Projektbakgrund
Medan generation Z blir huvudkonsumentgruppen kan traditionella klonmaskinsarkader inte längre tillfredsställa ungas behov av immersiva upplevelser och sociala attribut. Med fokus på den kombinerade efterfrågan av "modetoyar + social interaktion + teknologikänsla" har varumärket Cosmic Claw skapat en immersiv klonmaskinshall med temat "rymdutforskning", vilket omdefinierar klonmaskinsbranschen genom visuell påverkan, interaktiva upplevelser och trendy atmosfär.
Designhögpunkter
1. Cyber-rymdvisuellt system
-
Temasymboler : IP-figuren "rymdastronauten" fungerar som den centrala visuella symbolen, kombinerad med element som "klon" och "kosmiska planeter" för att bygga en komplett berättelse om rymdutforskning.
-
Färgstrategi : Huvudfärgskeman använder djupblått + tech-silver + livfullt gult för att skapa en känsla av framtid och vitalitet. Butiksfasad och inomhusbelysning domineras av neonblått med gula accentfärger, vilket skapar en stark visuell minnespunkt.
-
Butiksdesign : Två versioner av butiksfasader finns tillgängliga för att möta olika scenbehov. Den blå versionen har transparent glas och lysrutor, lämplig för högtrafikerade områden i köpcentrum; den lila versionen använder cyber-graffiti och "GAME START"-skyltar för att förstärka spelattributet och anpassa sig till kvarterets trendiga atmosfär.
2. Immerisiv rumsuppläggning
-
Framre attraktionszon : En gigantisk skärm med en söt docka och lysande golvdekal är placerad vid ingången för att locka förbipasserande kunder att stanna och checka in. Det transparenta glasfönstret visar direkt det interna upplägget av fästmaskiner för att stimulera deltagandet.
-
Mellersta erfarenhetszon : Ett symmetriskt upplägg av maskiner skapar en visuell effekt av en "interstellär tunnel". Varumärkeslogotyper och lysande vägvisningsband hänger i taket för att förstärka rumsdjupet. Den centrala ö-formade utlämningszonen för priser fungerar både som en visuell mittpunkt och en trafikhuvudnod.
-
Bakre sociala området : En high-tech incheckningsvägg och ett vilotområde har satts upp, kombinerat med belysning och temainstallationer för att uppmuntra kunder att ta foton och dela, vilket stärker den online kommunikationskraften.
3. Skapande av teknologisk atmosfär
-
Belysningssystem : Blå omgivningsbelysning är inbyggd i botten av maskinerna, och lysrör används för att markera konturerna av golvytor och skåpkanter. Hängande lysande banor är installerade i taket för att simulera effekten av kosmiska strålar.
-
Materialansökan : Stora ytor av metall, glas och akrylmaterial används, kombinerat med geometriska väggar för att skapa en kall textur i framtida kabinmiljö. Mjuka och sötaktiga IP-element läggs till lokalt för att balansera teknikkänsla och närhet.
-
Interaktiva enheter : LED-skärmen "vitrull" i tunnelns ände ändrar visuella effekter beroende på spelets framsteg. Den genomskinliga displaykabinetten i utdelningszonen använder lagrad belysning för att framhäva värdet av trevliga leksaker.
Kommersiellt värde
-
Differentierad positionering : Genom att bryta sig loss från stereotypin om "billig underhållning" tar den "interstellär utforskning + modetrendig leksaksinsamling" som kärna för att locka unga kunder som eftersträvar kvalitet och upplevelse.
-
Social fissioneffekt : Den starkt visuellt imponerande rumsliga designen och IP-symbolerna har blivit naturliga check-in-platser, vilka sprids spontant via sociala medier och därmed minskar kundvinningskostnaderna.
-
Affärsformatsutbyggnad : Giftrutan kan kopplas samman med lanseringar av modetrendiga leksaker och IP:s gemensamma aktiviteter, och omvandla en engångsförbrukning av underhållning till en trendig leksaksinsamlarbeteende med högre återköp, vilket ökar kundens genomsnittliga orderstorlek och användarlojalitet.