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La Apertura y Operación de una Sala de Máquinas de Garras

La Apertura y Operación de una Sala de Máquinas de Garras
La Apertura y Operación de una Sala de Máquinas de Garras
La Apertura y Operación de una Sala de Máquinas de Garras

  • Preparación previa a la apertura
  • Promoción de apertura
  • Operación en el lugar

Preparación previa a la apertura

  • Crear una experiencia integral para el cliente —— Marina, terrestre,
  • y análisis aéreo de las características del jugador
  • Análisis de las características de la industria de entretenimiento

C crear una experiencia integral para el cliente —— Marina, terrestre, y aérea

Orientación en el suelo, limpieza e higiene del piso, aplicación precisa de pegatinas en el suelo, exhibición estética de máquinas, higiene de máquinas, descripciones textuales concisas (para diversas pegatinas), iluminación, decoraciones colgantes, POP, anuncios en LCD

Analizar las características del jugador basado en el análisis del grupo de clientes

  1. Clientes niños :La característica de los clientes infantiles es que desean obtener recompensas inmediatas después de insertar monedas. Les falta paciencia y capacidad para entender cómo funcionan las máquinas. Por lo tanto, las máquinas adecuadas para ellos son aquellas fáciles de usar, con un aspecto atractivo y que ofrezcan recompensas inmediatas.
  2. Clientes Adultos :Los usuarios adultos se caracterizan por su poder adquisitivo y tienden a realizar compras impulsivas. Por ello, les importa menos el valor de las monedas del juego o las promociones dentro del local, y más si se están divirtiendo. Cuando llegan a la tienda, eligen un paquete y luego buscan una máquina para jugar por su cuenta. Si se aburren con una máquina, cambian a otra y siguen jugando hasta quedarse sin monedas. Si aún no se han divertido lo suficiente, comprarán más monedas para continuar jugando.
  3. Usuarios Frecuentes este grupo tiene necesidad de interacción social, de exhibirse y de obtener el reconocimiento y miradas envidiosas de los demás. Consideran que jugar a las máquinas de atrapar premios forma parte de sus vidas y otorgan gran importancia a la sensación de ritual en el proceso de consumo.

Análisis de los patrones de consumo

  • Ubicación, ubicación, ubicación La ubicación lo determina todo. Los locales también tienen su "posición C".
  • Fines de semana y festivos En la economía vacacional, la tienda con máquinas más atractivas generará un efecto de aglomeración. En este caso, aumentar el número de posiciones P puede resolver directamente el problema de rentabilidad inmediata.
  • A los jugadores les gustan los pequeños beneficios y no desean invertir demasiado tiempo en jugar. Jugarán durante más tiempo si es fácil obtener recompensas, si la experiencia es buena o si el nivel de participación es alto.
  • El equipo, el ambiente y los escenarios priorizan la estética / se centran en el atractivo visual El ambiente del lugar es ruidoso, lo que dificulta que todos se concentren en entender cómo jugar el juego. Si los jugadores no pueden comprender rápidamente el juego y disfrutar de la experiencia, optarán por abandonar la máquina.

Promoción de inauguración

  • Idea general de la promoción de inauguración
  • Promoción de la marca
  • Promoción en línea
  • Promoción fuera de línea

Estrategia general para la promoción de apertura

  • Promoción de la marca Distribuir folletos en las comunidades donde residen los grupos objetivo y cerca de centros comerciales. Instalar algunas máquinas en las áreas circundantes para actividades de calentamiento. Guiar a los usuarios a prestar atención a la marca mediante exposición publicitaria y actividades promocionales de máquinas fuera de línea, con el fin de aumentar la confianza de los usuarios en la marca del lugar.
  • Promoción en línea A través de plataformas de redes sociales, crear eslóganes de marca y contenidos con fuertes características de marca para atraer al grupo de jugadores en línea.
  • Promoción fuera de línea Aproveche actividades presenciales fuera de línea, como competiciones de máquinas de agarre, para atraer tráfico peatonal de las áreas circundantes con la influencia promocional de centros comerciales. Convierta a los participantes en miembros aficionados de la marca mediante estas actividades, sentando así las bases para la preventa antes de la inauguración oficial.
  • Promoción de preventa Lanzar promociones intensivas y preventas antes de la inauguración oficial. Puede planificar una apertura parcial o actividades presenciales; para actividades presenciales, puede lanzar la preventa de paquetes de alto valor y atraer a los usuarios a comprar fichas de juego con una proporción de compra de fichas más favorable, de modo que se cumpla el tráfico peatonal esperado para la inauguración oficial.

