Siberpunk'un neon ışıkları, modaya duyarlı oyuncakların genleriyle karşılaştığında Chao ONE Video Game City, "gençler için içselleştirilmiş bir eğlence alanı" olarak konumlandırılmış ve alışveriş merkezlerindeki trend eğlenceye yeni bir soluk getirmiştir. Toplam alanı 800 metrekareyi aşan bu video oyun şehri, zıt tonlardaki pembe ve mavi neon ışık şeritleri, gelecektekimsi metal kolonlar ve modaya duyarlı oyuncak IP enstalasyonları ile doğrudan alışveriş merkezine "Gen Z'nin mutluluk üssünü" taşımıştır.
|
1. Mekânsal Tasarım: Neon Işıklarla Moda Oyun Sahnesinin Yeniden İnşası 2. Makine Kombinasyonu: Tüm Yaş Gruplarını Kapsayan Bir Neşe Listesi 3. İşletme Mantığı: Sadece "oynamak" değil; daha çok sosyal para birimi. |
1. Mekânsal Tasarım: Neon Işıklarla Moda Oyun Sahnesinin Yeniden İnşası
Chao ONE'nin tasarımı, mat siyah ve gri zemin + pembe-mavi neon ışıkların tabanıyla geleneksel eğlence merkezlerinin 'karışık hissinden' tamamen sıyrılmaktadır ve metal alüvyumlu resepsiyon masası ile kıvrımlı ışıklı sütunlarla birlikte 'siber trend oyun' atmosferini tam olarak güçlendirmektedir.
| Giriş Alanı: Girişte hemen 'kayıt töreni' hissini veren devasa trend oyuncak bebek artı çift kemerli neon tabelası; | |
| İşlevsel alan: Oynama biçimlerine göre 'Engelsiz Dans Alanı', 'Şanslı Hediye Alanı' ve 'Hız Yarışı Alanı' olmak üzere bölünmüştür ve ışıklı yönlendirme işaretleri ile temalı tesisler (atlıkarınca şeklindeki çocuk makineleri gibi) tarafından ayrılmıştır; hem açık hem de estetiktir; | |
| Detaylara dikkat: Servis masasındaki ışıl ışıl 'GAME' tabelası, oyun konsollarının yanındaki jeton değiştirme makineleri ve pençe makinelerindeki IP görselleri bile 'bütünleşik trend oyun'un görsel belleğini pekiştiriyor. |
2. Makine Kombinasyonu: Tüm Yaş Gruplarını Kapsayan Bir Neşe Listesi
Chao ONE, "makineleri üst üste yığma" eski yolunu izlemedi, bunun yerine farklı müşteri gruplarının ihtiyaçlarını doğrudan hedef aldı:
| Gençlerin alanı: Dans makineleri, motosiklet yarışı oyunları ve nişancılık oyun makineleri diziler halinde sıralanmış, ışık ve ses efektleriyle doğrudan "rekabet duygusu" en üst düzeye çıkarılmıştır; | |
| Aile Dostu: Yumuşak aydınlatmaya sahip minik atlıkarıncalar ve çocuk oyun makineleri, aile müşterilerinin uygun aktiviteler bulmasını sağlar; | |
| Moda oyun merkezi: Bir dizi "şanslı hediye" pençe makinesi, birleşik pembe ve beyaz IP ile paketlenerek "oyuncak pençeleme"yi "moda oyuncakları toplamaya" dönüştürür ve belirli IP'ler için oyuncuların tekrar tekrar gelmesini bile sağlayabilir. |
3. İşletme Mantığı: Sadece "oynamak" değil; daha çok sosyal para birimi.
Chao ONE'nin zekâsı, "video oyun salonunu" Y kuşağı için sosyal bir mekâna dönüştürmesinde yatmaktadır:
Mekânsal tasarımından oyun mekaniğine kadar, Chao ONE Video Game City'nin merkezi noktası, 'trendy oyun mantığı ile video oyun ortamını yeniden inşa etmek'tir — bu artık sadece 'zaman öldürmek için bir yer' değil, Z kuşağı'nın aktif olarak uğramaya ve tekrar tekrar harcama yapmaya istekli olduğu 'trendy eğlence noktası'dır. AVM'de neon ışıklar yandığında, buradaki her makine ve her etkinlik aynı mesajı verir: gel buraya, sadece oyun oynamak için değil, daha da önemlisi trend duygusuyla oynamak için.
Telif Hakkı © Guangzhou Fun Forward Teknoloji Co., Ltd - Gizlilik Politikası