Kaikki kategoriat
Takaisin

Kynsiä avaavan koneen huoneen avaaminen ja käyttö

Kynsiä avaavan koneen huoneen avaaminen ja käyttö
Kynsiä avaavan koneen huoneen avaaminen ja käyttö
Kynsiä avaavan koneen huoneen avaaminen ja käyttö

  • Ennakkovalmistelut
  • Avajaismainonta
  • Paikallinen toiminta

Ennakkovalmistelut

  • Luodaan kattava asiakaskokemus —— meri-, maa- ja
  • pelaajien ominaispiirteiden ilmasta tehty analyysi
  • Viihdealan ominaispiirteiden analyysi

C luodaan kattava asiakaskokemus —— meri-, maa- ja ilma-

Lattiaohjaus, lattian puhdas- ja hygieniatila, tarkkaa maalimerkkien käyttöä, koneiden esteettinen näyttö, koneiden siisteys, ytimekäs tekstin kuvaus (eri tarratyypeille), valaistus, roikkuvat koristeet, ostoskori-ilmoitukset (POP), LCD-mainokset

Pelaajien ominaispiirteiden analysointi asiakasryhmäanalyysin perusteella

  1. Lastasiakkaat :Lasten asiakkaiden ominaisuus on, että he haluavat saada vastaavan palkinnon välittömästi kolikoiden syöttämisen jälkeen. Heillä ei ole kärsivällisyyttä tai kykyä ymmärtää, miten laitteet toimivat. Siksi heille sopivat laitteet, jotka ovat helppoja pelata, houkuttelevan ulkoisia ja tarjoavat välittömät palkinnot.
  2. Aikuisten asiakkaat :Aikuiset käyttäjät tunnetaan ostovoimastaan ja heidän on taipumus tehdä satunnaisia ostoja. Siksi he eivät ole yhtä huolissaan pelikolikoiden arvosta tai paikan sisäisistä kampanjoista, vaan kiinnostuvat enemmän siitä, nauttivatko he pelistä. Kun he saapuvat kauppaan, he valitsevat paketin ja etsivät sitten laitteen, jolla pelata omatoimisesti. Jos he väsyvät tietyssä laitteessa, he vaihtavat toiseen ja jatkavat pelaamista, kunnes pelikolikot loppuvat. Jos he eivät vieläkään ole saaneet tarpeekseen viihdettä, he ostavat lisää kolikoita jatkaakseen pelaamista.
  3. Taholliset käyttäjät tällä ryhmällä on tarve sosiaaliselle vuorovaikutukselle, esittäytymiselle ja muiden tunnustuksen sekä kateuden herättämiselle. He pitävät claw machine -pelaamista elämänsä osana ja antavat suurta merkitystä kulutusprosessin rituaalisuudelle.

Kulutuskäyttäytymisen analyysi

  • Sijainti, sijainti, sijainti Sijainti ratkaisee kaiken. Myös tiloilla on olemassa niiden "C-sijainti".
  • Viikonloput ja pyhäpäivät Lomataloudessa kauppa, jossa on houkuttelevampia koneita, luo joukkoitumisvaikutelman. Tällöin P-sijaintien määrän lisääminen voi suoraan ratkaista välittömän kannattavuusongelman.
  • Pelaajat pitävät pienistä voitoista eivätkä halua panostaa liikaa aikaa peliin. He pelaavat pidempään, jos palkinnot ovat helppo saada, kokemus on hyvä tai osallistumistaso on korkea.
  • Laitteet, tunnelma ja skenaariot priorisoivat esteettisyyttä / keskittyvät visuaaliseen viehätysvoimaan Tilaisuuden ympäristö on meluisa, mikä tekee vaikeaksi keskittyä pelin ohjeiden ymmärtämiseen. Jos pelaajat eivät nopeasti ymmärrä peliä ja nauti pelikokemuksesta, he päättävät lähteä koneelta.

