Lahat ng Kategorya
Bumalik

Ang Pagbubukas at Operasyon ng isang Claw Machine House

Ang Pagbubukas at Operasyon ng isang Claw Machine House
Ang Pagbubukas at Operasyon ng isang Claw Machine House
Ang Pagbubukas at Operasyon ng isang Claw Machine House

  • Paghahanda Bago ang Pagbubukas
  • Promosyon sa Pagbubukas
  • Operasyon sa-loob ng lugar

Paghahanda Bago ang Pagbubukas

  • Lumikha ng Komprehensibong Customer Experience —— Marine, Terrestrial,
  • at Aerial na Pagsusuri sa Mga Katangian ng Manlalaro
  • Pagsusuri sa mga Katangian ng Industriya ng Kasiyahan

C lumikha ng Komprehensibong Customer Experience —— Marine, Terrestrial, at Aerial

Gabay sa Lupa, Kagandahan at Kalinisan ng Sahig, Tumpak na Paglalagay ng Floor Stickers, Estetikong Display ng Machine, Kalinisan ng Machine, Maikling Tekstong Deskripsyon (para sa Iba't Ibang Sticker), Pag-iilaw, Nakabitin na Dekorasyon, POP, LCD na Advertisement

Suriin ang mga Katangian ng Manlalaro Batay sa Pagsusuri sa Grupo ng mga Customer

  1. Mga Batang Customer :Ang katangian ng mga batang kustomer ay nais nilang makatanggap agad ng tugon o gantimpala matapos ilagay ang barya. Kulang sila sa pagtitiis at kakayahang intindihin kung paano gumagana ang mga makina. Kaya ang mga makina na simple lang gamitin, may kaakit-akit na itsura, at nagbibigay agad na gantimpala ay angkop para sa kanila.
  2. Mga Adultong Kustomer :Ang mga adultong user ay kilala sa kanilang kakayahang mamuhunang pera at madalas bumili nang hindi plano. Kaya't hindi gaanong mahalaga sa kanila ang halaga ng mga baryang panglaro o mga promosyon sa loob ng lugar, at mas nag-aalala sila kung masaya ba sila. Kapag dumating sila sa tindahan, pipili sila ng isang pakete, saka maghahanap ng makina upang laruin nang mag-isa. Kung nabubored na sila sa isang makina, lilipat sila sa iba, at maglalaro pa hanggang sa maubos ang kanilang mga baryang panglaro. Kung sakaling hindi pa rin sila nasisiyahan, bibili pa sila ng higit pang mga barya upang magpatuloy sa paglalaro.
  3. Mga Mabigat na Gumagamit ang grupong ito ay may pangangailangan para sa pakikipag-ugnayan sa lipunan, pagpapakita, at pagkuha ng pagkilala at inggit mula sa iba. Itinuturing nila ang paglalaro sa claw machine bilang bahagi ng kanilang buhay at binibigyang-halaga ang kahalagahan ng ritwal sa proseso ng pagkonsumo.

Pagsusuri sa mga Modelo ng Pagkonsumo

  • Lokasyon, Lokasyon, Lokasyon Ang lokasyon ang nagtatakda sa lahat. May sariling "C-position" ang mga lugar.
  • Mga Linggo at kapaskuhan Sa ekonomiya ng kapaskuhan, ang tindahan na may mas kawili-wiling mga makina ay magdudulot ng epekto ng pagtitipon ng tao. Sa panahong ito, ang pagdaragdag ng bilang ng P-position ay direktang nakasusolusyon sa problema ng agarang kita.
  • Gusto ng mga manlalaro ang maliit na panalo at ayaw namuhunan ng masyadong oras sa paglalaro. Mas matagal silang lalaro kung madaling makakuha ng gantimpala, kung maganda ang karanasan, o kung mataas ang antas ng pakikilahok.
  • Ang kagamitan, ambiance, at mga senaryo ay nakatuon sa estetika / binibigyang-pansin ang biswal na anyo Maingay ang paligid ng venue, kaya mahirap para sa lahat na mag-concentrate at maintindihan kung paano laruin ang game. Kung hindi agad maiintindihan ng mga manlalaro ang laro at mabigyan ng magandang karanasan sa paglalaro, pipili silang umalis sa machine.

