We współczesnym czasie, gdy potrzeby rozrywkowe młodych ludzi stają się coraz bardziej zróżnicowane, „Claw Galaxy” stworzył immersyjną przestrzeń doświadczeń skupioną wokół maszyn do łapania, integrującą modne gry wideo, z motywem cyberpunk + przyszła międzygwiezdna. Stało się to punktem orientacyjnym dla lokalnej młodej klienteli już trzy miesiące po otwarciu.
|
1. Projekt przestrzeni: Wizualny wpływ cyberprzestrzeni międzygwiezdnej 2. Wyróżnienia operacyjne: od gier typu „łapacz” do interaktywnego towarzystwa 3. Efekt: „Nowe centrum rozrywki i spotkań towarzyskich” dla grupy młodych klientów |
1. Projekt przestrzeni: Wizualny wpływ cyberprzestrzeni międzygwiezdnej
|
|
|
Strefa dodatkowych wrażeń : Dodatkowe modne gry typu arcade, takie jak maszyny taneczne czy muzyczne, wzbogacające ofertę rozrywkową;
|
|
|
Strefa obsługi i odpoczynku : Urządzono stanowisko obsługi klienta w stylu cyber, wyposażone w neonowe paski świetlne, a w rogach umieszczono przezroczyste foteliki wiszące oraz sterty lalek, aby spełnić potrzeby związane z rejestrowaniem się i odpoczynkiem.
|
2. Wyróżnienia operacyjne: od gier typu „łapacz” do interaktywnego towarzystwa
3. Efekt: „Nowe centrum rozrywki i spotkań towarzyskich” dla grupy młodych klientów
Dzięki trzem atutom: „wizualizacja + rozgrywka + interakcja społeczna”, „Claw Galaxy” nie tylko osiągnęła wysoki wskaźnik obrotu maszyn do łapania pluszaków, ale również stała się jednym z lokalnych symboli „modnej rozrywki dla młodych” dzięki notkom check-inowym i promocjom w postaci krótkich filmików. Grupa klientów obejmuje studentów, pracowników biurowych oraz entuzjastów modnych zabawek, a liczba codziennych gości w weekendy przekracza 200 osób.
Copyright © Guangzhou Fun Forward Technology Co., Ltd - Polityka prywatności