Оскільки покоління Z стає основною споживчою групою, традиційні ігрові зали з машинами-кранами більше не можуть задовольняти вимоги молоді щодо іммерсивного досвіду та соціальних взаємодій. З орієнтацією на комплексний попит «модні іграшки + соціальність + технологічний елемент» бренд Cosmic Claw створив іммерсивний ігровий заклад з машинами-кранами на тему «міжзоряних подорожей», що переосмислює бізнес із машинами-кранами через візуальний ефект, інтерактивний досвід і модну атмосферу.
Витоки дизайну
1. Кібер-міжзоряна візуальна система
Тематичні символи : IP-образ «міжзоряного астронавта» є ключовим візуальним символом, поєднаним із такими елементами, як «лапи» та «космічні планети», щоб створити цілісну історію космічної експедиції.
Кольорова Стратегія : Основна колірна палітра — темно-синій + техно-сріблястий + яскраво-жовтий — створює відчуття майбутнього та життєвої енергії. Освітлення вітрини та приміщення переважно неоново-синє з жовтими акцентами, формуючи чітку візуальну домінанту.
Дизайн вітрини : Доступні дві версії вітрин для задоволення різних сценаріїв. Синя версія має прозоре скло та світлові короби, підходить для зон із великим навантаженням у торгових центрах; фіолетова версія використовує кібер-графіті та написи "GAME START", щоб підкреслити ігровий атрибут, адаптується до модної атмосфери району.
2. Іммерсивне планування простору
Зона привернення у передній частині : На вході встановлено великий екран із зображенням милих дитячих ляльок та світлі стікерні підлогові наклейки, щоб привернути перехожих та заохотити їх зупинитися й зробити чек-ін. Прозоре скляне вікно прямо показує внутрішній ряд автоматів із краном, що спонукає бажання взяти участь.
Зона досвіду в середній частині : Використано симетричне розташування автоматів, щоб створити візуальний ефект «міжзоряного тунелю». На верхній частині підвішені брендові логотипи та світлові смуги-навігатори, що посилюють відчуття глибини простору. Центральна острівна зона обміну призів виконує функцію як візуального акценту, так і транспортного вузла.
Зона соціальних активностей позаду : Встановлено стіну реєстрації з високими технологіями та зону відпочинку, поєднані з освітленням і тематичними інсталяціями, щоб заохотити клієнтів робити фото та ділитися ними, посилюючи онлайн-комунікацію.
3. Створення технологічної атмосфери
Система освітлення : Синє фонове освітлення вбудовано в нижню частину обладнання, а світлодіодні стрічки використовуються для окреслення контурів підлоги та країв шаф. На верхній частині встановлено підвішенні світлові треки, щоб імітувати ефект космічних променів.
Застосування матеріалів : Використовуються великі площі металу, скла та акрилових матеріалів у поєднанні з геометрично вирізаними стінами, щоб створити холодну текстуру майбутньої кабіни. Локально додаються м'які та милий IP-елементи, щоб зрівноважити відчуття технологічності й приязності.
Інтерактивні пристрої : Світлодіодний екран «кротовина» в кінці тунелю змінює візуальні ефекти відповідно до ходу гри. Прозорий вітрина в зоні обміну подарунків використовує багаторівневе освітлення, щоб підкреслити цінність модних іграшок.
Комерційна цінність
Диференційоване позиціонування : Відмовляючись від стереотипу «недорогого розваг», закладає в основу «міжзоряну експлорацію + колекціонування модних іграшок», щоб привернути молодих клієнтів, які прагнуть якості та досвіду.
Соціальний ефект поділу : Просторовий дизайн і знаки ІП із високим візуальним впливом стають природними місцями для перевірки, які спонтанно поширюються через соціальні мережі, зменшуючи витрати на залучення клієнтів.
Масштабованість бізнес-формату : Зона подарунків може бути пов'язана з випуском модних іграшок і спільними заходами з ІП, перетворюючи одноразове розважальне споживання на поведінку колекціонування модних іграшок із вищою частотою повторних покупок, збільшуючи середній чек і прихильність клієнтів.