หมวดหมู่ทั้งหมด
ย้อนกลับ

“Claw Galaxy” บ้านตู้จับของ

“Claw Galaxy” บ้านตู้จับของ
“Claw Galaxy” บ้านตู้จับของ

ในยุคปัจจุบันที่ความต้องการด้านความบันเทิงของคนรุ่นใหม่มีความหลากหลายมากยิ่งขึ้น "Claw Galaxy" ได้สร้างพื้นที่ประสบการณ์เชิงรุกที่เน้นตู้จับของเป็นศูนย์กลางและผสานรวมวิดีโอเกมแนวทันสมัย เน้นธีมไซเบอร์พังก์ + อนาคตอวกาศ กลายเป็นแลนด์มาร์กถ่ายรูปเช็กอินยอดนิยมของคนรุ่นใหม่ในพื้นที่ภายในเวลาเพียงสามเดือนหลังเปิดให้บริการ

1. การออกแบบพื้นที่: ผลกระทบด้านภาพลักษณ์ของไซเบอร์อวกาศ

2. จุดเด่นในการดำเนินงาน: จาก "เกมตู้จับของ" สู่ "การสังสรรค์เชิงรุก"

3. ผลลัพธ์: "ศูนย์กลางความบันเทิงและสังคมรูปแบบใหม่" สำหรับกลุ่มลูกค้าคนรุ่นใหม่

1. การออกแบบพื้นที่: ผลกระทบด้านภาพลักษณ์ของไซเบอร์อวกาศ

  • บรรยากาศธีม : เน้นรอบ ๆ เครื่องจับของแนวอวกาศ ใช้โทนสีหลักเป็นสีม่วงและสีฟ้าพร้อมเอฟเฟกต์แสงนีออน จับคู่กับอุปกรณ์และพื้นผิวโลหะสีเทาเงิน ฝ้าเพดานใช้โมดูลเรืองแสงรูปหกเหลี่ยมและแถบแสงโค้งเพื่อจำลอง "เส้นทางอวกาศ" ผนังฝังโลโก้เรืองแสงของตัวละครลิขสิทธิ์แบรนด์ (ตุ๊กตาแนวเครื่องจักร) สร้างภาพลักษณ์ที่สอดคล้องกันตั้งแต่ทางเข้าถึงด้านในในธีม "แคปซูลอวกาศแห่งอนาคต"
  • โซนฟังก์ชัน :
  • พื้นที่เครื่องจับของหลัก : แถวของเครื่องจับของแบบปรับแต่งพิเศษ (พิมพ์ตัวละครลิขสิทธิ์ของแบรนด์บนตัวเครื่อง) จับคู่กับตู้แบบโปร่งใสและแสงไล่เฉด ซึ่งไม่เพียงแสดงตุ๊กตาเท่านั้น แต่ยังเสริมสร้างความรู้สึกทันสมัยและมีเทคโนโลยีสูง
第3页-2(27631afbc8).PNG

พื้นที่ประสบการณ์เสริม : เกมอาร์เคดแนวทันสมัยเพิ่มเติม เช่น เครื่องเต้นและเครื่องดนตรี เพื่อเพิ่มความหลากหลายให้กับบรรยากาศความบันเทิง

第4页-3(a85ced012a).PNG

พื้นที่บริการและพักผ่อน : ตั้งโต๊ะบริการลูกค้าสไตล์ไซเบอร์ (พร้อมติดตั้งแถบไฟนีออน) และจัดวางเก้าอี้แบบแขวนใส่และกองตุ๊กตาไว้ตามมุมต่าง ๆ เพื่อรองรับความต้องการในการเช็กอินและพักผ่อน

第7页-6.PNG

2. จุดเด่นในการดำเนินงาน: จาก "เกมตู้จับของ" สู่ "การสังสรรค์เชิงรุก"

  • ตุ๊กตาแบบ IP : ออกแบบตุ๊กตาสไตล์เครื่องจักรเฉพาะแบรนด์ (สอดคล้องกับการออกแบบพื้นที่) เปิดตัวชุด "คอลเลกชันเวอร์ชันจำกัดอินเตอร์สเตลลาร์" และเพิ่มอัตราการซื้อซ้ำผ่านกิจกรรม "สะสมตุ๊กตาแลกของที่ระลึก"
  • การตลาดเชิงฉาก : สร้างกิจกรรม "ท้าทายจับตุ๊กษาไซเบอร์" และ "วันธีมนีออนยามค่ำคืน" ผสานการเล่นเกม เช่น การเช็กอินเพื่อรับเหรียญเกมและการมีปฏิสัมพันธ์กับคอสเพลย์เยอร์ เพื่อกระตุ้นการสื่อสารทางสังคม
  • ประสบการณ์เชิงรายละเอียด : ติดตั้งหน้าจอแสดงคำแนะนำทักษะการจับตุ๊กตาไว้ข้างเครื่องจับตุ๊กตา และโต๊ะบริการลูกค้าจัดเตรียม "บริการห่อหุ้มตุ๊กตา + อุปกรณ์ถ่ายภาพ" เพื่อลดขั้นตอนสำหรับผู้เริ่มต้น ขณะเดียวกันก็เสริมสร้างความรู้สึกในการเข้าร่วมประสบการณ์

3. ผลลัพธ์: "ศูนย์กลางความบันเทิงและสังคมรูปแบบใหม่" สำหรับกลุ่มลูกค้าคนรุ่นใหม่

ด้วยจุดดึงดูดใจสามประการ ได้แก่ "ภาพลักษณ์ + การเล่นเกม + การมีปฏิสัมพันธ์ทางสังคม" "Claw Galaxy" ไม่เพียงแต่ทำให้ตู้เครื่องจับของมีอัตราการหมุนเวียนสูง แต่ยังกลายเป็นหนึ่งในสัญลักษณ์ท้องถิ่นของ "ความบันเทิงแนวทันสมัยสำหรับคนรุ่นใหม่" ผ่านการโพสต์เช็กอินและโปรโมตในวิดีโอสั้น กลุ่มลูกค้าของที่นี่ครอบคลุมนักเรียน ผู้ทำงานออฟฟิศ และผู้ชื่นชอบของเล่นแนวฮิป ซึ่งมีจำนวนผู้เข้าใช้บริการมากกว่า 200 คนต่อวันในช่วงสุดสัปดาห์

ก่อนหน้า

"Trendy Play Party": พื้นที่ความบันเทิงรูปแบบใหม่ในโลกเกมไซเบอร์พังก์

ขวดเครื่องเทศทั้งหมด

กรณีศึกษาห้องเครื่องจับตุ๊กตาขนาด 50 ตารางเมตร

ถัดไป
สินค้าที่แนะนำ

ขอใบเสนอราคาฟรี

ตัวแทนของเราจะติดต่อคุณในไม่ช้า
อีเมล
มือถือ
ชื่อ
ชื่อบริษัท
ข้อความ
0/1000

ลิขสิทธิ์ © Guangzhou Fun Forward Technology Co., Ltd  -  นโยบายความเป็นส่วนตัว