Když se neonové světlo setká s kyberprvky, získají tradiční herny úplně nový módní gen —— herní klub "Trendy Play Party", jehož jádrem je koncept "Zábavní stanice budoucnosti", se díky svému cyberpunkovému prostorovému designu a diverzifikovanému obchodnímu uspořádání stal novou zábavní destinací pro mladé lidi.
|
1. Prostorový design: Vizuální dopad cyberpunku 2. Uspořádání obchodního formátu: Efektivní přizpůsobení funkčních zón 3. Provozní strategie: Přesné naplnění zábavních potřeb mladé generace |
1. Prostorový design: Vizuální dopad cyberpunku
Prostorový design „Trendy Play Party“ se zaměřuje na vysoce syté neonové barvy v kombinaci s futuristickými technologickými prvky: Vstup je vybaven stěnou vyzařující světlo s bodovou maticí a modrofialovými gradientními světelnými pásy, které jsou spárovány s kybernetickým písmem „潮玩派对 TRENDDY PLAY PLANET“, což okamžitě vytváří pocit budoucnosti; interiér využívá jako hlavní barevnou paletu černou, fialovou a modrou barvu a integruje světelné akrylové, kovové dekorace a holografické projekce, které prostupují konceptem „herní stanice“ celým místem konání.
Více důvtipu se odráží v detailech: U vchodu jsou umístěny módní hříčná socha A KAWS a instalace ve tvaru turbíny, které zdůrazňují módní atributy; oblast s hracími automaty na chycení je doplněna neonovým nápisem „CLAW WORLD“ a průhlednými výstavními kabinami, což nejen zvyšuje vizuální průhlednost, ale také zdůrazňuje moderní herní téma; závodní oblast zahrnuje prvky IP „Fujiwara Tofu Shop“, kombinované s fluorescenčně žlutými závodními automaty, čímž umožňuje hráčům zažít ponoření do kyberprostředí.
2. Uspořádání obchodního formátu: Efektivní přizpůsobení funkčních zón
Projekt dosahuje vrstvení a doplňování zábavních zážitků prostřednictvím plánování cirkulace + scénářového zonování:
| Klíčová zábavní oblast: Rozdělena na závodní zónu (včetně simulovaných závodních aut a motocyklových automatů), zónu hudebních automatů (Dance Cube, Dance Method Dance Heaven) a zónu loterijních automatů (střelba, hry s míči), pokrývající hlavní typy arcade her, jako jsou závody, hudební hry a soutěživé hry; | |
| Trendy herní interakční zóna: Zóny s hracími automaty a zóny s blind box gashapon jsou centrálně umístěny a kombinovány s funkcí „automatické výdaje dárků“, čímž splňují sběratelské a sociální potřeby mladých lidí; | ![]() |
| Doplňková zkušenostní zóna: Jsou zde vyhrazena odpočinková místa a tzv. internetově známá místa pro focení, která nejen pomáhají zmírnit únavu po hraní, ale také poskytují prostředí pro sociální komunikaci. |
Jak je patrné z půdorysu, cirkulační trasa využívá přechod ve formě „Časového tunelu“, který spojuje scény jako „Era budoucnosti“ a „Hlavní trendy herní oblast“, čímž umožňuje hráčům zažít pocit „cestování prostorem“ během pohybu.
3. Provozní strategie: Přesné naplnění zábavních potřeb mladé generace
A. Obsahová operace "IP + trendy hračky"
B. Propojení provozu „online + offline“
C. Optimalizace příjmů prostřednictvím „diferenciace podle časového období“
Od návrhu po provoz odbočuje „Trendy Play Party“ od homogenizačního dilematu tradičních herních automatu. Ve spojení „kyber trendy + imersivní zážitek + přesný provoz“ se stalo novou zábavní volbou pro mladé městské skupiny.
Copyright © Guangzhou Fun Forward Technology Co., Ltd - Zásady ochrany osobních údajů