Promosyon sa Grand Opening

  • Pangkalahatang Ideya ng Promosyon sa Grand Opening
  • Promosyon ng Brand
  • Promo online
  • Promosyon sa pamamagitan ng tradisyonal na paraan

Pangkalahatang estratehiya para sa promosyon sa pagbubukas

  • Promosyon ng Brand I-distribute ang mga leaflet sa mga komunidad kung saan naninirahan ang target na grupo at malapit sa mga shopping mall. Mag-deploy ng ilang machine sa paligid para sa mga warm-up na aktibidad. Gabayan ang mga user na bigyan ng atensyon ang brand sa pamamagitan ng advertising exposure at mga promosyonal na aktibidad ng mga offline machine, upang mapataas ang tiwala ng mga user sa brand ng venue.
  • Promo online Sa pamamagitan ng mga social media platform, lumikha ng mga slogan at output ng nilalaman na mayaman sa katangian ng brand upang mahikayat ang online na grupo ng mga manlalaro.
  • Promosyon sa pamamagitan ng tradisyonal na paraan Gamitin ang mga offline na aktibidad sa lugar, tulad ng mga paligsahan sa claw machine, upang madagdagan ang daloy ng tao mula sa paligid na lugar gamit ang promosyonal na impluwensya ng mga shopping mall. I-convert ang mga kalahok bilang mga tagasuporta o miyembro ng brand sa pamamagitan ng mga aktibidad na ito, na nagtatayo ng pundasyon para sa pre-sale bago ang grand opening.
  • Promosyon bago ang Pagbubukas Maglunsad ng masinsinang promosyon at pre-sale bago ang grand opening. Maaari mong iplano ang isang maayos na pagbubukas o mga aktibidad sa lugar; para sa mga aktibidad sa lugar, maaari mong ilunsad ang pre-sale ng mga paketeng may mataas na halaga, at hikayatin ang mga user na bumili ng mga barya para sa laro gamit ang mas mapapakinabangang ratio sa pagbili ng barya, upang matugunan ang inaasahang daloy ng tao sa grand opening.

Promosyon ng Brand

I-deploy ang mga makina at advertisement sa mga shopping mall o ari-arian upang maipakilala ang brand para sa paunang pagkilala. Sa pamamagitan ng pagpapakita ng advertisement sa mga offline na lugar at ang karanasan sa paglalaro sa mga makina, gabayan ang mga user na bigyan ng pansin ang brand at palakasin ang kanilang tiwala sa brand ng lugar. Kinakailangan i-post ang QR code ng player group sa mga makina upang ma-guida ang mga user na sumali sa grupo, kung saan maaari nilang ibahagi ang mga tip sa pagsasalo at magbigay ng feedback tungkol sa karanasan. Tumugon agad sa feedback ng mga user at unti-unting i-convert ang mga user na ito sa isang pangunahing grupo ng user.

Promo online

  • Itatag ang posisyon ng brand sa APP, upang mapansin ng mga customer ang pagkakaroon ng brand.
  • Idagdag ang impormasyon ng brand ng venue sa mga social platform, bayaran ang mga bayarin sa advertising ng platform, at baguhin at idisenyo ang iba't ibang impormasyon na may kaugnayan sa brand sa mga platform upang makakuha ng higit pang mga user at trapiko.
  • Ilathala ang mga nilalaman tungkol sa claw machine store sa mga social media platform (na may Douyin bilang sentro). Ibahagi ang buong paglalakbay mula sa pagpili ng lokasyon ng venue at pagtatatag ng brand hanggang sa pag-optimize ng karanasan ng gumagamit at pagbuo ng kalidad. Hikayatin ang mas maraming atensyon at trapiko mula sa komunidad ng manlalaro, pagkatapos ay gabayan sila na sumali sa grupo ng manlalaro para sa private domain conversion.

