पारिवारिक मनोरंजन केंद्र (एफईसी) द्वारा पुराने स्कूल के सिक्का संचालित मशीनों को अत्याधुनिक तकनीक के साथ मिलाने के कारण आर्केड गेमिंग वापसी कर रही है। बेशक, लोग अभी भी पैक-मैन क्लासिक्स खेलने का आनंद लेते हैं, लेकिन आजकल नए सिस्टम में हर तरह की घंटियाँ और सीटियाँ शामिल होती हैं। हम आभासी वास्तविकता अनुभव, ऐसे खेल जिनमें कई खिलाड़ी एक साथ शामिल हो सकते हैं, और यहां तक कि शरीर की गति पर प्रतिक्रिया करने वाले उन शानदार गति ट्रैकिंग सेंसर की बात कर रहे हैं। 2024 के एक हालिया उद्योग अध्ययन में कुछ दिलचस्प बात सामने आई: लगभग सात में से दस एफईसी ने बताया कि उनकी आय का चालीस प्रतिशत से अधिक इन मिश्रित तकनीक वाले आर्केड सेटअप से आता है। लेकिन वास्तव में जो चीजें बदल रही हैं वह यह है कि खेल कितने तल्लीन करने वाले बन गए हैं। लेज़र टैग शैली की लाइट गन या डांस फ्लोर लय चुनौतियों वाले स्थानों पर भीड़ आकर्षित हो रही है। आगंतुक आमतौर पर अधिक समय तक भी रुकते हैं। 2022 के बाद से, लोग इन आर्केड में पहले की तुलना में लगभग 18% अधिक समय बिता रहे हैं।
आजकल नोस्टैल्जिया (विरह-दुःख) काफी प्रभाव छोड़ता है। लगभग दो तिहाई माता-पिता अपने बच्चों को पारिवारिक मनोरंजन केंद्रों में ले जाते समय अपने बचपन की पसंदीदा चीजों को वापस लाते हैं। लोग पुरानी यादों से मनोरंजक गतिविधियों के माध्यम से फिर से जुड़ना पसंद करते हैं। इस भावनात्मक आकर्षण ने हमारे बचपन के क्लासिक आर्केड स्टाइल मशीनों में रुचि को बढ़ाया है, जैसे पिनबॉल टेबल और उन पुराने स्कूल क्लॉ क्रेन जहाँ आप प्लास्टिक के खिलौने पकड़ने की कोशिश करते थे। व्यवसाय मालिकों ने इस प्रवृत्ति को समझ लिया है और पुराने जमाने के रूप के साथ नई तकनीकी सुविधाओं को मिलाना शुरू कर दिया है। कुछ स्थानों पर अब डिजिटल रूप से स्कोर ट्रैक करने वाली स्कीबॉल लेन हैं, जबकि अन्य में ऐसे फोटो बूथ हैं जो डिजिटल चीजों के बजाय इनाम के लिए वास्तविक कागजी टिकट देते हैं। कहीं फोन की स्क्रीन पर टैप करने की तुलना में स्लॉट मशीन में सिक्के के टन-टन की आवाज सुनने में कुछ खास बात होती है। यह शारीरिक अनुभव, दृश्य और श्रव्य तत्वों के साथ मिलकर एक ऐसा अनुभव बनाता है जो विभिन्न आयु वर्ग के लोगों को एक अनोखे तरीके से एक साथ लाता है।
आज के सिक्का संचालित मशीन लोगों को बार-बार वापस लाने के तरीके में काफी चतुर होते जा रहे हैं। अब इनमें अक्सर खेल जैसे तत्व शामिल होते हैं जो दोहराए गए व्यवसाय के लिए बहुत अच्छा काम करते हैं। इन व्यवस्थाओं में अक्सर पुरस्कार प्रणाली शामिल होती है जो बेहतर होती जाती है क्योंकि खिलाड़ी विभिन्न स्तरों से गुजरते हैं, साथ ही ऊपर लटके बड़े परदे वाले लीडरबोर्ड जो यह दिखाते हैं कि