Projectachtergrond Nu Generatie Z de belangrijkste consumentengroep wordt, kan het eendimensionale entertainmentmodel van traditionele arcaden niet langer voldoen aan de eisen van jongeren om sociale interactie, sport en entertainment te combineren. Cool Play Space werd gecreëerd om...
Achtergrond van het project: Nu Generatie Z de belangrijkste consumentengroep wordt, kunnen traditionele klauwmachinearcades niet langer voldoen aan de eisen van jongeren voor meeslepende ervaringen en sociale aspecten. Met als doel de gecombineerde vraag naar "trendy speelgoed + s...
Wanneer de neonlichten van cyberpunk botsen met de genen van trendy speelgoed, heeft Chao ONE Video Game City, gepositioneerd als een 'immersieve entertainmentruimte voor jongeren', een opening geslagen in het trendy entertainment binnen winkelcomplexen. Deze videogame...
Wanneer neonlichten botsen met cyber-elementen, krijgen traditionele arcades een gloednieuwe trendy gen —— De "Trendy Play Party" arcade, gecentreerd rond het concept van een "Toekomstige Entertainment Space Station", is uitgegroeid tot een nieuw entertainmentspunt...
In juni 2023 opende Lin Xiao, een ondernemer uit de generatie na 1995, haar eerste klauwmachinezaak, "Klauwplezier Schattige Leuke Ruimte", in het zakendistrict van een universiteitsstad in een tweedeklasser stad. Na 8 maanden bedrijfsvoering behaalde deze kleine zaak van 30 vierkante meter een gemiddelde...
Auteursrecht © Guangzhou Fun Forward Technology Co., Ltd - Privacybeleid