásárlói csoportjainak korlátait, így vonzza a fiatal családokat, ugyanakkor célzottan eléri a Z generáció divatos játékosait. A cyberpunk vizuális nyelvezet és a játékos elemek ütközése nemcsak egyedi márkajegyet teremt, hanem az átélhető, immerszív környezetterv által javítja a felhasználói élményt és az újra vásárlási arányt is. Ezzel gyakorlati mintát nyújt a kereskedelmi szórakoztató terek üzleti formáinak innovációjához.
Előző

Nincs

All

Menő Játéktér: Cyberpunk stílusú sport- és versenyjáték-arcade

Következő
Ajánlott termékek

Kérjen ingyenes árajánlatot

Képviselőnk hamarosan felveheti Önnel a kapcsolatot.
Email
Mobil
Név
Cégnév
Üzenet
0/1000

Copyright © Guangzhou Fun Forward Technology Co., Ltd  -  Adatvédelmi irányelvek