कौन क्या जीत रहा है। वास्तविक खेल स्वयं उन डरावने ज़ोंबी शूटर बूथ से लेकर टीम-आधारित रेसिंग चुनौतियों तक के दायरे में आते हैं जहाँ समूह मिलकर सामान्य लक्ष्यों की ओर काम कर सकते हैं और नकद पुरस्कारों के लिए अन्य टीमों के खिलाफ प्रतिस्पर्धा कर सकते हैं। अधिकांश स्थानों ने अब सिर्फ सिक्कों का उपयोग करना छोड़ दिया है। इसके बजाय वे RFID कार्ड के माध्यम से नकदरहित विकल्पों को एकीकृत कर रहे हैं, जिससे चीजें बिना टोकन द्वारा प्रदान किए गए भौतिक संपर्क के पहलू को खोए चिकनाई से चलती हैं। पिछले साल किए गए कुछ शोध के अनुसार, पारिवारिक मनोरंजन केंद्र जो पारंपरिक टोकन के साथ-साथ आधुनिक भुगतान विधियों को मिला रहे हैं, उन्होंने वास्तव में उन केंद्रों की तुलना में लगभग 31 प्रतिशत अधिक पैसा खर्च किया जो केवल मोबाइल ऐप भुगतान पर निर्भर थे।

आजकल अधिकांश पारिवारिक मनोरंजन केंद्रों में रिडेम्पशन गेम एक आवश्यक सुविधा बन गए हैं। ये मजेदार गेमप्ले को वास्तविक पुरस्कारों के साथ जोड़ते हैं, जिससे इन मशीनों को संचालित करने वाले परिचालकों के लिए ये बहुत प्रभावी अर्जक मशीनें बन जाती हैं। इन सिक्का संचालित मशीनों के पीछे की मूल अवधारणा काफी सरल है लेकिन यह बेहद प्रभावी है। खिलाड़ी कौशल पर आधारित चुनौतियों को पूरा करके टिकट या आभासी अंक अर्जित करते हैं, और फिर उन्हें छोटे-मोटे सामान से लेकर शानदार गैजेट्स तक के सामान के लिए बदलते हैं। यह पूरी व्यवस्था लोगों को बार-बार लौटने के लिए प्रेरित करती है, क्योंकि हर कोई अगली बार बड़ा पुरस्कार पाना चाहता है। उद्योग के विशेषज्ञों द्वारा पाया गया है कि परिवार उन यात्राओं के दौरान 40% से 60% तक अधिक खर्च करते हैं जहाँ रिडेम्पशन गेम उपलब्ध होते हैं, बिना ऐसी प्रोत्साहन प्रणाली वाले सामान्य आर्केड की तुलना में।
मोहलत वाले खेलों को वित्तीय रूप से आकर्षक बनाने का कारण मूल रूप से दो आय स्रोतों का एक साथ काम करना है। पहला, लोगों द्वारा खुद खेल खेलने के लिए भुगतान किया गया पैसा। फिर वह अतिरिक्त धन जो खिलाड़ी प्राइज के लिए अपने टिकट बदलते समय खर्च करते हैं। अधिकांश लोग पर्याप्त टिकट जमा करने के लिए थोक मूल्यों पर प्राइज़ की वास्तविक लागत का लगभग दो या यहाँ तक कि तीन गुना भुगतान कर देते हैं। इससे ऑपरेटरों के पास 60% से 75% के बीच मार्जिन लाभ रह जाता है। आंकड़े भी एक स्पष्ट कहानी बताते हैं। पारिवारिक मनोरंजन केंद्रों में नियमित आर्केड खेलों की तुलना में मोहलत मशीनें कुल आय का लगभग 70% अर्जित करती हैं। उद्योग के भीतर के लोग वर्षों से इन आंकड़ों के बारे में बात कर रहे हैं, क्योंकि ये आनंद व्यवसायों के संचालन के तरीके को लगातार बदल रहे हैं।
