+86-18320693956 [email protected]
Tüm Kategoriler
Geri

Video Oyunu, Spor ve Moda Oyun Salonu

Video Oyunu, Spor ve Moda Oyun Salonu
Video Oyunu, Spor ve Moda Oyun Salonu

I. Programa Genel Bakış

Bu program, "DC Trendy Play & Sports" gibi kapalı alanlarda video oyunu temelli spor tesisleri için tasarlanmıştır ve teknoloji algısı, eğlence ile sosyal etkileşimi bir araya getiren tek noktada hizmet sunan modaya uygun bir eğlence alanı oluşturmayı amaçlar. Farklı spor ve eğlence ekipmanlarının, akıllı işletme sistemlerinin ve içine gömülmüş sahne tasarımının entegrasyonuyla genç kesimin "spor + eğlence + sosyal etkileşim" ihtiyaçları karşılanır. Aynı zamanda okçuluk salonları, döner bisikletler ve elektronik spor alanları (espor) gibi yeni sahne modülleri eklenerek "tüm sahneleri kapsama ve her yaşa uyum" özelliğinin moda yönü daha da güçlendirilir. Spor eğlencesiyle teknolojik içe gömülme ve sosyal çevre oluşumunun derinlemesine entegrasyonu aracılığıyla şehir gençliği için bir moda spor ve sosyal buluşma noktası oluşturulması hedeflenerek tesisin verimli işletilmesi ve sürdürülebilir kârlılığın sağlanması amaçlanır.

II. Temel Sahne ve Ekipman Yapılandırması

2.1 Sanal Spor Deneyim Bölgesi

- Etkileşimli Futbol: Gerçek bir futbol sahasını simüle etmek için projeksiyon algılama teknolojisini kullanır ve şut hızı, açısı ve gol verilerini yüksek çözünürlüklü büyük ekranda gerçek zamanlı olarak yansıtır. Tek kişilik ilerleme ve çoklu oyuncu kipi destekler; futbol tutkunlarının yarışmasına ve paylaşım yapmasına uygun.
- Projeksiyon Tenisi: Hareket yakalama sistemi ile sallanma ve koşma gibi gerçek hareketleri gerçeğe uygun şekilde yeniden oluşturur. Profesyonel oyunculara karşı yapay zekâ savaş modu içerir. Kullanıcı bağlılığını artırmak amacıyla küçük çaplı tenis turnuvaları düzenlenebilir.
- Baseball Popülerlik Salonu: Akıllı top fırlatma makineleri ve somatosensorik vuruş cihazları ile donatılmıştır, dinamik projeksiyonla birlikte profesyonel stadyum atmosferi yaratır. Vuruş hızını ve doğruluğunu eşzamanlı olarak kaydeder ve kişisel spor veri raporları oluşturur.

2.2 Rekabetçi Karşılaşma Bölgesi

- Etkileşimli Basketbol: Zamanlı atışlar ve gösterişli slamlar gibi oyun türlerini destekleyen çoklu pota akıllı skor sistemi sunar. Tutkulu basketbol temalı ışık-gölgeleri ve ses efektleriyle eşleştirilerek içine çekici bir sokak basketbolu deneyimi yaratır.
- Boks Kuvvet Ölçüm Bölgesi: Profesyonel silikon insan şeklinde hedefler ve kuvvet sensörleri ile donatılmıştır, yumruk hızını ve kuvvet değerini gerçek zamanlı olarak görüntüler. Savaş sahnelerinin projeksiyon arka planları ile birleştirildiğinde hem eğlenceli hem de stres atmak için idealdir.
- Etkileşimli Dual Top Oyunu: Masa tenisi ve badminton gibi çeşitli top oyunlarının kurallarını entegre eden iki oyunculu savaş modu, dinamik projeksiyon ve somatosensory tanıma ile ekipman ve mekan engellerini ortadan kaldırarak ekipman gerekmeden mücadele imkanı sağlar.

2.3 Eğlence Spor Bölgesi

- Bowling Alanı: Hem başlangıç seviyesi hem de ileri düzey oyuncular için uygun, hafif bowling sahaları ve otomatik top geri dönüş sistemleri sunar. Retro Amerikan otoyolu temalı sahne ile eşleştirildiğinde bir fotoğraf çekim noktası haline gelir.
- Bilardo Alanı: Standart turnuva düzeyinde bilardo masaları ve LED gölgesiz aydınlatmalar kullanır, akıllı skorlama sistemiyle birlikte çoklu oyunculu çevrimiçi maçları ve skor sıralamalarını destekler; çevre sosyalleşme ihtiyaçlarını karşılar.
- Golf Antrenman Alanı: Dünya çapında ünlü golf sahalarının sahnelerini simüle eder, vuruş hareketi yakalama ve veri analizi fonksiyonlarıyla yüksek net değerli kullanıcılar için profesyonel antrenman alanları sağlar.

