Lorsque les lumières au néon du cyberpunk s'associent aux gènes des jouets tendance, Chao ONE Video Game City, positionné comme un « espace de divertissement immersif pour les jeunes », crée une rupture dans le divertissement branché au sein des complexes commerciaux. Cette ville du jeu vidéo, d'une superficie totale de plus de 800 mètres carrés, installe directement la « base du bonheur pour la génération Z » dans le centre commercial grâce à des bandes lumineuses néon aux couleurs contrastées rose et bleu, des colonnes métalliques futuristes et des installations d'IP de jouets tendance.
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1. Conception spatiale : Recréer des scènes de jeu tendance avec les néons 2. Combinaison d'attractions : Une sélection de plaisirs couvrant tous les groupes d'âge 3. Logique opérationnelle : Il ne s'agit pas seulement de « jouer » ; c'est aussi une monnaie sociale. |
1. Conception spatiale : Recréer des scènes de jeu tendance avec les néons
Le design de Chao ONE s'éloigne complètement de l'« aspect encombré » des salles d'arcade traditionnelles : avec un sol gris et noir mat, associé à des néons rose-bleu, un comptoir d'accueil métallique et des colonnes lumineuses incurvées, il renforce pleinement l'atmosphère « jeu tendance cyber ».
| Zone d'entrée : Une gigantesque poupée-jouet tendance ainsi qu'un panneau néon en double arche confèrent immédiatement une véritable sensation de « rituel d'entrée » dès le seuil franchi ; | |
| Zone fonctionnelle : Répartie en « Zone de Danse Libre », « Zone Cadeaux Porte-Bonheur » et « Zone Course Rapide » selon les différents modes de jeu, séparées par des panneaux lumineux indicateurs et des installations thématiques (telles que des machines pour enfants en forme de manège), à la fois claires et esthétiques ; | |
| Attention portée aux détails : L'enseigne lumineuse « GAME » au niveau du comptoir de service, les distributeurs de jetons situés à côté des consoles de jeu, ainsi que les visuels IP présents sur les peluches mécaniques renforcent tous la mémoire visuelle du « jeu tendance intégré ». |
2. Combinaison d'attractions : Une sélection de plaisirs couvrant tous les groupes d'âge
Chao ONE n'a pas suivi l'ancien chemin du « cumul de machines », mais a précisément répondu aux besoins de différents groupes de clients :
| Espace dédié aux jeunes : Des machines de danse, des jeux de course de motos et des jeux de tir sont disposés en rangées, avec des lumières et des effets sonores qui maximisent directement le « sentiment de compétition » ; | |
| Adapté aux familles : Des mini manèges et des machines de jeu pour enfants avec un éclairage doux permettent aux clients familiaux de trouver des activités adaptées ; | |
| Cœur de jeu tendance : Une rangée entière de machines à cadeaux « chanceux », habillées d'un design unifié rose et blanc reprenant l'univers IP, transformant le « attrapage de poupées » en « collection de jouets tendance », pouvant même inciter les joueurs à revenir plusieurs fois pour des univers IP spécifiques. |
3. Logique opérationnelle : Il ne s'agit pas seulement de « jouer » ; c'est aussi une monnaie sociale.
L'astuce de Chao ONE consiste à transformer la « salle d'arcade vidéo » en un lieu social pour la génération Z :
Du design spatial aux combinaisons de jeu, le cœur de Chao ONE Video Game City réside dans « la reconstruction de la scène du jeu vidéo selon une logique ludique tendance » — ce n'est plus un « lieu pour tuer le temps », mais une « destination divertissement à la mode » où la génération Z aime venir activement et revenir plusieurs fois. Lorsque les néons s'allument dans le centre commercial, chaque machine et chaque installation envoie ici le même signal : venez ici, non seulement pour jouer, mais surtout pour jouer avec un sens aigu de la tendance.
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