उनके फ्लोर स्पेस के लगभग 35 प्रतिशत को रिडेम्पशन ज़ोन कहा जाता था, जिसमें स्तरित पुरस्कार प्रदर्शन और प्रगति को ट्रैक करने वाली स्क्रीन शामिल थीं, इसके बाद ग्राहक प्रत्येक आगमन पर औसतन लगभग 22 अतिरिक्त मिनट तक रुकने लगे। उन महंगे इलेक्ट्रॉनिक्स को सीधे आंख की परत पर रखने से भी बहुत अंतर पड़ा। उस परिवर्तन के बाद प्रीमियम सदस्यता अपग्रेड लगभग आधे तक बढ़ गए। तो मूल रूप से, जब दुकानें चीजों को कहाँ रखना है और लोग जगहों से कैसे गुजरते हैं, इस बारे में सोचती हैं, तो लंबे समय तक इन रिडेम्पशन गेम्स से वे जितना पैसा कमाते हैं, उस पर वास्तव में इसका प्रभाव पड़ता है।
आज के कॉइन ऑपरेटेड मशीन पुराने स्कूल के आकर्षण को नवीनतम तकनीक के साथ जोड़ते हैं, जिससे पारिवारिक मनोरंजन केंद्र ऐसी जगह बन जाते हैं जहाँ बच्चे और वयस्क नई तरह से इंटरैक्ट कर सकते हैं। अतीत में, 80 के दशक में उन पैक-मैन मशीनों ने आर्केड के लिए भारी मुनाफा कमाया था। अब लोग पिछले साल ग्लोबन्यूज़वायर के अनुसार लगभग 12.1 बिलियन डॉलर कमाई वाले आभासी वास्तविकता वाले कोस्टर और एआर शूटिंग गेम में निवेश कर रहे हैं। आजकल अधिकांश गेम कंपनियां अपने उत्पादों को अनुकूलनीय बनाने पर ध्यान केंद्रित करती हैं। लगभग तीन में से चार ऑपरेटर वास्तव में नई मशीनें खरीदने के बजाय मोशन डिटेक्टर या टच स्क्रीन जैसी चीजों के साथ पुराने कैबिनेट को अपडेट करते हैं। इस दृष्टिकोण से मशीनों को लंबे समय तक चलाया जा सकता है, जिससे औसतन 3 से 5 वर्ष तक का अतिरिक्त जीवनकाल मिलता है।
नृत्य प्लेटफॉर्म और इंटरैक्टिव लेजर भूलभुलैया जैसे गति-आधारित आकर्षण अब एफईसी फ्लोर प्लान को प्रभावित कर रहे हैं, जिसमें समूह खेल कुल टोकन खर्च का 41% हिस्सा बन गए हैं। ये प्रणाली एकाधिक उपकरणों में समूह के स्कोर को ट्रैक करने के लिए आरएफआईडी कलाई पट्टियों का उपयोग करते हैं, जो प्रति समूह औसत सत्र समय में 19 मिनट की वृद्धि करते हुए प्रतियोगिता-शैली की भागीदारी बनाते हैं।
एक प्रमुख मनोरंजन श्रृंखला ने वीआर रेसिंग पॉड्स और 4डी सिनेमा अनुभव के साथ अपने फ्लोर स्पेस के 22% हिस्से को फिर से डिज़ाइन किया, जिसके परिणामस्वरूप ठहरने के समय में 27% की बढ़ोतरी और प्रति अतिथि खर्च में 14% की वृद्धि हुई। इस पुनर्निर्माण ने गेमप्ले थकान को रोकने के लिए मासिक रूप से सामग्री बदलने के लिए वास्तविक समय प्रदर्शन डेटा का उपयोग किया।
अब 57% FEC मोबाइल ऐप्स के साथ सिक्का संचालित मशीनों को सिंक करते हैं, जिससे मेहमान खेल आरक्षित कर सकते हैं, रिडेम्पशन अंकों को ट्रैक कर सकते हैं और स्थान-व्यापी लीडरबोर्ड पर प्रतिस्पर्धा कर सकते हैं। यह कनेक्टिविटी एकल-खेल सत्रों को स्थायी अभियानों में बदल देती है—ऐप एकीकरण का उपयोग करने वाले स्थानों में केवल एनालॉग सेटअप की तुलना में साप्ताहिक दोहराव यात्राओं में 31% अधिक वृद्धि देखी गई है।
