Semua Kategori
Kembali

Bandar Permainan Video Chao ONE: Landmark Bergaya Baharu di Neo Siber

Bandar Permainan Video Chao ONE: Landmark Bergaya Baharu di Neo Siber
Bandar Permainan Video Chao ONE: Landmark Bergaya Baharu di Neo Siber
Bandar Permainan Video Chao ONE: Landmark Bergaya Baharu di Neo Siber

Apabila lampu neon ala cyberpunk berbenturan dengan gen mainan bergaya, Chao ONE Video Game City, yang dilihat sebagai "ruang hiburan sepenuhnya untuk golongan muda", telah mencipta satu kejutan dalam hiburan bergaya di dalam kompleks komersial. Video game city ini, dengan keluasan lebih daripada 800 meter persegi, membawa terus "pusat kegembiraan untuk Generasi Z" ke dalam pusat beli-belah melalui jalur lampu neon berwarna merah jambu dan biru yang kontras, tiang logam futuristik, serta pemasangan IP mainan bergaya.

1. Reka Bentuk Ruang: Membina Semula Adegan Permainan Bergaya dengan Lampu Neon

2. Gabungan Mesin: Senarai Kegembiraan yang Merangkumi Semua Kumpulan Umur

3. Logik Pengendalian: Ia Bukan Sekadar "Bermain"; Ia Lebih Kepada Mata Wang Sosial.

1. Reka Bentuk Ruang: Membina Semula Adegan Permainan Bergaya dengan Lampu Neon

Reka bentuk Chao ONE sama sekali meninggalkan "perasaan sesak" arked tradisional - dengan lantai hitam legam dan kelabu sebagai asas + lampu neon merah jambu-biru, dipadankan dengan meja penerimaan bermetalik dan tiang bercahaya melengkung, yang sepenuhnya meningkatkan suasana "mainan trend cyber yang bergaya".

    Kawasan pintu masuk: Patung mainan trendi gergasi ditambah tanda neon lengkung berganda memberikan perasaan penuh "ritual daftar masuk" sebaik sahaja anda memasuki kawasan; 第4页-6.PNG
    Kawasan fungsian: Dibahagikan kepada "Kawasan Menari Bebas", "Kawasan Hadiah Bertuah", dan "Kawasan Lumba Laju" mengikut cara bermain yang berbeza, dipisahkan oleh tanda panduan bercahaya dan pemasangan tema (seperti mesin kanak-kanak berbentuk kendi pusing), yang kedua-duanya jelas dan cantik; 第2页-4.PNG
    Perhatian terhadap butiran: Tanda "GAME" yang bersinar di kaunter perkhidmatan, mesin pertukaran syiling di sebelah konsol permainan, dan juga imej IP pada mesin cakar semuanya mengukuhkan ingatan visual "mainan trend terpadu". 第6页-8.PNG

    2. Gabungan Mesin: Senarai Kegembiraan yang Merangkumi Semua Kumpulan Umur

    Chao ONE tidak mengikuti jalan lama "menimbun mesin", tetapi secara tepat memenuhi keperluan kumpulan pelanggan yang berbeza:

    Bidang orang muda: Mesin tarian, permainan perlumbaan motosikal, dan mesin permainan menembak disusun dalam barisan, dengan lampu dan kesan bunyi yang secara langsung memaksimumkan "rasa persaingan"; 第8页-10.PNG
    Mesra Keluarga: Carousel mini dan mesin permainan kanak-kanak dengan pencahayaan lembut membolehkan pelanggan keluarga menemui aktiviti yang sesuai; 第10页-12.PNG
    Trend pusat permainan: Sebaris mesin cakaran hadiah "keberuntungan", dibungkus dengan IP putih merah jambu yang seragam, menukar "mencakar anak patung" kepada "mengumpul mainan trendi", dan malah boleh menarik pemain untuk daftar masuk berulang kali demi IP tertentu. 第9页-11.PNG

    3. Logik Pengendalian: Ia Bukan Sekadar "Bermain"; Ia Lebih Kepada Mata Wang Sosial.

    Kecerdasan Chao ONE terletak pada pengubahsuaian "arked video permainan" menjadi satu adegan sosial bagi Generasi Z:

    • Reka bentuk mesin itu sendiri sudah memiliki daya tarikan untuk daftar masuk: latar belakang neon di zon mesin tarian dan gaya simulator perlumbaan yang licin serta mencolok mata merupakan bahan sempurna untuk suapan media sosial.
    • Menggunakan "IP modis" untuk sambungan: dari patung dalam mesin cakar hingga pemasangan di dalam kedai, imej IP yang bersatu membolehkan pemain membentuk "pengalaman mengumpul koleksi";
    • Penggunaan ringan: imbas kod untuk isi semula dan menyimpan syiling melalui mikroprogram menyesuaikan dengan tabiat "penggunaan tanpa sentuh" golongan muda serta merendahkan halangan pengalaman.

    Dari reka bentuk ruang hingga gabungan permainan, teras Chao ONE Video Game City adalah "membina semula adegan permainan video dengan logik bermain yang modis" — ia kini bukan lagi "tempat untuk membunuh masa", tetapi "lokasi hiburan moden" yang sanggup dikunjungi secara aktif dan dibelanjakan berulang kali oleh Generasi Z. Apabila lampu neon menyala di pusat beli-belah, setiap mesin dan setiap pemasangan di sini menghantar isyarat yang sama: datang ke sini, bukan sahaja untuk bermain permainan, tetapi lebih penting lagi, untuk bermain dengan rasa modis.

    Sebelum

    Tiada

    SEMUA

    "Trendy Play Party": Ruang Hiburan Baharu yang Mendalam di Bandar Permainan Cyberpunk

    Selepas
    Produk Disyorkan

    Dapatkan Sebut Harga Percuma

    Wakil kami akan menghubungi anda tidak lama lagi.
    Email
    Mudah Alih
    Nama
    Nama Syarikat
    Mesej
    0/1000

    Hak Cipta © Guangzhou Fun Forward Technology Co., Ltd  -  Dasar Privasi