Τα αρκάντα επιστρέφουν με τη βοήθεια των Κέντρων Οικογενειακής Διασκέδασης (FEC), τα οποία συνδυάζουν παλιές κονσόλες με νομίσματα και εξοπλισμό τελευταίας τεχνολογίας. Βέβαια, οι άνθρωποι συνεχίζουν να λατρεύουν το κλασικό Pac-Man, αλλά τα νέα συστήματα έρχονται πλέον φορτωμένα με διάφορα πρόσθετα χαρακτηριστικά. Μιλάμε για εμπειρίες εικονικής πραγματικότητας, παιχνίδια στα οποία πολλοί παίκτες μπορούν να συμμετέχουν ταυτόχρονα, και ακόμη και εκείνους τους επιδεξιότατους αισθητήρες ανίχνευσης κινήσεων που αντιδρούν στις κινήσεις του σώματος. Μια πρόσφατη μελέτη του κλάδου το 2024 έδειξε κάτι ενδιαφέρον: περίπου επτά στους δέκα FEC ανέφεραν ότι περισσότερο από το 40% των εσόδων τους προέρχεται από αυτούς τους συνδυασμούς τεχνολογίας στα αρκάντα. Αυτό που πραγματικά αλλάζει τα πράγματα όμως είναι το πόσο εμβριθή έχουν γίνει τα παιχνίδια. Τα μέρη που διαθέτουν φωτεινά όπλα σαν στο laser tag ή ρυθμικές προκλήσεις σε χοροπλατώματα βλέπουν πλήθη να επισκέπτονται. Οι επισκέπτες τείνουν επίσης να μένουν περισσότερο. Από το 2022, οι άνθρωποι ξοδεύουν περίπου 18% περισσότερο χρόνο σε αυτά τα αρκάντα σε σύγκριση με πριν.
Η νοσταλγία σήμερα έχει ακόμη μεγάλη δύναμη. Περίπου τα δύο τρίτα των γονέων επιστρέφουν σε αγαπημένα παιχνίδια της παιδικής τους ηλικίας όταν πηγαίνουν με τα παιδιά τους σε κέντρα οικογενειακών διασκεδάσεων. Οι άνθρωποι απλώς λατρεύουν να ξανασυνδέονται με τις παλιές αναμνήσεις μέσω διασκεδαστικών δραστηριοτήτων από το παρελθόν τους. Αυτή η συναισθηματική έλξη έχει αυξήσει σημαντικά το ενδιαφέρον για κλασικά παιχνίδια στιλ αρκάντας, όπως τα τραπέζια πιν-μπολ και τις παλιές μηχανές με το γάντζο για να πιάσεις πλαστικά παιχνίδια. Οι επιχειρηματίες έχουν αντιληφθεί αυτή την τάση και έχουν αρχίσει να συνδυάζουν την παλιά εμφάνιση με νέες τεχνολογικές λειτουργίες. Κάποια μέρη προσφέρουν σήμερα λωρίδες σκι-μπολ που καταγράφουν τα σκορ ψηφιακά, ενώ άλλα διαθέτουν καμπίνες φωτογραφιών που δίνουν πραγματικά χαρτονένια εισιτήρια για βραβεία, αντί για απλώς ψηφιακά πράγματα. Υπάρχει κάτι ιδιαίτερο στο να ακούς το κέρμα να πέφτει στη μηχανή, σε αντίθεση με το να πατάς σε μια οθόνη κινητού κάπου. Αυτή η φυσική αίσθηση, σε συνδυασμό με οπτικά και ηχητικά στοιχεία, δημιουργεί μια εμπειρία που ενώνει ανθρώπους από διαφορετικές ηλικιακές ομάδες με έναν αρκετά μοναδικό τρόπο.