Suuri avajaistarjous

  • Suuren avajaistarjouksen yleisidea
  • Brändin edistäminen
  • Verkkopromootio
  • Offline-mainonta

Yleisstrategia avajaispromootiolle

  • Brändin edistäminen Jaa lippuja alueilla, joissa kohderyhmät asuvat, ja kauppakeskusten läheisyydessä. Aseta joitakin koneita läheisille alueille esivalmennusaktiviteetteihin. Ohjaa käyttäjät kiinnittämään huomiota brändiin mainostamalla ja järjestämällä offline-koneisiin liittyviä promootioita, jotta lisätään käyttäjien luottamusta tilaisuusbrändiin.
  • Verkkopromootio Luo sosiaalisen median alustoilla brändiin liittyviä tunnuslauseita ja sisältöjä, jotka ovat rikkaat brändiominaisuuksien kannalta houkutellaksesi verkkopelaajaryhmän.
  • Offline-mainonta Käytä hyväksi paikanpäällisiä offlinetapahtumia, kuten claw-machine -kilpailuja, houkutellaksesi kävijöitä ympäröiviltä alueilta kauppakeskusten mainostusvaikutuksen avulla. Muunna osallistujat brändin jäsenfaneiksi näiden toimintojen avulla ja tee pohjustus esimyyntiä varten ennen suurta avajaisia.
  • Esimyyntipromootio Käynnistä tiheät promootiot ja esimyynnit ennen suurta avajaista. Voit suunnitella pehmeän avaamisen tai paikanpäällisiä toimintoja; paikanpäällisten toimintojen yhteydessä voit käynnistää suuriarvoisten pakettien esimyynnin sekä houkutella käyttäjiä ostamaan pelikolikoita edullisemmalla kolikkosuhdella, jotta saavutetaan suuren avajaisen odotetut kävijämäärät.

Brändin edistäminen

Sijoita koneita ja mainontaa ostoskeskuksiin tai kiinteistöihin saavuttaaksesi brändin näkyvyyttä esilämmittelemiseen tarkoitetuissa toiminnoissa. Mainonnan kautta tapahtuvan altistumisen ja koneilla pelaamisen kokemuksen kautta ohjataan käyttäjiä kiinnittämään huomiota brändiin ja vahvistamaan heidän luottamustaan kohteeseen liittyvään brändiin. Koneisiin on liitettävä pelaajaryhmän QR-koodit, joiden avulla käyttäjät ohjataan liittymään ryhmään, jossa he voivat jakaa nuijakonevinkkejä ja antaa kokemuspalautetta. Vastaanotettuun palauteen tulee reagoida ajallaan ja muuntaa nämä käyttäjät asteittain ydinkäyttäjäryhmäksi.

Verkkopromootio

  • Vahvista brändin asema sovelluksessa, jotta asiakkaat voivat havaita brändin läsnäolon.
  • Lisää tapahtumapaikan bränditiedot sosiaalisissa alustoissa, maksa alustojen mainosmaksut ja päivitä sekä suunnittele erilaisia brändiin liittyviä tietoja alustoilla houkutellaksesi lisää käyttäjiä ja liikennettä.
  • Julkaise sisältöä kynäsieniautomaattiliikkeestä sosiaalisen median alustoilla (pääpaino Douyinissä). Jaa koko matka paikan valinnasta ja brändin luomisesta käyttäjäkokemuksen optimointiin ja laadun rakentamiseen. Halkaise pelaajayhteisön huomiota ja liikennettä, ja ohjaa heidät liittymään pelaajaryhmään yksityisen verkkokäytön muuntamiseksi.

