Semua Kategori
Kembali

“Claw Galaxy” Rumah Mesin Cakar

“Claw Galaxy” Rumah Mesin Cakar
“Claw Galaxy” Rumah Mesin Cakar

Di era saat ini di mana kebutuhan hiburan kaum muda semakin beragam, "Claw Galaxy" telah menciptakan ruang pengalaman imersif yang berpusat pada mesin cakar dan mengintegrasikan permainan video trendi, dengan tema cyberpunk + antariksa masa depan. Tempat ini telah menjadi destinasi wajib kunjungan bagi pelanggan muda setempat hanya dalam waktu tiga bulan sejak pembukaannya.

1. Desain Ruang: Dampak Visual Cyber Antariksa

2. Keunggulan Operasional: Dari "Permainan Mesin Cakar" menuju "Interaksi Sosial Imersif"

3. Efek: "Pusat hiburan dan sosial baru" untuk kelompok pelanggan muda

1. Desain Ruang: Dampak Visual Cyber Antariksa

  • Suasana Tema : Mengusung tema "Mesin Cakar Antariksa", skema warna utama menggunakan efek lampu neon ungu + biru, dipadukan dengan peralatan dan lantai logam perak-abu-abu. Langit-langit menggunakan modul pemancar cahaya berbentuk heksagonal dan strip cahaya melengkung untuk meniru "rute antariksa". Dinding dilengkapi dengan logo bercahaya dari gambar IP merek (boneka bergaya mekanis), menciptakan kesan visual yang seragam berupa "kapsul ruang angkasa masa depan" dari pintu hingga bagian dalam.
  • Zona fungsional :
  • Area Utama Mesin Cakar : Barisan mesin cakar khusus (dengan gambar IP merek tercetak pada bodinya), dipadukan dengan kabin transparan dan lampu gradien, yang tidak hanya menampilkan boneka tetapi juga meningkatkan kesan teknologi;
第3页-2(27631afbc8).PNG

Area Pengalaman Tambahan : Permainan arcade trendi tambahan seperti mesin dansa dan mesin musik untuk memperkaya suasana hiburan;

第4页-3(a85ced012a).PNG

Area Layanan & Istirahat : Sebuah meja layanan pelanggan bergaya cyber (dilengkapi strip lampu neon) dipasang, serta kursi gantung transparan dan tumpukan boneka ditempatkan di sudut-sudut ruangan untuk memenuhi kebutuhan check-in dan tempat istirahat.

第7页-6.PNG

2. Keunggulan Operasional: Dari "Permainan Mesin Cakar" menuju "Interaksi Sosial Imersif"

  • Boneka berbasis IP : Sesuaikan boneka gaya mekanis eksklusif merek (selaras dengan desain ruang), luncurkan "Edisi Terbatas Seri Antariksa", dan tingkatkan tingkat pembelian ulang melalui aktivitas "Kumpulkan boneka untuk ditukar dengan aksesori";
  • Pemasaran berdasarkan suasana : Ciptakan "Tantangan Cyber Pengambilan Boneka" dan "Hari Tema Neon Malam", dikombinasikan dengan permainan seperti check-in untuk mendapatkan koin permainan dan interaksi coser guna merangsang komunikasi sosial;
  • Pengalaman mendetail : Pasang "layar petunjuk keterampilan pengambilan boneka" di samping mesin pencakar, dan meja layanan pelanggan menyediakan "pengemasan boneka + alat peraga foto" untuk menurunkan hambatan bagi pemula sekaligus meningkatkan rasa pengalaman.

3. Efek: "Pusat hiburan dan sosial baru" untuk kelompok pelanggan muda

Dengan daya tarik tiga kali lipat dari "visual + gameplay + interaksi sosial", "Claw Galaxy" tidak hanya berhasil mencapai tingkat perputaran mesin cakar yang tinggi, tetapi juga menjadi salah satu simbol lokal dari "hiburan anak muda yang trendi" melalui catatan check-in dan promosi video pendek. Basis pelanggannya mencakup siswa, pekerja kantoran, serta pecinta mainan trendi, dengan jumlah pengunjung harian lebih dari 200 orang pada akhir pekan.

Sebelumnya

"Pesta Bermain Trendi": Ruang Hiburan Imersif Baru di Kota Game Cyberpunk

Semua

Studi kasus ruang mesin cakar berukuran 50 meter persegi

Berikutnya
Produk Rekomendasi

Dapatkan Penawaran Gratis

Perwakilan kami akan segera menghubungi Anda.
Email
MOBILE
Nama
Nama Perusahaan
Pesan
0/1000

Hak Cipta © Guangzhou Fun Forward Technology Co., Ltd  -  Kebijakan Privasi