Οι σημερινές μηχανές που λειτουργούν με κέρματα γίνονται όλο και πιο έξυπνες ως προς το πώς κάνουν τους ανθρώπους να επιστρέφουν ξανά και ξανά. Πολλές τώρα περιλαμβάνουν στοιχεία βελτιστοποίησης μέσω παιχνιδιού (gamification) που λειτουργούν εξαιρετικά καλά για την επαναλαμβανόμενη επιχειρηματική δραστηριότητα. Αυτές οι διαμορφώσεις συχνά περιλαμβάνουν συστήματα ανταμοιβών που βελτιώνονται καθώς οι παίκτες προχωρούν σε διαφορετικά επίπεδα, καθώς και μεγάλες ηλεκτρονικές οθόνες με ταξινομημένους πίνακες αποτελεσμάτων που επιδεικνύουν ποιος κερδίζει τι. Τα ίδια τα παιχνίδια κυμαίνονται από φοβερά παιχνίδια με ζόμπι έως ομαδικές αγωνιστικές προκλήσεις, όπου οι ομάδες μπορούν να συνεργαστούν προς κοινούς στόχους και να ανταγωνιστούν άλλες ομάδες για χρηματικά έπαθλα. Οι περισσότερες εγκαταστάσεις έχουν εγκαταλείψει τα κέρματα. Αντ’ αυτού, ενσωματώνουν ανεξάρτητες από μετρητά επιλογές μέσω καρτών RFID, κάνοντας τη λειτουργία πιο ομαλή χωρίς όμως να χάνεται το φυσικό στοιχείο αλληλεπίδρασης που παρείχαν τα κέρματα. Σύμφωνα με έρευνα που πραγματοποιήθηκε πέρυσι, τα κέντρα οικογενειακής διασκέδασης που συνδυάζουν παραδοσιακά κέρματα με σύγχρονες μεθόδους πληρωμής είδαν τους επισκέπτες να ξοδεύουν περίπου 31 τοις εκατό περισσότερα χρήματα σε σύγκριση με κέντρα που επέμεναν αποκλειστικά σε πληρωμές μέσω κινητών εφαρμογών.

Τα παιχνίδια εξαργύρωσης αποτελούν πλέον υποχρεωτικό στοιχείο στα περισσότερα κέντρα οικογενειακής διασκέδασης. Συνδυάζουν διασκέδαση με πραγματικά βραβεία, γεγονός που τα καθιστά εξαιρετικά κερδοφόρα για τους φορείς λειτουργίας. Η βασική ιδέα πίσω από αυτά τα μηχανήματα με νομίσματα είναι απλή, αλλά λειτουργεί θαύματα. Οι παίκτες συγκεντρώνουν εισιτήρια ή εικονικούς πόντους ολοκληρώνοντας προκλήσεις βασισμένες σε δεξιότητες, και στη συνέχεια τα ανταλλάσσουν με αντικείμενα που κυμαίνονται από μικρά σουβενίρ μέχρι και πολύτιμες συσκευές. Όλη αυτή η διάταξη προκαλεί επανειλημμένες επισκέψεις, αφού ποιος δεν θέλει το μεγαλύτερο βραβείο την επόμενη φορά; Σύμφωνα με τα ευρήματα του κλάδου, οι οικογένειες τείνουν να ξοδεύουν μεταξύ 40% και 60% περισσότερο κατά τις επισκέψεις τους όταν υπάρχουν παιχνίδια εξαργύρωσης, σε σύγκριση με συνηθισμένα ηλεκτρονικά παιχνίδια χωρίς τέτοιο σύστημα κινήτρων.