प्रमुख नवाचार :
| विशेषता | FEC प्रदर्शन पर प्रभाव |
|---|---|
| मॉड्यूलर वीआर अपग्रेड | 22% कम रखरखाव लागत |
| मल्टीप्लेयर आरएफआईडी सिस्टम | +41% समूह भागीदारी |
| ऐप-आधारित लीडरबोर्ड | 31% उच्च प्रतिधारण दर |
कनेक्टेड उपकरण अब ऑपरेटरों को दूर से कठिनाई स्तर या पुरस्कार स्तरों में समायोजन करने में सक्षम बनाते हैं, जिससे यह सुनिश्चित होता है कि सिक्का संचालित मशीनें बिना किसी मैनुअल हस्तक्षेप के वास्तविक-समय की भीड़ जनसांख्यिकी के अनुरूप ढल जाएँ।
पुराने दिनों में, फोटोबूथ केवल वे अजीबो-गरीब छोटे कोने हुआ करते थे जहाँ लोग मज़ेदार तस्वीरें लेते थे। अब वे परिवार के मनोरंजन केंद्रों में लगभग आवश्यक चीज़ बन गए हैं। पिछले साल जारी कुछ शोध के अनुसार, ऐसे केंद्र जो फोटोबूथ का अनुभव प्रदान करते हैं, उनके लगभग 18 प्रतिशत नए मेहमान फिर से मस्ती के लिए वापस आते हैं। जब हम इस बारे में सोचते हैं तो यह तर्कसंगत लगता है - अच्छे पलों को याद रखने के लिए कुछ भौतिक चीज़ मिलना वास्तविक भावनात्मक जुड़ाव पैदा करता है। आजकल, अधिकांश सिक्के से चलने वाले फोटो स्थल केवल तस्वीरें लेने से कहीं अधिक काम करते हैं। वे तुरंत नकदी प्रवाह लाते हैं, आमतौर पर हर घंटे बारह से अठारह डॉलर कमाते हैं। इसके अलावा, वे जन्मदिन पार्टी पैकेज बेचने में मदद करते हैं और परिवारों को अधिक समय तक रुकने के लिए प्रेरित करते हैं क्योंकि हर कोई तस्वीरें खींचना चाहता है और उन्हें ऑनलाइन दोस्तों और परिवार के साथ साझा करना चाहता है।
आधुनिक फोटोबूथ में सोशल मीडिया की सुविधाएं शामिल होती हैं जो मूल रूप से पार्टी में आए लोगों को अपने अनुभव के बारे में जानकारी फैलाने के लिए प्रेरित करती हैं। जब स्थान त्वरित QR कोड साझाकरण, मजेदार GIF बनाने के विकल्प और स्थान-आधारित फ़िल्टर जैसी सुविधाएं प्रदान करते हैं, तो ऑनलाइन चर्चा में वृद्धि होती है। सोशल लीजर ट्रेंड्स 2023 के कुछ हालिया शोध के अनुसार, परिवार मनोरंजन केंद्रों को ऐसे फोटोबूथ लगाने पर सोशल मीडिया प्लेटफॉर्म पर लगभग एक तिहाई अधिक उल्लेख प्राप्त होते हैं। अधिकांश लोग अपनी तस्वीरों को ऑनलाइन दो से तीन अलग-अलग स्थानों पर पोस्ट करते हैं। इस तरह का निःशुल्क प्रचार प्रत्येक फोटोबूथ के लिए प्रति माह लगभग 380 डॉलर के नियमित डिजिटल विज्ञापन खर्च के बराबर मूल्य रखता है।
