Das Captain-Universe-Spielcenter ist ein multifunktionales Unterhaltungszentrum, das sich gezielt an junge Familien und trendbewusste Gamer richtet und eine Gesamtfläche von über 1.200 Quadratmetern umfasst. Mit dem Kernthema Raumfahrt verbindet es cyberpunk-typische technologische Atmosphäre mit ...
Projekt-Hintergrund: Da die Generation Z zur Hauptkonsumentengruppe wird, kann das traditionelle Einzelunterhaltungsmodell von Spielhallen nicht mehr den Ansprüchen junger Menschen an eine Kombination aus Sozialem, Sport und Unterhaltung gerecht werden. Cool Play Space wurde entwickelt, um...
Projekthintergrund: Da die Generation Z zur Hauptkonsumentengruppe wird, können traditionelle Krallengreiferautomaten-Arcaden den Ansprüchen junger Menschen an immersive Erlebnisse und soziale Aspekte nicht mehr gerecht werden. Ziel ist es, die kombinierte Nachfrage nach "trendigen Spielzeugen + s...
Wenn die Neonlichter des Cyberpunk auf die Gene modischer Spielzeuge treffen, hat die Chao ONE Videospielstadt, positioniert als „immersiver Unterhaltungsraum für junge Menschen“, eine Lücke im Bereich des trendigen Entertainment in Einkaufszentren geschaffen. Diese Videospiel...
Wenn Neonlichter auf Cyberelemente treffen, erhalten traditionelle Spielhallen ein völlig neues, trendiges Gen – Die Spielhalle „Trendy Play Party“, die als „Zukunfts-Unterhaltungsraumstation“ positioniert ist, ist zu einem neuen Unterhaltungsmagneten geworden...
Im Juni 2023 eröffnete Lin Xiao, eine Unternehmerin der nach-95er-Generation, ihren ersten Krallengreifer-Laden „Claw Fun Cute Space“ im Geschäftsviertel einer Universitätsstadt in einer Stadt der zweiten Ebene. Nach achtmonatigem Betrieb erzielte dieses 30 Quadratmeter große Ladengeschäft einen durchschnittlichen...
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