Αυτό που κάνει τα παιχνίδια εξαργύρωσης τόσο χρηματικά ελκυστικά είναι ουσιαστικά δύο πηγές εσόδων που λειτουργούν μαζί. Πρώτον, υπάρχουν τα χρήματα που πληρώνουν οι άνθρωποι για να παίξουν τα ίδια τα παιχνίδια. Στη συνέχεια, υπάρχουν τα επιπλέον χρήματα που ξοδεύονται όταν οι παίκτες τελικά εξαργυρώνουν τα εισιτήριά τους για βραβεία. Οι περισσότεροι άνθρωποι καταλήγουν να πληρώνουν περίπου διπλά ή ακόμη και τρεις φορές ό,τι κοστίζουν πραγματικά τα βραβεία σε χονδρική, απλώς για να συγκεντρώσουν αρκετά εισιτήρια. Αυτό αφήνει τους φορείς λειτουργίας με περιθώρια κέρδους κάπου μεταξύ 60% και 75%. Οι αριθμοί λένε μια ξεκάθαρη ιστορία. Οι μηχανές εξαργύρωσης αποφέρουν περίπου το 70% όλων των εσόδων σε κέντρα οικογενειακής διασκέδασης σε σύγκριση με τα συνηθισμένα παιχνίδια βιντεοπαιχνιδιών. Επαγγελματίες του κλάδου συζητούν για αυτά τα στοιχεία εδώ και χρόνια, καθώς συνεχίζουν να αναδιαμορφώνουν τον τρόπο λειτουργίας των επιχειρήσεων διασκέδασης.
Αφού συγκέντρωσαν περίπου το 35 τοις εκατό του χώρου τους σε αυτό που αποκαλούσαν ζώνη εξαργύρωσης, με πολύτιμες εμφανίσεις βραβείων και οθόνες που παρακολουθούν την πρόοδο, οι πελάτες άρχισαν να παραμένουν κατά μέσο όρο περίπου 22 επιπλέον λεπτά ανά επίσκεψη. Το να τοποθετήσουν αυτά τα ακριβά ηλεκτρονικά συστήματα σε επίπεδο ματιών έκανε τη διαφορά. Οι αναβαθμίσεις σε προνομιακά μέλη αυξήθηκαν σχεδόν κατά το ήμισυ μετά από αυτήν την αλλαγή. Έτσι, όταν τα καταστήματα σκέφτονται πού να τοποθετήσουν τα πράγματα και πώς οι άνθρωποι κινούνται στους χώρους, αυτό επηρεάζει πραγματικά το πόσα χρήματα κερδίζουν από αυτά τα παιχνίδια εξαργύρωσης μακροπρόθεσμα.
Τα σημερινά μηχανήματα με κέρμα συνδυάζουν το χαρακτήρα της παλιάς σχολής με την πιο πρόσφατη τεχνολογία, μετατρέποντας τα κέντρα οικογενειακής διασκέδασης σε χώρους όπου παιδιά και ενήλικες μπορούν να αλληλεπιδρούν με νέους τρόπους. Παλιότερα, αυτά τα μηχανήματα Pac-Man ήταν πηγή μεγάλων εσόδων για τα ηλεκτρονικά παιχνίδια τη δεκαετία του '80. Σήμερα, οι άνθρωποι επενδύουν σε διαδρομές εικονικής πραγματικότητας και παιχνίδια βολής με επαυξημένη πραγματικότητα, τα οποία έφεραν περίπου 12,1 δισεκατομμύρια δολάρια πέρυσι, σύμφωνα με το GlobeNewswire. Οι περισσότερες εταιρείες παιχνιδιών επικεντρώνονται στη δημιουργία προϊόντων που μπορούν να προσαρμοστούν αυτήν την εποχή. Περίπου τρεις στους τέσσερις λειτουργούς ενημερώνουν πραγματικά τα παλιότερα κουτιά με πράγματα όπως αισθητήρες κίνησης ή οθόνες αφής, αντί να αγοράζουν καινούρια μηχανήματα. Αυτή η προσέγγιση κάνει τα μηχανήματα να λειτουργούν περισσότερο, προσθέτοντας μερικές φορές από 3 έως 5 επιπλέον χρόνια κατά μέσο όρο.