आजकल परिवार के मनोरंजन केंद्र अपने फोटोबूथ सेटअप के साथ रचनात्मकता दिखा रहे हैं। कई संचालक पूरे वर्ष छुट्टियों और लोकप्रिय संस्कृति के रुझानों के साथ मेल खाने के लिए थीम्स को बदलते रहते हैं। उदाहरण के लिए, कुछ तटीय परिवार मनोरंजन केंद्रों (एफईसी) को गर्मियों के मौसम में अतिरिक्त लाभ मिला जब उन्होंने डाकू-थीम वाले बूथ पेश किए, जिससे प्रतिच्छाया मौसम के दौरान लगभग 14% अतिरिक्त आय उत्पन्न हुई। हालांकि वास्तविक खेल बदलने वाली चीज़ ऑगमेंटेड रियलिटी तकनीक रही है। मध्य पश्चिम में एक परिवार केंद्र में, उन्होंने डांस बैटल फ़िल्टर जोड़े जहां आगंतुक अपने अवतार को कस्टमाइज़ कर सकते थे और स्क्रीन पर एक-दूसरे से लड़ सकते थे। इस इंटरैक्टिव बदलाव ने लोगों द्वारा बूथ का बार-बार उपयोग करने की दर में शानदार 41% की वृद्धि की। जो पहले केवल एक और फोटो स्टेशन था, वह अब एक केंद्रीय आकर्षण बन रहा है जो आगंतुकों को अधिक मज़ेदार अनुभव के लिए वापस लाता रहता है।
स्की-बॉल और एयर हॉकी जैसे वास्तविक शारीरिक कौशल वाले खेल परिवारों के मनोरंजन केंद्रों में प्रमुख स्थान लेते हैं, क्योंकि वे पुराने स्कूल के मज़े को ऐसी चुनौतियों के साथ मिलाते हैं जिन्हें लोग बार-बार आज़मा सकते हैं। इन खेलों की व्यावहारिक प्रकृति विभिन्न आयु वर्गों के लिए काम करती है। माता-पिता अपने बचपन को फिर से जी सकते हैं, जबकि बच्चे उन हाथ-आंख समन्वय कौशल का अभ्यास करते हैं जिनके बारे में हम सभी ने स्कूल में बहुत कुछ सुना है। एक ढलान पर ऊपर की ओर लुढ़कती गेंद के भार को महसूस करने या शीशे के ऊपर से पकड़ को धकेलते समय प्रतिरोध को महसूस करने में कुछ विशेष है। एफईसी के मालिकों ने यह भी ध्यान दिया है। 2024 के बाजार अनुसंधान के अनुसार, ग्राहक डिजिटल संस्करणों की तुलना में लगभग 42 प्रतिशत अधिक बार यांत्रिक कौशल वाले खेल खेलने के लिए वापस आते हैं। यह एक बताता है कि परिवारों को सप्ताह-दर-सप्ताह वापस लाने के लिए क्या बनाए रखता है।
अधिकांश एफईसी संचालक वास्तव में यांत्रिक आमोद-प्रमोद मशीनों को पसंद करते हैं क्योंकि समय के साथ वे बेहतर ढंग से काम करती हैं। 2023 की नवीनतम एफईसी बेंचमार्क रिपोर्ट के अनुसार, लगभग दो तिहाई संचालक कहते हैं कि उन फैंसी डिजिटल वालों की तुलना में यांत्रिक खेलों में मरम्मत की आवश्यकता वाली समस्याएं कम होती हैं। इसी रिपोर्ट में दिखाया गया है कि यांत्रिक खेल लगभग 94% समय तक चलते रहते हैं, मुख्य रूप से इसलिए क्योंकि खराब होने वाले कम भाग होते हैं और जब कुछ टूटता है, तो आमतौर पर उसे ठीक करना सीधा-सादा होता है। एक मध्यम आकार के पारिवारिक मनोरंजन केंद्र के लिए, इस तरह की विश्वसनीयता पैसे भी बचाती है। हम लगभग सात लाख चालीस हजार डॉलर की बात कर रहे हैं जो प्रत्येक वर्ष बंद रहने की लागत से बचाए जाते हैं। इसीलिए अधिकांश एफईसी अभी भी यांत्रिक इकाइयों को उस स्थान पर रखते हैं जहां भीड़ सबसे अधिक इकट्ठा होती है, भले ही हर साल नए डिजिटल विकल्प आते रहते हैं।