Promosyon sa pamamagitan ng tradisyonal na paraan

Magtalaga ng mga promotional spot at i-deploy ang mga spot at claw machine sa mga shopping mall. Bigyan ang mga user ng trial play experience sa pamamagitan ng standing sign, display rack, at pamamahagi ng leaflet. Ang mga staff sa lugar ay magho-host ng mga aktibidad upang pasiglahin ang atmospera ng laro at gabayan ang mga user na sumali sa group chat para sa traffic conversion.
Mag-co-host ng isang kumpetisyon sa claw machine kasama ang mga shopping mall. Hindi lamang ito nagpapataas ng daloy ng tao sa mall, kundi inihahanda rin nito ang brand nang maaga upang mapalawak ang exposure sa nilalaman ng brand. Ang mga staff sa lugar ang magho-host ng event upang palakasin ang atmospera ng laro at gabayan ang mga user na sumali sa group chat para sa conversion ng trapiko.
Mag-host ng isang Araw ng Karnebal ng Claw Machine. Sa araw na ito, bibigyan ang mga user ng libreng karanasan sa paglalaro sa claw machine. Nang sabay-sabay, isang hamon sa claw machine ang gaganapin: kung ang manlalaro ay makakakuha ng 20 manika sa loob ng 1 oras gamit ang 50 US dolyar na halaga ng game coin, maaari nilang dalhin ang lahat ng manika o ipalit ito sa mga kahanga-hangang regalo. Ang mga staff sa lugar ang magho-host ng event upang pasiglahin ang atmospera ng laro, at gabayan ang mga user na sumali sa group chat at mag-iwan ng mga review upang mapataas ang atensyon sa brand.

Operasyon sa-loob ng lugar

  • Estratehiya sa Paggawa ng Event
  • Plano sa Pakikipagtulungan sa Channel
  • Disenyo ng Sistema ng Miyembro
  • Plano sa Pondo ng Event
  • Pagkuha ng Trapiko at Pag-anunsyo ng Lugar

Estratehiya sa Paggawa ng Event

Produksyon ng Materyales para sa Event Palamuti sa Lugar ng Event Pagkakaayos ng Staff sa Event Pagsasagawa ng Event
  • Produksyon ng Mga Poster para sa Pag-promote ng Event
  • Paglikha ng Mga Post para sa Pag-promote ng Event
  • Pagkuha ng Mga Kagamitan para sa Event
  • Pagbili ng Mga Kailangang Papel at Panulat sa Araw ng Event
  • Pagkuha ng Mga Pang-araw-araw na Kagamitan
  • Pagsusuri sa Lugar ng Event
  • Paglikha ng Mga Renderyng ng Layout ng Mga Materyales para sa Lugar ng Event
  • Produksyon ng Mga Materyales Batay sa Mga Renderyng ng Layout at Pagsisimula ng Palamuti sa Lugar
  • Konstruksyon at Pagkakabit sa Lugar ng Event
  • Pagpaplano sa Bilang ng mga Tauhan na Kailangan para sa Event
  • Paghahanda sa Daloy ng Trabaho ng mga Tauhan sa Araw ng Event
  • Mga Precaution sa Trabaho ng mga Tauhan Habang Naganap ang Event
  • Pagpaplano ng Timeline at Proseso ng Event
  • Pagtitiyak na Maisasagawa ang Event Ayon sa Iskedyul
  • Pagho-host sa Proseso ng Event at Pag-activate ng Team sa Pagbubuo ng Atmospera
  • Pagsusuri sa Antas ng Pakikilahok sa Event at mga Lagay sa Lugar
  • Paggawa ng Video habang Naganap ang Event
  • Pagpapanatili ng Kaayusan at Kaligtasan sa Event
  • Pagtatalaga sa mga Tauhan na Magpatuloy sa Pag-promote sa Paligid ng Venue Habang Naganap ang Event upang Gabayan ang Dumadalo

Plano sa Pakikipagtulungan sa Channel

Pakikipagtulungan sa Mall Pakikipagtulungan sa Mga Magagaang Pagkain Pakikipagtulungan sa sinehan
Mag-host nang magkasama ng mga offline na kaganapan sa claw machine kasama ang mga shopping mall, tulad ng mga offline na aktibidad na paligsahan sa claw machine at araw ng karinderya ng claw machine. Ang mga user na may puntos sa lugar ay maaaring i-redeem ito para sa libreng voucher ng pagkain sa mga tindahan ng magagaan na pagkain. Bilang kapalit, bibigyan ang mga tindahang ito ng katumbas na halaga ng mga barya ng laro bilang kabayaran. Ang mga tindahan ng pagkain naman ay ibibigay ang mga baryang ito sa kanilang mga customer, na nagtataglay ng daloy ng dalawin sa lugar. Pamahalaan ang mga claw machine sa loob ng mga sinehan. Matapos mahuli ng mga user ang mga manika, maaari nilang i-redeem ito sa tindahan ng claw machine—10 manika ay maaaring ipalit para sa isang ticket sa sine. Maaari ring ibenta ng mga sinehan ang mga barya ng laro para sa tindahan, at anumang pagbili sa loob ng sinehan ay kasama ang mga voucher ng barya ng laro na maaari lamang gamitin sa tindahan ng claw machine, na hihikayat sa mga user na bisitahin ang tindahan upang i-redeem ang mga voucher para sa mga barya ng laro o ticket sa sine!