Οι ατραξιόν με βάση την κίνηση, όπως πλατφόρμες χορού και διαδραστικά λέιζερ λαβύρινθοι, κυριαρχούν πλέον στα σχέδια χώρων FEC, με τα ομαδικά παιχνίδια να αποτελούν το 41% της συνολικής δαπάνης token. Αυτά τα συστήματα χρησιμοποιούν RFID αρθρικούς μπρασελέ για να παρακολουθούν τις επιδόσεις των ομάδων σε πολλαπλές συσκευές, δημιουργώντας αλληλεπίδραση τύπου τουρνουά που αυξάνει τον μέσο χρόνο συνεδρίας κατά 19 λεπτά ανά ομάδα.
Μια μεγάλη αλυσίδα ψυχαγωγίας ανακαίνισε το 22% του χώρου της με ποντόνια VR αγώνων και εμπειρίες 4D κινηματογράφου, με αποτέλεσμα αύξηση 27% στον χρόνο παραμονής και 14% υψηλότερη δαπάνη ανά επισκέπτη. Η ανασχεδίαση αξιοποίησε δεδομένα πραγματικού χρόνου για την εναλλαγή του περιεχομένου μηνιαίως, αποτρέποντας την εξάντληση από το παιχνίδι.
το 57% των FEC σήμερα συγχρονίζει μηχανές που λειτουργούν με κέρματα με mobile εφαρμογές, επιτρέποντας στους επισκέπτες να κλείνουν παιχνίδια, να παρακολουθούν πόντους ανταμοιβής και να ανταγωνίζονται σε λίστες κατάταξης σε όλο το χώρο. Η διασύνδεση αυτή μετατρέπει τις ενιαίες συνεδρίες παιχνιδιού σε διαρκείς εκστρατείες — οι χώροι που χρησιμοποιούν ενσωμάτωση εφαρμογών αναφέρουν 31% περισσότερες επαναλαμβανόμενες επισκέψεις την εβδομάδα σε σύγκριση με εγκαταστάσεις μόνο αναλογικού τύπου.
Βασική Καινοτομία :
| Χαρακτηριστικό | Επίδραση στην Απόδοση των FEC |
|---|---|
| Μοντουλωτά VR Αναβαθμίσεις | 22% χαμηλότερα κόστη συντήρησης |
| Πολυχρήστες RFID Συστήματα | +41% Συμμετοχή Ομάδας |
| Πίνακες κατάταξης βασισμένοι σε εφαρμογή | κατά 31% Υψηλότερος Βαθμός Επιστροφής |
Τα συνδεδεμένα συσκευές επιτρέπουν πλέον στους φορείς εκμετάλλευσης να ρυθμίζουν από απόσταση τα επίπεδα δυσκολίας ή τις κατηγορίες βραβείων, διασφαλίζοντας ότι οι μηχανές που λειτουργούν με κέρματα προσαρμόζονται στα πραγματικά δημογραφικά στοιχεία του κοινού χωρίς ανάγκη για χειροκίνητη παρέμβαση.
Παλιά, τα φωτοματον ήταν απλώς εκείνες οι ιδιόρρυθμες μικρές γωνιές όπου οι άνθρωποι έβγαζαν αστείες φωτογραφίες. Τώρα σχεδόν έχουν γίνει υποχρεωτικά στα κέντρα οικογενειακής διασκέδασης. Σύμφωνα με κάποια έρευνα που δημοσιεύθηκε πέρυσι, τα κέντρα που προσφέρουν εμπειρίες φωτοματον κρατούν περίπου το 18 τοις εκατό των νέων τους επισκεπτών να επιστρέφουν για περισσότερη διασκέδαση. Αυτό βάζει λογική, αν το σκεφτούμε – το να παίρνεις κάτι φυσικό για να θυμάσαι τις ωραίες στιγμές δημιουργεί πραγματικούς συναισθηματικούς δεσμούς. Σήμερα, τα περισσότερα φωτοματον με νομίσματα κάνουν πολύ περισσότερα από το να τραβούν απλώς φωτογραφίες. Δημιουργούν άμεσα εισόδημα, κερδίζοντας συνήθως από δώδεκα έως δεκαοκτώ δολάρια κάθε ώρα. Επιπλέον, βοηθούν στην πώληση των πακέτων για γενέθλια και κάνουν τις οικογένειες να μένουν περισσότερο, επειδή όλοι θέλουν να βγάλουν φωτογραφίες και να τις μοιραστούν στα κοινωνικά δίκτυα με φίλους και οικογένεια.
