- Forberedelse før åbning
- Åbningspromotion
-
Lokal drift
|
Forberedelse før åbning
- Skab en omfattende kundeoplevelse —— Marine, Terrestriske
- og luftanalyse af spillers karakteristika
- Analyse af karakteristika i underholdningsindustrien
C skab en omfattende kundeoplevelse —— Marine, Terrestriske og luftbårne
Gulvvejledning, gulvrengøring og hygiejne, præcis anvendelse af gulvklæbrige maskinstickers, maskiners æstetiske display, maskiners rengøring, korte tekstbeskrivelser (til forskellige klæbrige plader), belysning, hængede dekorationer, POP, LCD-annoncer
Analyser spillers karakteristika baseret på kundegruppeanalyse
- Børnekunder :Karakteristikken for børnekunder er, at de ønsker at modtage en tilsvarende belønning med det samme efter indsættelse af mønter. De mangler tålmodigheden og evnen til at forstå, hvordan maskinerne fungerer. Derfor er maskiner, der er nemme at spille på, har et attraktivt udseende og giver øjeblikkelig belønning, velegnede for dem.
- Voksenkunder :Voksne brugere kendetegnes ved deres købekraft og har tendens til at foretage impulskøb. Derfor er de mindre optaget af værdien af spilmønter eller stedets tilbud, og fokuserer mere på, om de har det sjovt. Når de ankommer til butikken, vælger de typisk et pakkeforløb og søger derefter selv efter en maskine, som de vil spille på. Hvis de bliver trætte af én maskine, skifter de til en anden og fortsætter med at spille, indtil de har brugt alle deres spilmønter. Hvis de stadig ikke har haft nok sjov, vil de købe flere mønter for at fortsætte spillet.
- Tunge brugere denne gruppe har behov for social interaktion, at vise sig frem og opnå anerkendelse samt misundelige blikke fra andre. De betragter kløetaskespil som en del af deres liv og lægger stor vægt på ritualfølelsen i forbrugsprocessen.
Analyse af forbrugsmønstre
- Lokation, lokation, lokation Lokation bestemmer alt. Lokaler har også deres "C-position".
- Weekender og helligdage I ferieøkonomien vil butikken med de mest underholdende maskiner skabe en samlingseffekt. Netop nu kan øget antal P-positioner direkte løse problemet med umiddelbar rentabilitet.
- Spillere er glade for små gevinster og er ikke villige til at investere alt for meget tid i spil. De vil spille længere, hvis det er nemt at få belønninger, hvis oplevelsen er god, eller hvis deltagergraden er høj.
- Udstyr, stemning og scener prioriterer æstetik / fokuserer på visuel tiltal Miljøet på stedet er støjende, hvilket gør det svært for alle at koncentrere sig om at forstå, hvordan spillet spilles. Hvis spillere ikke hurtigt kan forstå spillet og nyde oplevelsen, vil de vælge at forlade maskinen.
Grand Opening-tilbud
- Overordnet idé for Grand Opening-tilbud
- Brand Promotion
- Online fremme
- Offline fremme
Overordnet strategi for opstartstilbuddet
- Brand Promotion Fordel brochurer i boligområder, hvor målgrupperne bor, og i nærheden af indkøbscentre. Placer nogle maskiner i omegnen til opvarmningsaktiviteter. Guid brugere til at lægge mærke til brandet gennem reklameeksponering og markedsføringsaktiviteter for offline-maskiner, så man øger brugernes tillid til venue-brandet.
- Online fremme Gennem sociale medieplatforme skabes brandslogans og indhold, der er rigtige på brandets karakteristika, for at tiltrække den online spillergruppe.
- Offline fremme Udnyt offline aktiviteter på stedet, såsom kløermaskinkonkurrencer, for at øge fysisk tilstedeværelse fra omkringliggende områder med handelscentrenes markedsføringseffekt. Omform deltagere til mærkets medlemsfans gennem disse aktiviteter og læg derved grundlaget for forhåndssalg før den store åbning.