Promoción de la marca

Despliegue máquinas y anuncios en centros comerciales o propiedades para lograr exposición de marca con fines de calentamiento. A través de la exposición publicitaria en lugares presenciales y la experiencia de juego en las máquinas, guíe a los usuarios para que presten atención a la marca y fortalezcan su confianza en la marca del lugar. Es necesario colocar códigos QR del grupo de jugadores en las máquinas para guiar a los usuarios a unirse al grupo, donde puedan compartir consejos sobre máquinas de agarre y comentarios sobre su experiencia. Responda rápidamente a los comentarios de los usuarios y convierta gradualmente a estos usuarios en un grupo clave.

Promoción en línea

  • Establecer la posicionamiento de la marca en la aplicación, para que los clientes puedan percibir la presencia de la marca.
  • Añadir la información de la marca del local en las plataformas sociales, pagar las tarifas publicitarias de las plataformas y revisar y diseñar diversas informaciones relacionadas con la marca en las plataformas para adquirir más usuarios y tráfico.
  • Publicar contenido relacionado con la tienda de máquinas de agarre en plataformas de redes sociales (con Douyin como núcleo). Compartir todo el recorrido desde la selección del lugar del local y el establecimiento de la marca hasta la optimización de la experiencia del usuario dedicado y la construcción de calidad. Atraer más atención y tráfico por parte de la comunidad de jugadores, luego guiarlos a unirse al grupo de jugadores para la conversión en dominio privado.

Promoción fuera de línea

Instalar puntos promocionales y desplegar tanto los puntos como las máquinas de agarre en centros comerciales. Ofrecer a los usuarios experiencias de juego de prueba mediante letreros verticales, exhibidores y distribución de folletos. El personal en el lugar organizará actividades para potenciar el ambiente lúdico y guiará a los usuarios a unirse al chat grupal para la conversión de tráfico.
Coorganizar una competencia de máquinas de atrapar peluches junto con centros comerciales. Esto no solo aumenta el tráfico peatonal en el centro comercial, sino que también calienta la marca por adelantado para lograr exposición del contenido de la marca. Personal en el lugar dirigirá el evento para mejorar el ambiente lúdico y guiará a los usuarios a unirse al chat grupal para conversión de tráfico.
Organizar un Día del Carnaval de Máquinas de Peluches. Durante el día, se ofrecerá a los usuarios experiencias gratuitas de juego en máquinas de atrapar peluches. Al mismo tiempo, se llevará a cabo un desafío: si los participantes logran atrapar 20 muñecos dentro de una hora utilizando monedas de juego por valor de 50 dólares estadounidenses, podrán llevárselos todos o canjearlos por regalos exquisitos. Personal en el lugar dirigirá el evento para impulsar el ambiente de juego, y guiará a los usuarios a unirse al chat grupal y dejar reseñas para aumentar la atención hacia la marca.

Operación en el lugar

  • Estrategia de Ejecución del Evento
  • Plan de Cooperación con Canales
  • Diseño del Sistema de Membresía
  • Plan de Financiamiento del Evento
  • Adquisición de Tráfico y Anuncio del Lugar

Estrategia de Ejecución del Evento

Producción de Materiales del Evento Decoración del Lugar del Evento Organización del Personal del Evento Implementación del Evento
  • Producción de Carteles Promocionales para el Evento
  • Creación de Publicaciones Promocionales para el Evento
  • Adquisición de Accesorios para el Evento
  • Compra de Material de Papelería Necesario para el Día del Evento
  • Adquisición de Artículos de Primera Necesidad
  • Inspección In Situ del Lugar del Evento
  • Creación de Renderizados de Distribución de Materiales para el Lugar del Evento
  • Producción de Materiales según los Renderizados de Distribución e Inicio de la Decoración del Lugar
  • Construcción y Montaje In Situ del Lugar del Evento
  • Planificación del número de personal necesario para el evento
  • Organización del flujo de trabajo del personal el día del evento
  • Precauciones de trabajo para el personal durante el evento
  • Planificación de la cronología y proceso del evento
  • Garantizar que el evento se realice según lo programado
  • Conducción del proceso del evento y activación del equipo de ambiente
  • Observación del nivel de participación en el evento y las condiciones in situ
  • Grabación de video durante el evento
  • Mantenimiento del orden y seguridad en el evento
  • Asignar personal para continuar promocionando alrededor del recinto durante el evento y guiar el tráfico hacia la participación