Οι σύγχρονες φωτοκαμπίνες έρχονται εξοπλισμένες με λειτουργίες για τα μέσα κοινωνικής δικτύωσης που ουσιαστικά κάνουν τους επισκέπτες να διαδίδουν την εμπειρία τους. Όταν οι χώροι προσφέρουν δυνατότητες όπως η γρήγορη κοινή χρήση μέσω QR code, η δημιουργία διασκεδαστικών GIF και φίλτρα βασισμένα στην τοποθεσία, αυξάνεται σημαντικά η διαδικτυακή συζήτηση. Σύμφωνα με πρόσφατη έρευνα από το Social Leisure Trends 2023, τα κέντρα ψυχαγωγίας οικογενειακού τύπου καταγράφουν περίπου ένα τρίτο περισσότερες αναφορές σε πλατφόρμες κοινωνικής δικτύωσης όταν έχουν εγκατεστημένες τέτοιες φωτοκαμπίνες. Οι περισσότεροι άνθρωποι τείνουν να ανεβάζουν τις φωτογραφίες τους σε δύο έως τρεις διαφορετικές διαδικτυακές πλατφόρμες. Αυτού του είδους η δωρεάν προώθηση αντιστοιχεί περίπου στο ποσό που θα κόστιζε 380 δολάρια τον μήνα αν ξοδεύονταν για συνήθεις ψηφιακές διαφημίσεις για κάθε καμπίνα.
Τα κέντρα ψυχαγωγίας οικογενειών βρίσκονται σήμερα σε δημιουργικό πλαίσιο όσον αφορά τις εγκαταστάσεις φωτοκαμπίνων. Πολλοί φορείς αλλάζουν θέματα κατά τη διάρκεια του έτους, προσαρμόζοντάς τα σε γιορτές και τάσεις της λαϊκής κουλτούρας. Για παράδειγμα, κάποια παράκτια κέντρα ψυχαγωγίας σημείωσαν αξιοσημείωτη αύξηση των κερδών το καλοκαίρι όταν εισήγαγαν φωτοκαμπίνες με θέμα πειρατές, δημιουργώντας περίπου 14% επιπλέον έσοδα κατά την αιχμή της περιόδου. Ωστόσο, η πραγματική αλλαγή έρχεται από την τεχνολογία επαυξημένης πραγματικότητας. Σε ένα κέντρο ψυχαγωγίας στο Μεσοδύτη, προστέθηκαν φίλτρα «μάχης χορού» όπου οι επισκέπτες μπορούσαν να προσαρμόσουν αβατάρ για να «μάχονται» στην οθόνη. Αυτή η διαδραστική προσέγγιση οδήγησε σε τεράστια αύξηση 41% στη συχνότητα επαναχρησιμοποίησης της καμπίνας. Αυτό που κάποτε ήταν απλώς ένας φωτογραφικός σταθμός, μετατρέπεται τώρα σε κεντρικό σημείο έλξης που κρατά τους επισκέπτες να επιστρέφουν για περισσότερες διασκεδαστικές εμπειρίες.