-
Forhåndssalgsmarkedsføring Start intensiv markedsføring og forhåndssalg før den store åbning. Du kan planlægge en blød åbning eller aktiviteter på stedet; vedrørende aktiviteter på stedet kan du lancere forhåndssalg af større værdipakker og tiltrække brugere til at købe spilmynter med en mere fordelagtig myntkøbsratio, således at opfylde den forventede fysiske tilstedeværelse ved den store åbning.
Brand Promotion
 |
Udplacer maskiner og reklamer i indkøbscentre eller ejendomme for at opnå brandeksponering med henblik på opvarmning. Gennem reklameksponering i fysiske lokationer og brugeroplevelsen ved at spille på maskinerne, vejled brugere til at rette opmærksomheden mod brandet og øg deres tillid til lokationens brand. Det er nødvendigt at placere QR-koder til spillerruppen på maskinerne for at guide brugerne til at slutte sig til gruppen, hvor de kan dele tips om kløemaskiner og give feedback på deres oplevelser. Besvar brugerfeedback hurtigt og konverter trinvis disse brugere til en kernebrugergruppe. |
Online fremme
-
Etabler mærkets positionering på appen, så kunderne kan fornemme mærkets tilstedeværelse.
-
Tilføj stedets mærkeinformation på sociale platforme, betal platformens reklamegebyrer og revider samt design forskellige mærkerelaterede oplysninger på platformene for at akquirere flere brugere og trafik.
-
Udgiv indhold relateret til kløemaskinbutikken på sociale medieplatforme (med Douyin som kerne). Del hele rejsen fra placering af lokation og etablering af mærket til dedikeret optimering af brugeroplevelsen og kvalitetsopbygning. Tiltræk mere opmærksomhed og trafik fra spillergemenskabet, og henvi dem derefter til at deltage i spillergruppen for privat domænekonvertering.
Offline fremme
 |
Opsæt reklamesteder og placer både stederne og kløemaskinerne i indkøbscentre. Giv brugerne mulighed for prøvespil gennem standskilte, udstillingsstativer og distribution af brochurer. Personale på stedet vil afholde aktiviteter for at øge spilatmosfæren og henvise brugerne til at deltage i chatgruppen for trafikkonvertering. |
 |
Sammenarrangér en klømaskinekonkurrence med indkøbscentre. Dette øger ikke kun antallet af besøgende i centret, men opvarmer også brandet på forhånd for at opnå synlighed for brandindholdet. Personale på stedet vil varetage arrangementet for at forstærke spilatmosfæren og guide brugere til at deltage i chatten for at omforme trafikken. |
 |
Arrangér en Klømaskine Carnaval Dag. På dagen får brugere gratis adgang til at spille på klømaskiner. Samtidig afholdes der en udfordring: Hvis deltagere kan fange 20 dukker inden for 1 time ved brug af spillemønter til en værdi af 50 amerikanske dollars, kan de tage alle dukkerne med hjem eller ombytte dem til flotte gaver. Personale på stedet vil varetage arrangementet for at øge spilatmosfæren og guide brugere til at deltage i chatten og efterlade anmeldelser for at øge brandets opmærksomhed. |
Lokal drift
- Afstemning af events
- Plan for kanalsamarbejde
- Design af medlemssystem
- Budgetplan for arrangement
- Tiltrækning af trafik & offentliggørelse af sted
Afstemning af events
| Produktion af materiale til arrangement |
Dekoration af arrangementssted |
Personaleinddeling til arrangement |
Arrangement af gennemførelse |
- Produktion af plakater til markedsføring af arrangement
- Oprettelse af markedsføringsopslag til arrangement
- Indkøb af rekvisitter til arrangement
- Køb af kontorartikler, der er nødvendige på dagen for arrangementet
- Indkøb af dagligvarer
|
- Inspektion af arrangementsstedet på stedet
- Oprettelse af layouttegninger for materialeplacering i arrangementsstedet
- Produktion af materialer baseret på layouttegningerne og igangsættelse af dekoration af stedet
- Opførelse og opsætning på stedet for arrangement
|