2.4 Teknoloji Eğlence Bölgesi

- Holografik Projeksiyon Deneyim Kabinası: Dokunmatik dans ve sanal konserler gibi oyun formatlarını destekleyen, dalgalı kültür ve festival temalarının güncellemelerine uyum sağlayan içecek ışık ve gölge etkileşimli sahnesi yaratır.
- VR Dinamik Ekipman: Yumurta koltuklar, motosiklet simülatörleri ve diğer cihazlarla donatılmıştır ve atlıkarınca ile yarışma gibi sürükleyici deneyimler sunar; trafiği yönlendiren bir baş yapıt ekipman olarak hizmet verir.

2.5 Sosyal Lounge Alanı

Endüstriyel tarz ile cyberpunk'in birleştiği konforlu koltuklar ve ortak şarj olanaklarıyla donatılmış bir lounge alanı tasarlanmıştır. Etkinliklerin canlı yayınlandığı büyük ekran ve masa oyunu bölgesiyle kullanıcı kalma süresini uzatır ve ikincil tüketim dönüşüm oranını artırır. Aynı zamanda masada futbol projesi entegre edilmiştir ve sağlam ahşap turnuva seviyesi masalardan oluşur, 2-4 oyunculu maçlara destek verir, skor sistemi ve gürültüyü azaltma tasarımıyla eşleştirilir. Bekleme alanları veya sosyal soğukluk kırıcı için hafif eğlence projesi olarak lounge sahnesinin etkileşimini daha da zenginleştirir.

2.6 Hassas Nişan Alma Deneyim Bölgesi

- Okçuluk Salonu: Zamanlı yarışmalar ve hassasiyet yarışmaları gibi çeşitli modları destekleyen akıllı elektronik hedefler ve başlangıç seviyesi yardım sistemleriyle donatılmıştır. LED dinamik hedef yüzeyleri ve rüzgar simülasyon cihazlarıyla eşleştirilerek gerçek okçuluk sahneleri canlandırılır. Profesyonel antrenörler, başlangıç eğitimi ve ileri düzey rehberlik sağlamak üzere tesiste bulunur ve bu sayede erişim eşiği düşürülür.
- Olimpiyat Atıcılık Salonu: Tabanca ve tüfek gibi çeşitli ateşli silah modlarını içeren lazer simülasyon atış ekipmanlarını sunar. Projeksiyonla oluşturulan arka planlarla birlikte Olimpiyat mekanları simüle edilir ve mermi yörüngeleri ile isabet sayıları anında gösterilir. Askeri meraklıları ve atıcılık tutkunlarını cezbetmek amacıyla küçük çaplı atış şampiyonlukları düzenlenebilir.

2.7 Canlılık Yakma Bölgesi

- Döner Bisikletler: Dev bir kıvrımlı ekran ve senkronize müzik sistemiyle eşleştirilmiş, gölge ve ışıkla çevrili bisiklet süresi yaratır. "Şehir içi gece sürüşü" ve "dağ sprinti" gibi yerleşik temalı sahnelerle donatılmıştır, çoklu oyunculu çevrimiçi yarışmaları ve gerçek zamanlı kalori sıralamasını destekler; hem fitness hem de eğlence özelliklerine sahiptir.
- Dinamik Stil Oluşturma: Somatosensorik yakalama ve dinamik projeksiyonu birleştirerek "ışık ve gölge dans odası"nı oluşturur, tek kişilik takip modu ve çoklu oyunculu dans dövüşü modlarını destekler. Douyin'in popüler dans kütüphanesine uyarlanmış olup gençlerin fotoğraf çekip paylaşması için modaya uygun bir mekâna dönüşür.

2.8 Espor Bölgesi (GAME ZONE)

Yüksek tazeleme oranlı e-spor ekranlar, profesyonel e-spor koltukları ve çoklu oyuncu savaş sistemleriyle donatılmıştır ve konsol oyunları ile VR çevrimiçi oyunlar gibi oynanışları destekler. Çiftlerin buluşma ortamlarını ve arkadaş gruplarının birlikte takımlar kurmasını sağlamak amacıyla bağımsız savaş kutuları hazırlanmıştır. Kullanıcı sadakatini artırmak ve özel bir e-spor sosyal çevresi oluşturmak için düzenli olarak e-spor turnuvaları düzenlenir ve popüler çevre birimleri ile üye avantajları dağıtılır.