Παιχνίδια που απαιτούν πραγματικές σωματικές δεξιότητες, όπως το Skee-Ball και το air hockey, καταλαμβάνουν επιλεγμένους χώρους στα κέντρα οικογενειακής διασκέδασης, επειδή συνδυάζουν την παλιά γνωστή διασκέδαση με προκλήσεις που οι άνθρωποι μπορούν να ξαναδοκιμάζουν ξανά και ξανά. Η απτή φύση αυτών των παιχνιδιών λειτουργεί για όλες τις ηλικιακές ομάδες. Οι γονείς έχουν την ευκαιρία να ξαναζήσουν τη δική τους παιδική ηλικία, ενώ τα παιδιά εξασκούν τις δεξιότητες συντονισμού χεριού-ματιού για τις οποίες έχουμε όλοι ακούσει τόσα πολλά στο σχολείο. Υπάρχει κάτι ιδιαίτερο στο να νιώθεις το βάρος μιας μπάλας καθώς κυλάει πάνω σε μια πλαγιά ή την αντίσταση όταν σπρώχνεις ένα πιόνι πάνω σε γυαλί. Το έχουν παρατηρήσει και οι ιδιοκτήτες κέντρων διασκέδασης. Σύμφωνα με έρευνα αγοράς του 2024, οι πελάτες επιστρέφουν να παίξουν μηχανικά παιχνίδια δεξιότητας περίπου 42 τοις εκατό πιο συχνά απ' ό,τι ψηφιακές εκδόσεις. Αυτό λέει πολλά όταν εξετάζουμε τι κάνει τις οικογένειες να επιστρέφουν εβδομάδα μετά εβδομάδα.
Οι περισσότεροι φορείς λειτουργίας FEC προτιμούν πραγματικά τα μηχανικά ηλεκτρονικά παιχνίδια επειδή λειτουργούν καλύτερα με την πάροδο του χρόνου. Σύμφωνα με την τελευταία Έκθεση Αναφοράς Βέλτιστων Πρακτικών FEC του 2023, περίπου τα δύο τρίτα των φορέων δηλώνουν ότι τα μηχανικά παιχνίδια έχουν λιγότερα προβλήματα που απαιτούν επισκευές σε σύγκριση με τα πιο σύγχρονα ψηφιακά. Η ίδια έκθεση δείχνει ότι τα μηχανικά παιχνίδια λειτουργούν περίπου το 94% του χρόνου, κυρίως επειδή υπάρχουν λιγότερα εξαρτήματα που μπορεί να χαλάσουν και όταν κάτι σπάσει, συνήθως είναι απλό να το επισκευάσεις. Για ένα οικογενειακό κέντρο διασκέδασης μεσαίου μεγέθους, αυτού του είδους η αξιοπιστία εξοικονομεί επίσης χρήματα. Μιλάμε για περίπου επτά εκατοντάδες σαράντα χιλιάδες δολάρια ΗΠΑ ετησίως σε αποφευχθέντα κόστη από χρόνο απόσυρσης. Γι' αυτόν τον λόγο, οι περισσότεροι φορείς FEC εξακολουθούν να τοποθετούν μηχανικές μονάδες εκεί όπου συγκεντρώνονται οι περισσότεροι άνθρωποι, ακόμη κι αν κάθε χρόνο εμφανίζονται όλο και νεότερες ψηφιακές επιλογές.