Offline-mainonta

Perusta mainospaikkoja ja sijoita sekä mainospaikat että kynäsieni-automaatit kauppakeskuksiin. Tarjoa käyttäjille kokeilukäyttökokemus seisovien kylttien, näyttötolppien ja lähetteiden jakelun kautta. Paikan päällä oleva henkilökunta järjestää toimintaa peli-ilmeen vahvistamiseksi ja ohjaa käyttäjiä liittymään ryhmäkeskusteluun liikenteen muuntamiseksi.
Järjestä yhdessä ostoskeskuksen kanssa norkkakonekilpailu. Tämä lisää ostoskeskuksen kävijämäärää ja samalla lämmittää brändiä etukäteen saavuttaen brändisisällön näkyvyyttä. Paikan päällä olevat työntekijät toimivat tapahtuman isännöinnässä parantaakseen peli-ilmapiiriä ja ohjatakseen käyttäjiä liittymään ryhmäkeskusteluun liikenteen muuntamiseksi.
Järjestä Norkkakonehirmupäivä. Tapahtumapäivänä käyttäjille tarjotaan ilmaisia norkkakokokemukset. Samalla järjestetään norkkakonehaaste: jos osallistuja saa kiinni 20 nukkea tunnissa käyttäen 50 Yhdysvaltain dollarin edestä pelikolikoita, hän saa kaikki nuket mukaansa tai vaihtaa ne hienoihin lahjoihin. Paikan päällä olevat työntekijät toimivat tapahtuman isännöinnässä lisätäkseen peli-ilmapiiriä ja ohjaavat käyttäjiä liittymään ryhmäkeskusteluun sekä jättämään arvosteluja brändin huomion lisäämiseksi.

Paikallinen toiminta

  • Tapahtuman toteutusstrategia
  • Kanavayhteistyösuunnitelma
  • Jäsenyysjärjestelmän suunnittelu
  • Tapahtuman rahoitussuunnitelma
  • Liikenteen hankinta & tilan ilmoitus

Tapahtuman toteutusstrategia

Tapahtumamateriaalien tuotanto Tapahtumatilan sisustus Tapahtuman henkilökunnan järjestely Tapahtuman toteutus
  • Tapahtuman edistämisjulkaisujen tuotanto
  • Tapahtuman edistämisviestien luominen
  • Tapahtumaesitysten hankinta
  • Tapahtumapäivän tarvitseman kirjanpidon osto
  • Päivittäisten tarvikkeiden hankinta
  • Tapahtumapaikan paikkakatselmus
  • Materiaalijärjestelyn renderöintikuvausten luominen tapahtumapaikalle
  • Materiaalien tuotanto järjestelyrenderöintien perusteella ja tilojen koristelun aloitus
  • Paikan päällä tapahtuvan rakentaminen ja tapahtumapaikan varustaminen
  • Tapahtumaan vaadittavien henkilöstöresurssien suunnittelu
  • Henkilöstön työnkulun järjestäminen tapahtumapäivänä
  • Työntekijöiden työturvallisuusohjeet tapahtuman aikana
  • Tapahtuman aikataulun ja prosessin suunnittelu
  • Tapahtuman etenemisen varmistaminen aikataulussa
  • Tapahtuman juontaminen ja tunnelmatiimin aktivointi
  • Osallistumisen tason ja paikan päällä olevien olosuhteiden seuraaminen
  • Videon kuvaaminen tapahtuman aikana
  • Tapahtuman järjestyksen ja turvallisuuden ylläpito
  • Henkilökunnan sijoittaminen tapahtumapaikan ympärille jatkuvasti edistämään vierailijoiden houkuttelemista mukaan tapahtumaan

Kanavayhteistyösuunnitelma

Mall-yhteistyö Kevyt catering -yhteistyö Elokuvateatteriyhteistyö
Järjestetään yhdessä ostoskeskusten kanssa offlinetapahtumia, kuten nappimakasiinikilpailuja ja nappimakasiinipäiviä. Paikan pisteitä omaavat käyttäjät voivat lunastaa ne ilmaisilla ateriakupongeilla kevyissä catering-liikkeissä. Vastaavasti catering-liikkeille annetaan vaihtona pelikolikoita resurssinvaihtona. Catering-liikkeet antavat nämä pelikolikot asiakkailleen, mikä luo jalankulun (kohteeseen). Toimitetaan nappimakasiineja elokuvateattereissa. Kun käyttäjät saavat nuket, he voivat lunastaa ne nappimakasiiniliikkeessä – 10 nukkea voidaan vaihtaa yhdeksi elokuvalipuksi. Elokuvateatterit voivat myös myydä liikkeen pelikolikoita, ja kaikista elokuvateatterin kulutuksista annetaan pelikolikkokupongeja, jotka ovat voimassa vain nappimakasiiniliikkeessä. Tämä houkuttelee käyttäjiä käymään liikkeessä vaihtamassa kuponkit pelikolikoiksi tai elokuvalipuiksi!

