Ажлын тухай:
Үеийн Зэ гэх гол хэрэглэгчдийн бүлэг болох тул, аркадын уламжлалт хайчны машины тоглоом нь залуусын оролцоотой туршлага болон нийгмийн шаардлагад таарах боломжгүй болсон. "Модонтой тоглоом + нийгэмлэх + технологийн мэдрэмж"-ийн давхар шаардлагад чиглэн, "Оргил орон зайгаар судлах" сэдвийг үндэслэн дүрслэх дүр төрх, интерактив туршлага, модонтой атмосферыг ашиглан хайчны машины бизнесийг дахин тодорхойлсон "Космик Клоу" брэндийг бүтээв.
Дизайн тодруулалт
1. Кибер-Орон зайны Дүрслэлийн Систем
-
Сэдвийн Тэмдэг : "Орон зайны оддын судлаач" баайгууллага нь гол дүрслэлийн тэмдэг болох бөгөөд "хайч", "космосын гариг" зэрэг элементүүдтэй хослуулан орон зайг судлах талаарх бүрэн түүхийг бүтээдэг.
-
Өнгөний Стратеги : Үндсэн өнгөний схем нь ирээдүй болон цахилгааныг илтгэх гүн хөх + технологийн цагаан + ид шидийн шар өнгөнүүдийг ашигладаг. Гадна талын цонх, дотор автасны гэрэл харагдац нь шар өнгөний акценттай нил ягаан гэрлийг доминантчлан ашигладаг бөгөөд хүчтэй харааны санамж төрүүлдэг.
-
Гадна талын дизайны төсөл : Ялгаатай нөхцөл байдлын шаардлагыг хангахын тулд хоёр хувилбартай. Хөх хувилбар нь туяа прозрачный шил ба гэрлийн хайрцагийг ашигладаг бөгөөд худалдааны төвүүдийн их явган замын хэсэгт тохиромжтой; лаванд хувилбар нь кибер граффити болон "ТАМИР ЭХЛЭЛ" бичгийг ашиглан тоглоомын шинж чанарыг бэхжүүлж, бүсийн модонт агаар тэнгэрийг тохируулан зохицуулдаг.
2. Бүрэн оролцох орон зайны байгуулалт
-
Урд талын татах талбай : Нэвтрэх цэвэрлэх газар том эмээлзэг амьтны цэцэрлэгтэй дэлгэц болон гэрэлтэй шалны стикеруудыг суурилуулсан бөгөөд өнгөрөгч үйлчлүүлэгчдийг зогсоож, шалгаж үзэхийг дэмжинэ. Тунгалаг шилний цонх нь дохивчны машинуудын доторх байршлыг шууд харуулж, оролцох хүсэлд сэдэл өгдөг.
-
Дунд талын туршлагын бүс : «Ойролцоо одот орны туннель»-ийн дүр төрхийг бий болгохын тулд тэгш хэмтэй машинлаг байршилтыг хэрэглэсэн. Брендийн лого, гэрлийн заагч зурвасуудыг дээвэрт суурилуулж, орон зайны гүнд ухрах мэт санагдах илүү их мэдрэмжийг төрүүлнэ. Төвд байрлах арал хэлбэртэй бэлэг авах бүс нь харагдах цэг болон цугларлын төвүүдийн үүргийг гүйцэтгэнэ.
-
Арын талын нийгмийн бүс : Өндөр технологийн бүртгэлийн хана болон тайвшралын бүсийг байгуулсан бөгөөд гэрэлтүүлэг, сэдвийн суурилуулга хамтдаа харилцагчдад зураг авах, хуваалцахыг дэмжих, онлайн харилцааг хүчтэй болгох зорилготой.
3. Технологийн атмосферийг бүтээх
-
Гэрэлтүүлгийн систем : Машины доод хэсэгт цэнхэр үзэгдэх гэрлүүдийг суурилуулсан ба шал, шүүгээний ирмэгийг тодруулахын тулд гэрлийн зурвасуудыг ашигласан. Дээврэнд цэнхэр туяаны нөлөөг дуурайлгахын тулд дотор нь гэрэлтэх замыг суурилуулсан.
-
Материалын хэрэглээ : Ирээдүйн кабиний хөлдүү текстурыг бүтээхийн тулд том талбай дахь металл, шил, акрилын материал болон геометр хэсгүүдийг хослуулсан. Технологийн мэдрэмж ба танил мэдрэмжийг тэнцвэржүүлэхийн тулд зөвхөн орон нутгийн эвлэрхий IP элементүүдийг нэмсэн.
-
Харилцан үйлчлэлийн төхөөрөмжүүд : Туннелийн төгсгөлд байрлах " Wormhole " (Шүргээний цоорхой) LED дэлгэц нь тоглоомын явцад харагдах байдлаа өөрчилдөг. Бэлгийг солих бүсэд байрлах тунгалаг дэлгэцийн шүүгээ нь давхар гэрэлтүүлгээр модны тоглоомны үнэ цэнэд анхаарлыг хандуулдаг.
Худалдааны үнэ цэнэ
-
Ялгаатай Байршил : "Хямд зугаа цэнгэл"-ийн стереотипоос гарч, чанар, туршлагыг эрэлхийдэг залуусыг татан оролцуулахын тулд "оддын хоорондын судалгаа + модны тоглоом цуглуулах"-ыг гол агуулгатай болгосон.
-
Нийгмийн фиссины эффект : Хэт их визуал нөлөөтэй орон зай, дизайн болон IP тэмдгүүд нь бай ерөөсөө шалгаж баталгаажуулах цэг болон хувирч, нийтийн сүлжээнүүдээр дамжуулан өөрсдөө тархах боломжийг бий болгож, илүү бага зардалтайгаар үйлчлүүлэгчид рүү хүрч чаддаг.
-
Бизнесийн форматын өргөжилт : Бэлгийн бүс нь шинэ зугааны эдлэл гаргах, оюуны өмчийн нэгдсэн сурталчилгаатай холбогдон нэг удаагийн зугааны зардалд оролцохыг илүү их дахин худалдан авалттай, бүрэлдэхүүн хэсгийн үнэ болон хэрэглэгчийн лойальностьг нэмэгдүүлэх шинэ зугааны эдлэлийн цуглуулалт болгон хувиргаж чадна.