Proje Arka Planı: Nesil Z ana tüketici grubu haline gelirken, geleneksel arabimlerin tekil eğlence modeli gençlerin sosyalleşme, spor ve eğlenceyi birleştirme talebini artık karşılayamıyor. Havalı Oyun Alanı, bu ihtiyacı karşılamak için kuruldu...
Proje Arka Planı: Yeni Nesil Z'nin ana tüketici grubu haline gelmesiyle birlikte, geleneksel claw machine salonları gençlerin içselleştirilmiş deneyim ve sosyal özelliklere olan taleplerini karşılayamaz hale gelmiştir. "Moda oyuncaklar + eğlence" bileşik talebine yönelik olarak...
Siberpunk'ın neon ışıkları, modaya yönelik oyuncakların genleriyle çarpıştığında, 'gençler için içselleştirilmiş eğlence alanı' olarak konumlandırılan Chao ONE Video Game City, alışveriş merkezlerindeki modaya uygun eğlenceye bir delik açtı. Bu video oyun...
Neon ışıklar siber öğelerle birleştiğinde geleneksel eğlence merkezleri tamamen yeni bir trend genle donatılıyor —— "Geleceğin Eğlence Uzay İstasyonu" konseptiyle ortaya koyulan "Trendy Play Party" eğlence merkezi, yeni bir eğlence... olmaya başladı
Haziran 2023'te, 95'lerden sonra doğan girişimci Lin Xiao, ikinci sınıf bir şehrin üniversite kenti ticaret bölgesine ilk pençe makinesi mağazasını, "Claw Fun Cute Space"ı açtı. 8 aylik işletme sürecinin ardından bu 30 metrekarelik küçük mağaza ortalama...
Telif Hakkı © Guangzhou Fun Forward Teknoloji Co., Ltd - Gizlilik Politikası