เมื่อแสงนีออนปะทะกับองค์ประกอบไซเบอร์ ตู้เกมแบบดั้งเดิมก็ได้รับยีนสุดเก๋สมัยใหม่ —— ตู้เกม "Trendy Play Party" ที่วางตำแหน่งตัวเองเป็น "สถานีความบันเทิงแห่งอนาคต" ได้กลายเป็นแลนด์มาร์กความบันเทิงรูปแบบใหม่สำหรับคนรุ่นใหม่ ด้วยการออกแบบพื้นที่ในสไตล์ไซเบอร์พังก์และการจัดวางธุรกิจที่หลากหลาย
|
1. การออกแบบพื้นที่: ผลกระทบเชิงภาพลักษณ์ของไซเบอร์พังก์ 2. การจัดวางรูปแบบธุรกิจ: การปรับตัวอย่างมีประสิทธิภาพของโซนการใช้งาน 3. กลยุทธ์การดำเนินงาน: ตอบสนองความต้องการด้านความบันเทิงของคนรุ่นใหม่ได้อย่างแม่นยำ |
1. การออกแบบพื้นที่: ผลกระทบเชิงภาพลักษณ์ของไซเบอร์พังก์
การออกแบบพื้นที่ของ "Trendy Play Party" เน้นสีนีออนสดใสผสมผสานกับองค์ประกอบเทคโนโลยีแห่งอนาคต: ทางเข้ามีผนังเปล่งแสงแบบดอทเมทริกซ์และแถบไฟไล่ระดับสีน้ำเงินม่วง จับคู่กับตัวอักษรแบบไซเบอร์ของ "潮玩派对 TRENDDY PLAY PLANET" สร้างความรู้สึกถึงอนาคตได้ทันที ภายในใช้สีดำ ม่วง และน้ำเงินเป็นโทนสีหลัก ผสานอะคริลิกเรืองแสง การตกแต่งโลหะ และการฉายภาพโฮโลแกรม เพื่อเน้นแนวคิด "สถานีเกม" ทั่วทั้งสถานที่
ความคิดสร้างสรรค์ที่มากขึ้นสะท้อนออกมาในรายละเอียด: มีการจัดวางประติมากรรมรูปเล่นแนวทันสมัยของ KAWS และงานติดตั้งรูปแบบกังหันที่ทางเข้า เพื่อยกระดับคุณลักษณะอันทันสมัย; พื้นที่เครื่องจับของมีการนำเสนอผ่านป้ายไม้เนียนสีนีออนเขียนว่า "CLAW WORLD" และตู้แสดงผลแบบโปร่งใส ซึ่งไม่เพียงแต่ช่วยเพิ่มความโปร่งใสทางสายตา แต่ยังเน้นย้ำธีมการเล่นที่ทันสมัย; พื้นที่แข่งรถมีการนำองค์ประกอบ IP จาก "ร้านเต้าหู้ฟูจิวาระ" มาใช้ พร้อมกับเครื่องแข่งสีเหลืองเรืองแสง ทำให้ผู้เล่นได้สัมผัสประสบการณ์เสมือนจริงในบรรยากาศไซเบอร์
2. การจัดวางรูปแบบธุรกิจ: การปรับตัวอย่างมีประสิทธิภาพของโซนการใช้งาน
โครงการนี้บรรลุการแบ่งชั้นและการเสริมสร้างประสบการณ์ความบันเทิงผ่านการวางแผนการไหลเวียนของผู้คนและการแบ่งโซนตามสถานการณ์:
| พื้นที่ความบันเทิงหลัก: แบ่งออกเป็นโซนแข่งรถ (รวมถึงเครื่องจำลองรถแข่งและรถจักรยานยนต์), โซนเครื่องดนตรี (Dance Cube, Dance Method Dance Heaven) และโซนเครื่องจับรางวัล (เกมยิง, เกมลูกบอล) ครอบคลุมประเภทเกมอาร์เคดหลักๆ เช่น เกมแข่งรถ เกมดนตรี และเกมเชิงประลอง | |
| พื้นที่ปฏิสัมพันธ์การเล่นแนวทันสมัย: จัดวางพื้นที่เครื่องจับของและพื้นที่กล่องสุ่มกาชาปองไว้เป็นศูนย์กลาง ผสานกับฟังก์ชัน "แลกรับของขวัญแบบบริการตนเอง" เพื่อตอบสนองความต้องการในการสะสมและสังคมของคนรุ่นใหม่; | ![]() |
| พื้นที่ประสบการณ์เสริม: จัดเตรียมพื้นที่พักผ่อนและผนังถ่ายรูปเช็คอินยอดนิยมบนโซเชียล ซึ่งไม่เพียงช่วยคลายความเมื่อยล้าจากการเล่น แต่ยังสร้างฉากสำหรับการสื่อสารทางสังคม; |
จากผังพื้นผิวจะเห็นได้ว่า เส้นทางการสัญจรใช้ "อุโมงค์เวลา" เป็นตัวเชื่อมต่อระหว่างฉากต่างๆ เช่น "ยุคอนาคต" และ "พื้นที่การเล่นแนวทันสมัยหลัก" ทำให้ผู้เล่นรู้สึกเหมือนเดินทางข้ามอวกาศไปพร้อมกับการเคลื่อนที่
3. กลยุทธ์การดำเนินงาน: ตอบสนองความต้องการด้านความบันเทิงของคนรุ่นใหม่ได้อย่างแม่นยำ
A. การดำเนินงานเนื้อหาแบบ "IP + ของเล่นแนวทันสมัย"
B. การเชื่อมต่อการเข้าชมจากช่องทางออนไลน์และออฟไลน์
C.การเพิ่มประสิทธิภาพรายได้ผ่าน "การแบ่งความแตกต่างตามช่วงเวลา"
ตั้งแต่การออกแบบจนถึงการดำเนินงาน "Trendy Play Party" ได้หลุดพ้นจากปัญหาความซ้ำซากจำเจของตู้เกมวิดีโอแบบดั้งเดิม โดยด้วยการผสานรวมกันของ "เทรนด์ไซเบอร์ + ประสบการณ์เชิงรู้ร่วม + การดำเนินงานอย่างแม่นยำ" จึงกลายเป็นทางเลือกความบันเทิงรูปแบบใหม่สำหรับกลุ่มคนหนุ่มสาวในเมือง
ลิขสิทธิ์ © Guangzhou Fun Forward Technology Co., Ltd - นโยบายความเป็นส่วนตัว