Disenyo ng Sistema ng Miyembro

Baguhan sa Claw Machine
  • Ang mga bagong nakarehistrong miyembro ay walang mga pribilehiyo.
  • Ang mga miyembro ay maaaring i-upgrade sa "Claw Machine Expert" pagkatapos makapag-recharge ng kabuuang 100 US dolyar.
Claw Machine Expert
  • Nakatanggap ng 5% diskwento sa pagbili ng game coin tuwing araw ng semana.
  • Ang mga miyembro ay maaaring i-upgrade sa "Claw Machine Enthusiast" pagkatapos makapag-recharge ng kabuuang 500 US dolyar.
Claw Machine Enthusiast
  • Isang dalubhasa sa gitna ng mga eksperto, at isang miyembro na pamilyar sa tindahan.
  • Nakatanggap ng 15% diskwento sa pagbili ng game coin tuwing araw ng semana.
  • Ang mga miyembro ay maaaring i-upgrade sa "Claw Machine Master" pagkatapos makapag-recharge ng kabuuang 10,000 US dolyar.
Claw Machine Master
  • Mag-enjoy ng 20% diskwento sa pagbili ng game coin tuwing weekdays.
  • Eksklusibong 30 game coins para sa mga manlalaro ay maaaring i-claim tuwing festival, kaarawan, at weekends.
  • Ang presyo ng recycling ng doll ay tumaas ng 1 US dolyar, at isang regalo ayon sa iyong pagpipilian ang maaaring i-redeem gamit ang kalahating puntos tuwing buwan.

Pagkuha ng Trapiko at Pag-anunsyo ng Lugar

Pagkuha ng Trapiko
  • Relatibong madali ang pagkuha ng trapiko sa operasyon ng venue, na may pokus sa "libreng pasok" at "pakikilahok". Para sa lahat ng self-operated na format ng negosyo, madaling mararating ito sa pamamagitan ng pag-alok ng karagdagang 5-10 game coins (o iba pang makatwirang insentibo) kapag ang mga customer ay gumastos ng tiyak na halaga.
Makipag-ugnayan sa mga Manlalaro upang Palakasin ang Ambiente
  • I-anunsiyo ang kagalakan at magpadala ng mga pagbati kapag nanalo ang mga manlalaro ng malalaking premyo
  • Pataasin ang atmospera sa pamamagitan ng on-site hosting
Audio system, mikropono, matamis na boses
  • Ang tunog ay isang banal na melodiya sa gitna ng ingay ng venue
Ipinapahayag ang mga anunsiyo para sa diskwentong lakas
  • Mga anunsiyo ng diskwento sa pakikitungo sa tiyak na panahon
  • Mga anunsiyo ng promosyon para sa claw machine sa tiyak na panahon

Ang pagtubos ay ang diwa nito.

Paglago ng Kita mula sa mga Programang Panglibangan Ang lahat ay maaaring maipantubos Malinaw na nakatutok ang atmospera ng lugar ng pagtubos (sa tono ng kulay, palamuting display, at ilaw).
  • Mayaman ang kategorya ng produkto, Nakakatugon sa lahat ng pangkat ng kostumer
  • Abot-kaya ang presyo, Nangunguna sa pinakamabilis na nabebentang mga item
  • Aliansa sa Iba't Ibang Industriya
Maaaring i-redeem ang lahat ng uri ng mga produkto

Nakaraan

Wala

Lahat

Wala

Susunod
Mga Inirerekomendang Produkto

Kumuha ng Libreng Quote

Ang aming kinatawan ay makikipag-ugnayan sa iyo sa lalong madaling panahon.
Email
Mobil
Pangalan
Pangalan ng Kumpanya
Mensahe
0/1000

Karapatan sa Pagmamay-ari © Guangzhou Fun Forward Technology Co., Ltd  -  Patakaran sa Pagkapribado