Projektbaggrund
Med Generation Z som hovedforbrugergruppe kan traditionelle claw machine-arkader ikke længere opfylde unges behov for immersive oplevelser og sociale elementer. Med fokus på den kombinerede efterspørgsel efter "trendy legetøj + social interaktion + teknologisk følelse" har mærket Cosmic Claw skabt en immersiv claw machine-arkade med temaet "interstellar udforskning", der omdefinerer claw machine-forretningen gennem visuel indvirkning, interaktive oplevelser og trendy atmosfære.
Design-highlights
1. Cyber-Interstellar Visuelt System
-
Tema-symboler : IP'en "interstellar astronaut" fungerer som det centrale visuelle symbol, kombineret med elementer som "kløer" og "kosmiske planeter", for at skabe en fuldstændig fortælling om rumudforskning.
-
Farvestrategi : Hovedfarveskemaet består af dyb blå + tech-sølv + levende gult for at skabe et fremtids- og vitalitetsfornemmelse. Facade- og indendørs belysning domineres af neongrønblå med gule akcenter, hvilket danner et stærkt visuelt erindringspunkt.
-
Facade Design : To versioner af facader er tilgængelige for at opfylde forskellige scenenbehov. Den blå version har transparente glas og lysbokse og er velegnet til travle områder i indkøbscentre; den lilla version bruger cyber-graffiti og "GAME START"-skilte for at forstærke spille-attributten og tilpasse sig blokkens trendbevidste atmosfære.
2. Immersiv Rumlig Layout
-
Forfelt Attraktionsområde : En kæmpe sød kæledyrsdukke-skærm og lyssvage gulvklistermærker placeres ved indgangen for at lokke forbipasserende kunder til at standse og checke ind. Det transparente glasvindue viser direkte den indre opstilling af klømaskiner for at stimulere deltagelseslysten.
-
Mellemfelt Oplevelsesområde : En symmetrisk maskinlayout anvendes for at skabe en visuel effekt af en "interstellar tunnel". Mærkelogos og lysende guidestriber er ophængt i toppen for at forstærke rummets dybdevirkning. Det centrale ø-format til gaveredemption fungerer både som et visuelt fokus og et trafikhub.
-
Bagområdet Sociale Areal : En high-tech check-in-væg og et hvileområde er oprettet, kombineret med belysning og tematiske installationer for at opfordre kunder til at tage fotos og dele dem, hvorved online-kommunikationskraften forstærkes.
3. Oprettelse af teknologisk atmosfære
-
Belysningssystem : Blå baggrundsbelysning er indbygget i bunden af maskinerne, og lysstriber anvendes til at afsætte konturerne af gulv- og skabskanter. Suspenderede lysende spor er installeret i loftet for at simulere effekten af kosmiske stråler.
-
Materiel anvendelse : Store arealer af metal, glas og akrylmaterialer anvendes kombineret med geometrisk skårne vægge for at skabe den kolde tekstur af et fremtidigt cockpit. Bløde og søde IP-elementer er lokalt tilføjet for at skabe balance mellem teknologisk følelse og tilknytning.
-
Interaktive enheder : LED-skærmen "vormehul" i enden af tunnelen ændrer visuelle effekter i overensstemmelse med spillets forløb. Den gennemsigtige displaykabinet i området til indløsning af gaver bruger lagdelte belysningseffekter til at fremhæve værdien af trendy legetøj.
Kommersiel værdi
-
Differencieret Positionering : Ved at bryde med stereotypen om "billig underholdning" tager konceptet "interstellar udforskning + samling af trendy legetøj" sigte på unge kunder, der søger kvalitet og oplevelser.
-
Social fissionseffekt : Det stærkt visuelt indflydelsesrige rumdesign og IP-symboler er blevet naturlige check-in-steder, som spontant udbredes via sociale medier og derved reducerer kundevindingsomkostningerne.
-
Udvidelsesevne i forretningsformat : Gaveområdet kan kobles til trendy legetøjslanceringer og IP-co-branding-aktiviteter, hvilket omdanner engangsentertainmentforbrug til en trendysamleadfærd for legetøj med højere genkøbsrate, således øges kundens enhedspris og brugerloyalitet.