Ponieważ pokolenie Z staje się główną grupą konsumentów, tradycyjne automaty do łapania zabawek nie są już w stanie spełnić oczekiwań młodych ludzi dotyczących doświadczeń immersyjnych i cech społecznych. Działając na złożone zapotrzebowanie rynku: "modne zabawki + interakcja społeczna + odczucie nowoczesnej technologii", marka Cosmic Claw stworzyła immersyjny salon z automatami tematycznymi w klimacie "eksploracji międzygwiezdnej", redefiniując działalność automatu claw poprzez oddziaływanie wizualne, interaktywne doświadczenia i modną atmosferę.
Najważniejsze elementy projektu
1. System wizualny kibery- międzystellarnej
Symbole tematyczne : IP postaci "astronauty międzystellarnej" stanowi centralny symbol wizualny, połączone z elementami takimi jak "szpony" i "planety kosmiczne", tworząc spójną narrację eksploracji przestrzeni kosmicznej.
Strategia koloru : Główna paleta barw oparta jest na głębokim niebieskim + srebrnym technologicznym + żywym żółtym, aby wywołać wrażenie przyszłości i energii. Oświetlenie frontu sklepu oraz wnętrza dominuje neonowe niebiesko z akcentami żółtymi, tworząc silny punkt wizualnej pamięci.
Projekt witryny : Dostępne są dwie wersje witryn spełniające różne potrzeby scenograficzne. Wersja niebieska charakteryzuje się przezroczystym szkłem i świetlnymi tablicami, odpowiednia dla obszarów o dużym ruchu w centrach handlowych; wersja fioletowa wykorzystuje cyber graffiti oraz napisy "GAME START", podkreślając cechy gry, dostosowując się do modnego klimatu dzielnicy.
2. Immersyjna kompozycja przestrzenna
Strefa przyciągania klientów na przednim planie : Na wejściu umieszczono duży wyświetlacz z kreaturką-pupilem oraz świecące naklejki na podłodze, aby przyciągnąć przechodniów i zachęcić ich do zatrzymania się i zarejestrowania. Przezroczyste okno pozwala bezpośrednio zobaczyć układ maszyn do łapania, co pobudza chęć uczestnictwa.
Strefa doświadczeń na środkowym planie : Zastosowano symetryczny układ maszyn, tworząc wizualny efekt "międzygwiezdnej tuneli". Logo marki oraz świecące paski prowadzące zawieszone są u góry, wzmacniając wrażenie głębi przestrzeni. Centralna wyspowa strefa wymiany upominków pełni rolę zarówno wizualnego punktu centralnego, jak i węzła ruchu.
Strefa Społeczna Z tyłu : Zainstalowano wysokotechnologiczną ścianę rejestracji oraz strefę wypoczynku, połączone z oświetleniem i tematycznymi instalacjami zachęcającymi klientów do robienia zdjęć i dzielenia się nimi, co wzmacnia siłę komunikacji online.
3. Tworzenie Atmosfery Technologicznej
System oświetlenia : Niebieskie światła otoczenia są wbudowane u podstawy maszyn, a taśmy świetlne wyznaczają kontury podłogi i krawędzi szafek. Na górze zamontowano zawieszone świecące tory, które symulują działanie promieni kosmicznych.
Zastosowanie materiału : Wykorzystano duże powierzchnie metalu, szkła i akrylu, połączonych ze ścianami o geometrycznych cięciach, by stworzyć chłodną fakturę przyszłościowej kabiny. Lokalnie dodano miękkie i urocze elementy IP, aby zrównoważyć wrażenie technologii i sympatii.
Urządzenia Interaktywne : Ekran LED „wormhole” (wormholu) na końcu tunelu zmienia efekty wizualne zależnie od postępu gry. Przezroczysta szafa ekspozycyjna w strefie wymiany upominków wykorzystuje wielowarstwowe oświetlenie, by podkreślić wartość modnych zabawek.
Wartość Komercyjna
Zróżnicowanie pozycjonowania : Odchodząc od stereotypu "taniej rozrywki", przyjmuje jako rdzeń koncepcję "eksploracji międzygwiezdnej + kolekcjonowania modnych zabawek", by przyciągnąć młodych klientów dążących do wysokiej jakości i unikalnego doświadczenia.
Efekt Fisji Społecznej : Wysoce uderzające wizualnie projekty przestrzeni i symbole IP stają się naturalnymi punktami check-in, które są spontanicznie rozpowszechniane przez media społecznościowe, obniżając koszty pozyskiwania klientów.
Rozszerzalność Formatu Biznesowego : Strefa prezentów może być powiązana z premierami modnych zabawek oraz współbranżowymi aktywnościami IP, przekształcając jednorazowe wydatki na rozrywkę w zachowanie związane z kolekcjonowaniem modnych zabawek, cechujące się wyższym wskaźnikiem ponownych zakupów, zwiększając średni rachunek klienta oraz jego lojalność.