Τα ψηφιακά παιχνίδια αυξάνονται σίγουρα αυτές τις μέρες, ωστόσο οι περισσότεροι κέντρα οικογενειακών διασκεδάσεων (FECs) εξακολουθούν να επιμένουν σε ένα μείγμα παλιών και νέων τεχνολογιών. Περίπου το 81 τοις εκατό διατηρούν τους χώρους τους ως συνδυασμό παραδοσιακών αρκάντ αμαξιών και ψηφιακών ατραξιόν. Τα μεγάλα και βαριά κλασικά παιχνίδια τείνουν να κυριαρχούν στις πιο επικερδείς θέσεις όπου συγκεντρώνονται οι άνθρωποι, ενώ τα λαμπερά ψηφιακά προσελκύουν το νεότερο κοινό που λατρεύει τα τεχνολογικά πράγματα. Για παράδειγμα, το Skee-Ball με επαυξημένη πραγματικότητα είναι ένας τρόπος με τον οποίο καταφέρνουν να συνδυάσουν το φυσικό παιχνίδι με εξεζητημένα ψηφιακά συστήματα βαθμολόγησης. Και ενδιαφέροντα, όταν ρωτήθηκαν, περίπου τα δύο τρίτα των ιδιοκτητών FEC αναφέρουν ότι τα μηχανικά παιχνίδια τους φέρνουν περισσότερα έσοδα ανά τετραγωνικό μέτρο σε σύγκριση με τις ψηφιακές εναλλακτικές. Έτσι, αντί να αντικαταστήσουν εντελώς μία μορφή, οι περισσότεροι χώροι βρίσκουν τρόπους να τα αφήσουν να λειτουργούν μαζί, δίπλα-δίπλα.
Τι είναι τα Κέντρα Οικογενειακών Διασκεδάσεων (FECs);
Τα Κέντρα Ψυχαγωγίας για την Οικογένεια, ή FECs, είναι χώροι που προσφέρουν μια ποικιλία από διασκεδαστικές εγκαταστάσεις όπως παιχνίδια βιντεοπαιχνιδιών, εσωτερικές διαδρομές και ζώνες παιχνιδιού, απευθυνόμενα τόσο σε παιδιά όσο και σε ενηλίκους, για μια ολοκληρωμένη εμπειρία εξόδου της οικογένειας.
Γιατί είναι δημοφιλή πάλι τα παιχνίδια με νομίσματα;
Τα παιχνίδια με νομίσματα έχουν γίνει ξανά δημοφιλή λόγω του συνδυασμού της νοσταλγίας για κλασικά παιχνίδια και της ενσωμάτωσης σύγχρονης τεχνολογίας, κάνοντάς τα ελκυστικά τόσο για τις παλαιότερες γενιές όσο και για νεότερο κοινό που αναζητά διαδραστικές εμπειρίες.
Τι είναι ένα παιχνίδι εξαργύρωσης;
Ένα παιχνίδι εξαργύρωσης είναι ένα παιχνίδι τύπου βιντεοπαιχνιδιού όπου οι παίκτες κερδίζουν εισιτήρια ή πόντους βάσει της απόδοσής τους, τα οποία μπορούν στη συνέχεια να ανταλλάξουν με βραβεία. Αυτά τα παιχνίδια είναι δημοφιλή στα FECs επειδή προσφέρουν τόσο συγκίνηση όσο και πραγματικά βραβεία.
Πώς τα σύγχρονα FECs ενσωματώνουν την τεχνολογία;
Οι σύγχρονοι χώροι αναψυχής (FECs) ενσωματώνουν τεχνολογία μέσω χαρακτηριστικών όπως εμπειρίες εικονικής πραγματικότητας, συστήματα ηλεκτρονικών πληρωμών με κάρτες RFID χωρίς μετρητά, βαθμολογίες βασισμένες σε εφαρμογή και δυνατότητα κοινής χρήσης στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης, ενισχύοντας τις παραδοσιακές εμπειρίες παιχνιδιού και βελτιώνοντας την εμπλοκή.
Πώς επωφελούν τα φωτοθήκες τους χώρους αναψυχής (FECs);
Τα φωτοθήκες επωφελούν τους χώρους αναψυχής (FECs) παρέχοντας στους επισκέπτες παραστάσιμα αναμνηστικά για να θυμούνται την επίσκεψή τους, αυξάνοντας την εμπλοκή μέσω της κοινής χρήσης στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης και συμβάλλοντας σε σταθερές ροές εσόδων με ελάχιστη συντήρηση.
Πνευματικά Δικαιώματα © Guangzhou Fun Forward Technology Co., Ltd - Πολιτική απορρήτου