- Planlægning af antal medarbejdere, der kræves til arrangementet
- Inddeling af medarbejderes arbejdsgang på dagen for arrangementet
- Arbejdshensyn for medarbejdere under arrangementet
|
- Planlægning af tidslinje og forløb for arrangementet
- Sikring af at arrangementet afholdes efter tidsplanen
- Værtstjeneste ved arrangementets forløb og aktivering af stemningsholdet
- Overvågning af deltagelsesgrad og lokale forhold under arrangementet
- Optagelse af video under arrangementet
- Opbevaring af orden og sikkerhed under arrangementet
- Organisering af medarbejdere til fortsat markedsføring rundt omkring i lokalerne under arrangementet for at guide publikum til at deltage
|
Plan for kanalsamarbejde
| Sammenarbejde med shoppingcenter |
Sammenarbejde inden for let gastronomi |
Sammenarbejde med biografer |
| Fælles afholdelse af offline kløeterninger-hændelser sammen med shoppingcentre, såsom konkurrencer med kløeterninger og kløeternings-dage. |
Brugere med point på stedet kan indløse dem til gratis måltidskuponer i restauranter med let gastronomi. I modsvar giver stedet et ækvivalent beløb i spilmynter til restauranterne som ressourceudveksling. Restauranterne udleverer derefter disse spilmynter til deres kunder, hvilket skaber en strøm af fodbefolkning (til stedet). |
Drift af kløeterninger i biografer. Når brugere har fanget dukker, kan de indløse dem i kløeterningsbutikken – 10 dukker kan ombyttes til én biografbilletter. Biografer kan også sælge spilmynter til butikken, og al forbrug i biografen vil medføre spilmyntekuponer, som kun kan bruges i kløeterningsbutikken, hvilket tiltrækker brugere til at besøge butikken for at indløse kuponerne til spilmynter eller biografbilletter! |
Design af medlemssystem
| Nybegynderkløeterning |
- Nyligt registrerede medlemmer har ingen privilegier.
- Medlemmer kan opgradere til "Claw Machine Expert", når de har ophobet en genoplæsning på 100 amerikanske dollars.
|
| Claw Machine Expert |
- Nyd 5 % rabat på køb af spilmynter i hverdage.
- Medlemmer kan opgradere til "Claw Machine Enthusiast", når de har ophobet en genoplæsning på 500 amerikanske dollars.
|
| Claw Machine Enthusiast |
- En mester blandt eksperter og et medlem, der kender butikken godt.
- Nyd 15 % rabat på køb af spilmynter i hverdage.
- Medlemmer kan opgradere til "Claw Machine Master", når de har ophobet en genoplæsning på 10.000 amerikanske dollars.
|
| Claw Machine Master |
- Nyd 20 % rabat på køb af spilmynter på hverdage.
- Eksklusive 30 spilmynter til spillere kan indløses ved festivaler, fødselsdage og weekender.
- Genbrugsprisen for dukker er øget med 1 amerikansk dollar, og én gave efter eget valg kan indløses med halvt så mange point hver måned.
|
Tiltrækning af trafik & offentliggørelse af sted
| Trafikoptimering |
- Trafikoptimering er relativt nem i lokalitetsdrift, med fokus på "fri adgang" og "deltagelse". For alle selvstændige driftsformater kan det nemt opnås ved at tilbyde yderligere 5-10 spilmynter (eller andre rimelige incitamenter), når kunder bruger et bestemt beløb.
|
| Interager med spillere for at forbedre stemningen |
- Annoncér glæden og send ønsker, når spillere vinder store præmier
- Forstærk stemningen gennem direkte værtskab
|
| Lydsystem, mikrofon, sød stemme |
- Lyd er en himmelsk melodi midt i larmen fra lokalerne
|
| Lydreklamer for rabatstyrke |
- Tidsbaserede pakkerabat-annoncer
- Tidsbaserede reklamer for kløetmaskine-promotion
|
Indløsning er kerneelementet.
| Fortjenestevækst af underholdningsprogrammer |
Alt kan indløses |
Scenens atmosfære i indløsningsområdet fremhæves markant (mht. farvetone, dekorative display og belysning). |
- Rige produktkategorier, tilpasset alle kundegrupper
- Overkommelige priser, topplacerede bedst sælgende varer
- Tværsektorielt samarbejde
|
Alle typer produkter kan indløses |
 |