Wszystkie kategorie
Wstecz

"Claw Galaxy" – Dom z automatami do łapania zabawek

We współczesnym czasie, gdy potrzeby rozrywkowe młodych ludzi stają się coraz bardziej zróżnicowane, „Claw Galaxy” stworzył immersyjną przestrzeń doświadczeń skupioną wokół maszyn do łapania, integrującą modne gry wideo, z motywem cyberpunk + przyszła międzygwiezdna. Stało się to punktem orientacyjnym dla lokalnej młodej klienteli już trzy miesiące po otwarciu.

1. Projekt przestrzeni: Wizualny wpływ cyberprzestrzeni międzygwiezdnej

2. Wyróżnienia operacyjne: od gier typu „łapacz” do interaktywnego towarzystwa

3. Efekt: „Nowe centrum rozrywki i spotkań towarzyskich” dla grupy młodych klientów

1. Projekt przestrzeni: Wizualny wpływ cyberprzestrzeni międzygwiezdnej

  • Atmosfera tematyczna : W centrum znajduje się "Interstellar Claw Machine", a główna kolorystyka to fioletowe i niebieskie neonowe efekty światła, w połączeniu z srebrnoszarym metalicznym wyposażeniem i podłogami. Sufit wykorzystuje sześciokątne moduły świecące oraz zakrzywione paski świetlne, by symulować "trasę międzygwiezdną". Ściany są wyposażone we fluorescencyjne logo postaci IP marki (mechaniczne lalki), tworząc spójne wizualnie wrażenie "przyszłościowej kapsuły kosmicznej" od wejścia aż do wnętrza.
  • Funkcjonalne strefy :
  • Strefa centralna maszyny Claw : Rzędy niestandardowych maszyn claw (z nadrukiem postaci IP marki na obudowie), w połączeniu z przezroczystymi kabinnami i gradientowymi światłami, które nie tylko prezentują lalki, ale również podkreślają wrażenie nowoczesnej technologii;
第3页-2(27631afbc8).PNG

Strefa dodatkowych wrażeń : Dodatkowe modne gry typu arcade, takie jak maszyny taneczne czy muzyczne, wzbogacające ofertę rozrywkową;

第4页-3(a85ced012a).PNG

Strefa obsługi i odpoczynku : Urządzono stanowisko obsługi klienta w stylu cyber, wyposażone w neonowe paski świetlne, a w rogach umieszczono przezroczyste foteliki wiszące oraz sterty lalek, aby spełnić potrzeby związane z rejestrowaniem się i odpoczynkiem.

第7页-6.PNG

2. Wyróżnienia operacyjne: od gier typu „łapacz” do interaktywnego towarzystwa

  • Lalki oparte na IP : Spersonalizowane, ekskluzywne dla marki lalki w stylu mechanicznym (dopasowane do projektu przestrzeni), wprowadzenie "Limitowanej Serii Międzygwiezdnej" oraz zwiększenie częstotliwości zakupów powtarzalnych poprzez akcję "Zbieraj lalki i wymieniaj na akcesoria dodatkowe";
  • Marketing sceniczny : Stworzenie "Wyzwania Cyber Łap Lalkę" oraz "Nocnego Dnia w Neonowym Motywie", w połączeniu z rozgrywką polegającą na logowaniu się w celu zdobycia monet i interakcjami z coserami, aby stymulować komunikację społeczną;
  • Szczegółowe doświadczenie : Umieszczenie obok maszyny do łapania lalek "ekranu z wskazówkami dotyczącymi techniki łapania", a także zapewnienie przez stanowisko obsługi klienta "pakowania lalek + rekwizytów do zdjęć", co obniża próg wejścia dla początkujących i jednocześnie wzmaga wrażenie z doświadczenia.

3. Efekt: „Nowe centrum rozrywki i spotkań towarzyskich” dla grupy młodych klientów

Dzięki trzem atutom: „wizualizacja + rozgrywka + interakcja społeczna”, „Claw Galaxy” nie tylko osiągnęła wysoki wskaźnik obrotu maszyn do łapania pluszaków, ale również stała się jednym z lokalnych symboli „modnej rozrywki dla młodych” dzięki notkom check-inowym i promocjom w postaci krótkich filmików. Grupa klientów obejmuje studentów, pracowników biurowych oraz entuzjastów modnych zabawek, a liczba codziennych gości w weekendy przekracza 200 osób.

Poprzedni

"Trendy Play Party": Przestrzeń rozrywki nowej generacji w cyberpunkowym mieście gier

All

Przykład pokoju z maszyną do łapania o powierzchni 50 metrów kwadratowych

Następny
Polecane produkty

Uzyskaj bezpłatny wycenę

Nasz przedstawiciel skontaktuje się z Tobą wkrótce.
E-mail
Komórka
Imię i nazwisko
Nazwa firmy
Wiadomość
0/1000

Copyright © Guangzhou Fun Forward Technology Co., Ltd  -  Polityka prywatności