Jäsenyysjärjestelmän suunnittelu

Nappimakasiinin aloittelija
  • Uudelleen rekisteröidyillä jäsenillä ei ole oikeuksia.
  • Jäsenet voivat päivittää tilinsä "Kynsi-kone asiantuntijaksi" keräämällä 100 Yhdysvaltain dollaria latauksia.
Kynsi-kone asiantuntija
  • Nauti 5 %:n alennuksesta pelikolikoiden ostoista arkipäivinä.
  • Jäsenet voivat päivittää tilinsä "Kynsi-kone harrastajaksi" keräämällä 500 Yhdysvaltain dollaria latauksia.
Kynsi-kone harrastaja
  • Asiantuntijoiden mestari ja kaupan tunnettu jäsen.
  • Nauti 15 %:n alennuksesta pelikolikoiden ostoista arkipäivinä.
  • Jäsenet voivat päivittää tilinsä "Kynsi-kone mestariksi" keräämällä 10 000 Yhdysvaltain dollaria latauksia.
Kynsi-kone mestari
  • Nauti 20 %:n alennuksesta pelikolikoiden ostoista arkipäivinä.
  • Poikkeukselliset 30 pelikolikkoa voidaan lunastaa juhlapäivinä, syntymäpäivinä ja viikonloppuisina.
  • Nukkien kierrätys hinta nousee yhdellä Yhdysvaltain dollarilla, ja kuukaudessa voidaan lunastaa yksi haluttu lahja puolella tavallisesta pistemäärästä.

Liikenteen hankinta & tilan ilmoitus

Liikenteen hankinta
  • Liikenteen hankinta on suhteellisen helppoa toimipaikan käytössä, keskittyen ilmaiseen pääsyyn ja osallistumiseen. Kaikissa itsenäisissä liiketoimintamalleissa tavoitteen saavuttaminen on helppoa tarjoamalla lisäksi 5–10 pelikolikkoa (tai muita kohtuullisia kannustimia), kun asiakas kuluttaa tietyn määrän.
Vuorovaikutus pelaajien kanssa ilmapiirin parantamiseksi
  • Ilmoita ilo ja lähetä onnentoivotukset, kun pelaajat voittavat palkinnot
  • Kohota ilmapiiriä paikan päällä tapahtuvalla isännöinnillä
Äänijärjestelmä, mikrofoni, makea ääni
  • Ääni on taivaallinen sävelten kiehto keskustan melussa
Äänimainokset alennusvoimasta
  • Aikajaksojen pakettialennustiedotteet
  • Aikajaksojen noutokoneiden edistämisilmoitukset

Lunastaminen on oleellista.

Viihdeohjelmien voitontaso nousu Kaikki voidaan lunastaa Lunastusalueen tunnelma korostuu selvästi (väritonin, dekoratiivisten näyttelyiden ja valaistuksen osalta).
  • Laajat tuotekategoriat, palvelevat kaikkia asiakasryhmiä
  • Edulliset hinnat, parhaat myydyt tuotteet sijoittuvat kärkisijalle
  • Ristiintoimialallinen liitto
Kaikki tuotetyypit voidaan lunastaa

Edellinen

Ei mitään

All

Ei mitään

Seuraava
Suositellut tuotteet

Hanki ilmainen tarjous

Edustajamme ottaa sinuun yhteyttä pian.
Sähköposti
Matkapuhelin
Nimi
Yrityksen nimi
Viesti
0/1000

Tekijänoikeus © Guangzhou Fun Forward Technology Co., Ltd  -  Tietosuojakäytäntö