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開店前準備
C 包括的な顧客体験の創出――海洋、陸上、空中
フロア案内、清掃および衛生管理、床用ステッカーの正確な設置、マシンの美的ディスプレイ、マシンの衛生管理、簡潔なテキスト説明(各種ステッカー用)、照明、吊り下げ装飾、POP、LCD広告
顧客層分析に基づくプレイヤー特性の分析
消費行動パターンの分析
グランドオープンプロモーション
オープニングプロモーションの全体戦略
ブランド宣伝
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ショッピングモールや物件にマシンや広告を設置し、ブランドのウォームアップを目的とした露出を実現します。オフライン会場での広告露出とマシンプレイ体験を通じて、ユーザーがブランドに注目するよう誘導し、会場ブランドへの信頼感を高めます。マシンにはプレイヤーグループのQRコードを掲示し、ユーザーがグループに参加できるようにすることが必要です。このグループでは、クローイングマシンのコツや体験のフィードバックを共有できます。ユーザーからのフィードバックには迅速に対応し、これらのユーザーを徐々にコアユーザーグループへと育てていきます。 |
オンラインプロモーション
オフラインプロモーション
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ショッピングモール内にプロモーションスペースを設置し、そのスペースとクレーンマシンを展開する。立ち看板、ディスプレイラック、チラシ配布を通じてユーザーに試遊体験を提供する。現地スタッフがイベントを主催し、ゲームの盛り上がりを演出するとともに、ユーザーをグループチャットへ誘導してトラフィックのコンバージョンを促進する。 |
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ショッピングモールとコアマシンコンテストを ブランドのコンテンツの曝露を 実現するために ブランドを事前に 熱くするだけでなく ショッピングモールでの歩行者流量も 増加します サイト内スタッフがイベントを主催し,ゲーム雰囲気を高め,トラフィック変換のためにグループチャットに参加するようユーザーにガイドします. |
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爪機械のカーニバルの日を主催する その日,ユーザーは無料のクラ・マシンゲーム体験を 提供されます. 同時に,爪機械の挑戦も行われます. 参加者が50米ドル相当のゲームコインを使って1時間以内に20個の人形を捕まえることができれば,すべての人形を奪い去り,または高級なプレゼントに交換することができます. 現場スタッフは,ゲーム雰囲気を高めるためにイベントを開催し,ユーザーにグループチャットに参加して,ブランドの注意を高めるためにレビューを残すよう指導します. |
現地での操作
イベント実行戦略
| イベント素材制作 | 開催場所の装飾 | イベントスタッフの配置 | イベント実施 |
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チャンネル協力計画
| モールとの協力 | 軽食店舗との協力 | 映画館との協力 |
| ショッピングモールと共同で、クレーンゲーム大会やクレーンゲームカーニバルデーなどのオフラインイベントを主催します。 | 会場でポイントを保有するユーザーは、それらを軽食店舗での無料食事券と交換できます。対応して、飲食店には同等価値のゲームコインがリソース交換として提供されます。その後、飲食店はこれらのゲームコインを自店の顧客に付与し、会場への来店促進(集客)につなげます。 | 映画館内にあるクレーンゲーム機を運営します。ユーザーが人形を獲得した後は、クレーンゲーム専門店で交換が可能になります。10体の人形で映画1本のチケットと交換できます。また、映画館は専門店用のゲームコインを販売でき、映画館内の利用に対しては、クレーンゲーム専門店でのみ使用可能なゲームコインクーポンが付与されます。これにより、ユーザーが専門店を訪れ、クーポンをゲームコインや映画チケットと交換するよう誘導します。 |
会員制度設計
| クレーンゲーム初心者 |
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| クレーンゲームエキスパート |
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| クレーンゲーム愛好家 |
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| クレーンゲームマスター |
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交通取得と場所の発表
| 集客 |
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| プレイヤーとのインタラクションによる雰囲気の向上 |
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| 音響システム、マイク、甘い声 |
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| 割引強調の音声広告 |
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交換が本質である。
| エンターテインメントプログラムの利益成長 | すべてを交換可能 | 交換エリアのシーン雰囲気が色調、装飾ディスプレイ、照明において際立って強調されている。 |
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すべての種類の製品を交換可能です | ![]() |
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