Herní centrum Captain Universe je komplexní zábavní prostor zaměřený na mladé rodiny a moderní hráče, který zaujímá celkovou plochu přes 1 200 m². S hlavním tématem Výzkum vesmíru , kombinuje technologický styl cyberpunku s hrou mezi rodiči a dětmi. Cílem je překonat omezení tradičních herních center zaměřených na jediný typ podnikání a vytvořit ponořující zábavní destinaci pro všechny věkové kategorie.
Výhody návrhu prostoru
1. Dvoustylové zónování
Projekt využívá zónování zleva doprava prostorovou strategii. Levá strana tvoří Zóna zábavy pro rodiče a děti , který využívá barevnou paletu živého žluté a světlé modři, kombinovanou s kulatými geometrickými tvary a kreslenými postavami. Vybaven je neposlušným hradem, dětskými simulačními jízdními stroji, malými hracími automaty na chytání a dalšími zařízeními. Podlaha je vyrobena z protiskluzových lesklých materiálů a stěny jsou zdobené graffiti s vesmírnou tématikou, čímž vzniká bezpečný a představivý herní svět pro děti.
V samém středu zóny zábavy pro rodiče a děti je navržen interaktivní pískoviště s pouštní tématikou, kde immersivní přírodní scény tvoří kreslené graffiti velbloudů, kaktusů a dalších prvků. Vybaveno je měkkými zábradlími a protiskluzovými podložkami na podlaze, což nejen naplňuje dětské potřeby hry v písku, ale zajišťuje také bezpečnost během hry. Vedle pískoviště se nachází oblast neposlušného hradu s obloukovými dveřmi v pastelových barvách macaron a pruhovanými stěnami, která vytváří snovou atmosféru hradu, uvnitř s tobogány, šplhacími sítěmi a dalšími zařízeními – skutečným rájem určeným výhradně pro nejmenší děti.
Pravá strana je
Trendová zóna pro e-sport , plně prožitá cyberpunkovým stylem. Černá a šedá základní paleta v kombinaci s neonově růžovými a elektricky modrými linkami, perforované kovové panely, světelné lišty a geometricky sečené podlahy vytvářejí budoucnostní scénu. Jádrové oblasti jsou vybaveny tanečními stroji, VR zkušebními kapslemi, závodními simulátory a dalšími zařízeními. Zavěšené kruhové neonové instalace a nápis „GAME WINNER“ na stropě posilují soutěžní atmosféru a uspokojují sociální i zábavní potřeby mladých hráčů.
2. Vytvoření imersivní scény
-
Vstupní oblast : Dvoukřídlý vchod pokračuje v cyberpunkové estetice – neonové světelné trubice ohraničují obraz postavy Captain Universe z IP licence. Kovový rám dveří v kombinaci s perforovanými panely má vysoce technologický dojem a zároveň slouží k vedení návštěvníků. Obě strany hlavního vchodu jsou obklopeny maticí růžových strojů na chycení hraček (claw machines); jasné osvětlení a roztomilé panenky tvoří vizuální centrum, které láká hráče do obchodu.
-
Klíčová oblast služeb centrální informační pult je navržen s modulárními světelnými pruhy a plní několik funkcí, včetně prodeje vstupenek, úschovy zavazadel a výměny dárků. Obklopují ho maticově uspořádané růžové automaty na chycení hraček a kruhové světelné pruhy na stropě tvoří vizuální centrum pozornosti, které zvyšuje prostorovou hloubku. Oblast výměny dárků za zády informačního pultu prezentuje moderní figurky, společně značkové periferní zařízení a další dárky, čímž zvyšuje uživatelskou loajalitu prostřednictvím mechanismu výměny herních bodů.
-
Propojení tematických scén různé oblasti jsou propojeny osvětleným systémem orientačních značek a značkami na podlaze, přičemž mezi rodičovsko-dětskou zónou a módní zónou dochází k postupnému barevnému přechodu. Tím se zajišťuje stylOVá samostatnost každé oblasti a zároveň plynulý prostorový tok. Například na rozhraní obou zón je umístěna osvětlená oblouková brána s nápisem „Captain Universe Children's Paradise“; růžové neonové pruhy a hravé grafiti tvoří vizuální přechod, který umožňuje rodičům i dětem přirozený přechod mezi jednotlivými herními scénami.
-
Zvýraznění tematické atmosféry strop rodičovsko-dětské zóny je navržen s víceúrovňovými kruhovými neonovými pruhy a instalacemi ve tvaru planet, doplněnými osvětlenými orientačními značkami na podlaze, čímž je simulována scéna vesmírné navigace. Módní zóna naopak vytváří pocit ponoření do cyberpunkové ulice pomocí stěn z perforovaných kovových panelů a zavěšených neonových hesel, díky čemuž se hráči cítí, jako by se nacházeli na bojišti hry ve futuristickém městě.
3. Obchodní formát a funkční uspořádání
-
Zóna zábavy pro rodiče a děti : Vybavená drsným hradem, herními automaty pro děti, interaktivními projekcemi a dalšími zařízeními pokrývá potřeby dětí ve věku 3 až 12 let, s přilehlou oddechovou zónou pro rodiče. Zóna je dále vybavena interaktivními zařízeními pro rodiče a děti, jako jsou například dětské simulátory jízdy nebo malé střelce na košíkovou, které podporují zapojení celé rodiny.
-
Moderní herní zóna : Obsahuje taneční automaty, hry na rytmus, závodní simulátory a další zařízení, disponuje soutěžní plochou a diváckou zónou, pravidelně pořádá offline turnaje. Zóna obsahuje také VR zkušební kabiny a online herní prostory, které poskytují společenské a soutěživé prostředí pro mladé hráče.
-
Zóna výměny dárků : Prezentuje moderní figurky, spolupracující značky periferií a další dárky, zvyšuje uživatelskou loajalitu prostřednictvím systému výměny herních bodů. Zóna pro výměnu používá otevřené regály a osvětlené nápisy, aby byla expozice dárků více atraktivní.
-
Sociální a rekreační zóna : Vybavená kabinkami a barovým pultem poskytuje hráčům prostor k odpočinku a zvyšuje tak dobu jejich pobytu v zařízení. Rekreační zóna sousedí s Modní zónou a je proto hráčům výhodně dostupná pro odpočinek a komunikaci mezi jednotlivými hrami.
Návrhová hodnota
Díky integrovanému dvoustylovému designu překonává herní centrum Captain Universe omezení tradičních herních center v cílové skupině zákazníků a přitahuje jak mladé rodinné zákazníky, tak přesně zaměřuje trendy hráče generace Z. Střet vizuálního jazyka cyberpunku a hravých prvků nejen vytváří jedinečný značkový paměťový bod, ale také prostřednictvím imersivního scénického designu zlepšuje uživatelskou zkušenost a míru opakovaných návštěv. Poskytuje tak praktický referenční model pro inovaci obchodního formátu komerčních zábavních prostorů.