डिजिटल गेम्स इन दिनों निश्चित रूप से बढ़ रहे हैं, फिर भी अधिकांश पारिवारिक मनोरंजन केंद्र (FECs) अभी भी पुरानी स्कूल और नई तकनीक के मिश्रण के साथ जुड़े रहते हैं। लगभग 81 प्रतिशत अपने फ्लोर को पारंपरिक आर्केड मशीनों और डिजिटल आकर्षणों के मिश्रण के रूप में बनाए रखते हैं। वे बड़े भारी-भरकम क्लासिक उन प्रमुख स्थानों पर प्रभुत्व बनाए रखते हैं जहाँ लोग इकट्ठा होते हैं, जबकि चमकीले डिजिटल गेम उस युवा तबके को आकर्षित करते हैं जो तकनीकी चीजों के प्रति आकर्षित होते हैं। उदाहरण के लिए, ऑगमेंटेड रियलिटी स्की-बॉल, यह वैसे ही है जैसे वे वास्तविक शारीरिक खेल को शानदार डिजिटल स्कोरिंग प्रणाली के साथ जोड़ने में सक्षम होते हैं। और दिलचस्प बात यह है कि, जब इसके बारे में पूछा जाता है, तो लगभग दो तिहाई FEC मालिकों का कहना है कि उनके यांत्रिक गेम डिजिटल विकल्पों की तुलना में प्रति वर्ग फुट अधिक पैसा कमाते हैं। इसलिए एक प्रारूप को पूरी तरह से बदलने के बजाय, अधिकांश स्थान उन्हें एक साथ साइड बाय साइड काम करने के तरीके ढूंढ लेते हैं।
पारिवारिक मनोरंजन केंद्र (FECs) क्या हैं?
पारिवारिक मनोरंजन केंद्र, या FECs, ऐसे स्थल हैं जो पूरे परिवार के लिए एक सम्पूर्ण आउटिंग अनुभव प्रदान करने हेतु बच्चों और वयस्कों दोनों के लिए आर्केड गेम्स, इंडोर राइड्स और खेल क्षेत्र जैसे विविध मनोरंजन आकर्षण प्रदान करते हैं।
सिक्का संचालित मशीनें फिर से क्यों लोकप्रिय हो रही हैं?
क्लासिक गेम्स के लिए नॉस्टैल्जिया और आधुनिक प्रौद्योगिकी के एकीकरण के मिश्रण के कारण सिक्का संचालित मशीनें फिर से लोकप्रिय हो गई हैं, जो पारस्परिक अनुभव की तलाश कर रहे पुराने पीढ़ियों और नए दर्शकों दोनों के लिए आकर्षक बनाता है।
रिडेम्पशन गेम क्या है?
एक रिडेम्पशन गेम एक आर्केड-शैली का खेल होता है जिसमें खिलाड़ी अपने प्रदर्शन के आधार पर टिकट या अंक अर्जित करते हैं, जिन्हें बाद में पुरस्कारों के लिए बदला जा सकता है। ये खेल FECs में लोकप्रिय हैं क्योंकि वे रोमांच और ठोस इनाम दोनों प्रदान करते हैं।
आधुनिक FECs प्रौद्योगिकी को कैसे एकीकृत करते हैं?
आधुनिक FECs आभासी वास्तविकता अनुभव, भुगतान के लिए कैशलेस RFID कार्ड प्रणाली, ऐप-आधारित लीडरबोर्ड और सोशल मीडिया साझाकरण जैसी सुविधाओं के माध्यम से प्रौद्योगिकी को एकीकृत करते हैं, जिससे पारंपरिक गेमिंग अनुभव में सुधार होता है और जुड़ाव बढ़ता है।
फोटोबूथ FECs के लिए कैसे फायदेमंद होते हैं?
फोटोबूथ FECs को उनकी यात्रा की याद में मेहमानों को स्पर्शनीय स्मृति देकर, सोशल मीडिया साझाकरण के माध्यम से जुड़ाव को बढ़ाकर और न्यूनतम रखरखाव के साथ स्थिर राजस्व स्ट्रीम में योगदान देकर लाभ पहुंचाते हैं।
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