Plan de Cooperación con Canales

Cooperación con centros comerciales Cooperación en servicios de comida ligera Cooperación con cines
Organizar conjuntamente eventos presenciales de máquinas arcade con centros comerciales, como competiciones de máquinas arcade o días especiales de feria de máquinas arcade. Los usuarios con puntos en el lugar podrán canjearlos por vales gratuitos para comidas en tiendas de comida ligera. A cambio, se proporcionará a las tiendas de comida una cantidad equivalente en monedas de juego como intercambio de recursos. Las tiendas de comida entregarán luego estas monedas de juego a sus clientes, generando así un flujo de visitantes hacia el lugar. Operar máquinas arcade en cines. Después de que los usuarios capturen muñecos, pueden canjearlos en la tienda de máquinas arcade: 10 muñecos se pueden cambiar por una entrada de cine. Los cines también pueden vender monedas de juego para la tienda, y cualquier consumo en el cine irá acompañado de vales de monedas de juego que solo se podrán usar en la tienda de máquinas arcade, atrayendo así a los usuarios a visitar la tienda para canjear los vales por monedas de juego o entradas de cine.

Diseño del Sistema de Membresía

Novato en máquinas arcade
  • Los miembros recién registrados no tienen privilegios.
  • Los miembros pueden ascender a "Experto en Máquinas de Garras" tras acumular una recarga de 100 dólares estadounidenses.
Experto en Máquinas de Garras
  • Disfruta de un descuento del 5 % en la compra de monedas de juego entre semana.
  • Los miembros pueden ascender a "Aficionado a Máquinas de Garras" tras acumular una recarga de 500 dólares estadounidenses.
Aficionado a Máquinas de Garras
  • Un maestro entre expertos, y un miembro familiarizado con la tienda.
  • Disfruta de un descuento del 15 % en la compra de monedas de juego entre semana.
  • Los miembros pueden ascender a "Maestro de Máquinas de Garras" tras acumular una recarga de 10.000 dólares estadounidenses.
Maestro de Máquinas de Garras
  • Disfrute de un 20 % de descuento en la compra de monedas de juego entre semana.
  • Los jugadores pueden reclamar 30 monedas de juego exclusivas en festivales, cumpleaños y fines de semana.
  • El precio de reciclaje de muñecas aumenta en 1 dólar estadounidense, y cada mes se puede canjear un regalo a elección con la mitad de los puntos habituales.

Adquisición de Tráfico y Anuncio del Lugar

Adquisición de tráfico
  • La adquisición de tráfico es relativamente sencilla en la operación del local, centrándose en el "acceso gratuito" y la "participación". Para todos los formatos comerciales autogestionados, se puede lograr fácilmente ofreciendo de 5 a 10 monedas de juego adicionales (u otros incentivos razonables) cuando los clientes gastan una cantidad determinada.
Interactuar con los jugadores para mejorar el ambiente
  • Anunciar la alegría y enviar felicitaciones cuando los jugadores ganan premios mayores
  • Potenciar el ambiente mediante la animación en el lugar
Sistema de audio, micrófono, voz dulce
  • El sonido es una melodía celestial en medio del ruido del local
Anuncios sonoros de descuentos por volumen
  • Anuncios de paquetes con descuento por periodo
  • Anuncios de promociones de máquinas de agarre por periodo

El canje es la esencia.

Crecimiento de beneficios de programas de entretenimiento Todo puede canjearse La atmósfera del área de canje se destaca notablemente (en cuanto a tono de color, exhibiciones decorativas e iluminación).
  • Amplias categorías de productos, atendiendo a todos los grupos de clientes
  • Precios asequibles, artículos más vendidos en primer lugar
  • Alianza interindustrial
Se pueden canjear todo tipo de productos

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