+86-18320693956 [email protected]
Alle categorieën
Terug

"Trendy Play Party": Een meeslepende nieuwe entertainmentruimte in een cyberpunk gamesfeer

Wanneer neonlichten botsen met cyber-elementen, krijgen traditionele arcades een gloednieuw trendy gen —— De "Trendy Play Party" arcade, gecentreerd rond een "Toekomstige Entertainmentruimtestation", is door haar cyberpunk-achtige ruimtelijke vormgeving en gevarieerde bedrijfsindeling uitgegroeid tot een nieuw entertainmentlandmerk voor jonge mensen.

1. Ruimtelijke Vormgeving: De Visuele Impact van Cyberpunk

2. Bedrijfsindeling: Efficiënte Aanpassing van Functionele Zones

3. Operationele Strategie: Precies Inzetten op de Entertainmentbehoeften van Jonge Mensen

1. Ruimtelijke Vormgeving: De Visuele Impact van Cyberpunk

Het ruimtelijke ontwerp van "Trendy Play Party" draait om felgekleurde neonaccenten gecombineerd met futuristische technologische elementen: de ingang is voorzien van een lichtgevende dot-matrixwand en blauwpaarse lichtstrips met een kleurverloop, gecombineerd met het cyber-achtige lettertype "潮玩派对 TRENDDY PLAY PLANET", wat direct een futuristisch gevoel oproept; het interieur gebruikt zwart, paars en blauw als hoofdkleuren, met lichtgevend acryl, metallic decoraties en holografische projecties om het concept van een "gamestation" door de hele locatie te laten doordringen.

Meer inventiviteit komt tot uiting in de details: een KAWS trendy speelsculptuur en een turbinevormige installatie zijn geplaatst bij de ingang om de trendy kenmerken te versterken; het klauwmachinegebied wordt gepresenteerd met een 'CLAW WORLD'-neonlichtreclame en transparante showcabines, wat niet alleen de visuele transparantie verbetert, maar ook het trendy speelthema benadrukt; het racegedeelte integreert de IP-elementen van de 'Fujiwara Tofu Shop', gecombineerd met felgele racemachines, zodat spelers een meeslepende ervaring kunnen hebben in een cyberatmosfeer.

2. Bedrijfsindeling: Efficiënte Aanpassing van Functionele Zones

Het project realiseert de gelaagdheid en aanvulling van entertainment-ervaringen via doorstromingsplanning + scenariogebaseerde indeling:

Kernspeelzone: Ingedeeld in de racezone (met simulatieraceauto's en motorfietsmachines), de muziekmachinezone (Dance Cube, Dance Method Dance Heaven) en de loterijmachiezone (schieten, balspelen), waarmee mainstream arcadespeltypes zoals racespellen, muziekspellen en competitieve spellen worden gedekt; 第1页-1.PNG
Trendy Speelinteractiezone: Prikmachinezones en blinddoos gashaponzones zijn centraal geplaatst, gecombineerd met de functie "zelfbediening cadeauterugwinnen" om tegemoet te komen aan de verzamel- en sociale behoeften van jongeren; 第8页-12.jpg
Ondersteunende Ervaringszone: Er zijn rustzones en internetbekerde check-inmuren ingericht, die niet alleen de vermoeidheid van het spelen verlichten, maar ook scènes bieden voor sociale communicatie. 第4页-4.PNG

Zoals te zien is op de plattegrond, gebruikt het doorlooptraject de "Tijdtunnel" als overgang om scènes zoals "Toekomsttijdperk" en "Trendy Speelhoofdzone" met elkaar te verbinden, zodat spelers tijdens het verplaatsen een gevoel van "ruimtereis" ervaren.

3. Operationele Strategie: Precies Inzetten op de Entertainmentbehoeften van Jonge Mensen

A. "IP + Trendy Toys" contentoperatie

  • Getherde activiteiten met gelimiteerde thema's: Werken samen met verschillende trendy toy IPs (zoals Pop Mart, KAWS) om elke maand "themaautomaten" uit te brengen. Vervang bijvoorbeeld klauwmachines door IP-beperkte blinddozen, en zet offline check-inactiviteiten in (posten op sociale platforms levert gamecoins op) om fans aan te trekken tot herhaalde bezoeken;
  • Zelfontwikkelde randapparatuur: Ontwerp op maat gemaakte accessoires bedrukt met het cyberlogo van "Trendy Toy Party" (zoals lichtgevende armbanden, opbergzakjes voor gamecoins), en verspreid deze via de methode "puntenuitwisseling + gratis geschenk bij minimumbesteding" om herkenbare merkpunten te versterken.

B. "Online + offline" verkeerskoppeling

  • Online klantenaantrekking: Plaats "machine-uitdagingsvideo's" (zoals "Dance Cube-master haalt level" en "verborgen tips voor klauwmachine") op sociale media, samen met het groepsaankooparrangement van "19,9 yuan voor 50 gamecoins", om de conversie van online geïnteresseerdheid naar offline bezoek aan de winkel te realiseren;
  • Offline retentie: Start een "lidmaatschapsgroei-systeem", waarbij opgebouwde speeltijd voordelen ontgrendelt zoals "voorrang bij het gebruik van machines" en "1 uur gratis spelen op verjaardag". Richt tegelijkertijd spelersgemeenschappen op en organiseer regelmatig offline evenementen zoals "muziekspelcompetities" en "race online competities" om de gebruikersbinding te versterken.

C.Inkomstenmaximalisatie door "tijdsverschil differentiatie"

  • Dalurenkorting: Een "Studenten Onbeperkt Speelpakket" wordt op werkdagenmiddagen gelanceerd (geniet van halve prijs voor 2 uur met een studentenkaart), waardoor de klantenstroom in niet-piekuren wordt aangevuld;
  • Avondwaardeverhoging: Lanceer de "Cyber Nightclub" op zaterdagavonden, voeg interactieve sessies toe zoals "fluorescerende graffitiwanden" en "live DJ-optredens", breid de openingstijden uit tot 23:00 uur en verhoog het gemiddelde avondconsumptiebedrag per klant.

Van ontwerp tot bediening heeft "Trendy Play Party" zich losgemaakt van de eendimensionale problematiek van traditionele arcades. Met de combinatie van "cybertrend + meeslepende ervaring + precieze bediening" is het een nieuw entertainmentalternatief geworden voor jonge stedelijke groepen.

Vorige

Chao ONE Video Game City: Een nieuw trendy aanknopingspunt in Cyber Neon

Alle

"Claw Galaxy" Klauwmachinehuis

Volgende
Aanbevolen producten

Ontvang een gratis offerte

Onze vertegenwoordiger neemt binnenkort contact met u op.
E-mail
Mobiel
Naam
Bedrijfsnaam
Bericht
0/1000

Auteursrecht © Guangzhou Fun Forward Technology Co., Ltd  -  Privacybeleid