III. Akıllı İşletme Sistemi

1. Üye Yönetim Sistemi: Yüzdeli kartlar, süreli kartlar ve üç aylık kartlar gibi çeşitli paketleri destekler. Puan mağazaları ve seviye avantajlarıyla birleştirilerek, çevrimiçi topluluk yönetimiyle birlikte etkinlik ön izlemeleri, ekipman güncellemeleri ve promosyon çekilişleri düzenli olarak yayımlanarak kullanıcıların tekrar satın alma oranları ve etkinlikleri artırılır.
2. Ekipman İzleme Platformu: Ekipmanın çalışma durumunu ve arıza uyarılarını gerçek zamanlı olarak izler, otomatik olarak bakım raporları oluşturur, işletme maliyetlerini düşürür ve ekipmanın kararlı çalışması için güvence sağlar.
3. Veriye Dayalı Pazarlama Araçları: Kullanıcı davranış analizi ile hassas etkinlikler düzenler, Douyin ve Xiaohongshu gibi platformlarda çevrimiçi katılım konuları oluşturur ve marka etkisini genişletmek için IP ortak markalı etkinliklerle trafik çatlaması gerçekleştirir.
4. İnsansız Ödeme Terminali: Kod okutma ödemeyi, yüz tanımayı ve diğer yöntemleri destekler, iş gücü girişimini azaltır, tüketim deneyimini artırır ve mekan işletim verimliliğini optimize eder.

IV. Sahne Tasarımı ve Atmosfer Oluşturma

1. Görsel Stil: Ana renkler olarak turuncu ve griyi benimser, neon ışık şeritleri ve dinamik grafiti duvarlarla birlikte kullanarak genç grupların estetiğine uygun bir şekilde siberpunk endüstriyel tarzı güçlendirir. Giriş kısmında "Günü Yakala" ve "Dünyayı Aydınlatacaksın" gibi modaya uygun sloganlarla donatılmış özel temalı bir check-in alanı yer alır ve bu alan astronot heykelleri ile etkileşimli ışıklarla birlikte kullanıcıların fotoğraf çekip yayması için görsel bir odak noktası oluşturur.
2. Trafik Hattı Planlaması: Modüler bölge tasarımını benimser ve tüm mekanı turuncu "şehir rayı" zemin işaretleriyle birbirine bağlayarak parlak yönlendirme işaretleri ve dinamik ışıklı kutular aracılığıyla kullanıcıların doğal bir şekilde dolaşmasını sağlar. Okçuluk salonları ve bisiklet pedal bölümleri gibi alanlarda şeffaf ızgara bölümler oluşturulmuştur; bu bölümler mekânsal bağımsızlığı sağlamakla kalmaz, aynı zamanda mekandaki hareketli sahneleri sergileyerek geçiş yapan kullanıcıları deneyimlemeye teşvik eder ve oyun rotasını ile tüketim noktalarını uzatır.
3. Çoklu Zaman Dilimi Atmosfer Modları: Gündüz modu, spor canlılığını vurgulamak için parlak turuncu ve gri tonların doğal ışık ile birlikte kullanılmasını içerir; gece modu ise tüm neon ışık şeritlerini ve dinamik projeksiyonları devreye sokarak bir siberpunk atmosferine geçiş yapar ve DJ müziği ile tematik etkinliklerle "modaya uygun gece mekanı" oluşturarak akşam saatlerindeki yolcu trafiğini ve tüketim sıklığını artırır.

V. Kar Modeli ve Değer Artırılmış Hizmetler

1. Temel Gelir: Biletler, ekipman kullanımına göre zaman bazlı ücretlendirme ve üyelik kartlarına yüklenen değer, mekanın istikrarlı gelir temelini oluşturur.
2. Katma Değerli Hizmetler: Tematik turnuvalar, kurumsal ekip oluşturma ve doğum günü partileri gibi özelleştirilmiş etkinlikler düzenlemek; okçuluk ve döner bisikletler gibi projeler için "deneyim kursları + ileri düzey kurslar" paketleri sunmak ve yüksek gelirli kullanıcıların değerinden yararlanmak amacıyla antrenör özel ders hizmetleriyle birleştirmek; aynı zamanda içecek sağlayarak ve popüler çevre birimlerinin satışını yaparak gelir yapısını zenginleştirmek.
3. Çapraz Sektör İş Birlikleri: Spor markaları, elektronik spor kulüpleri ve popüler IP'lerle bir araya gelerek ortak marka etkinlikleri ve fiziksel deneyim alanları düzenlemek; örneğin "Marvel Temalı Okçuluk Turnuvası" ve "Honor of Kings Elektronik Sporlar Ayı" gibi sınırlı süreli çevre birimleri ve tematik alanlarla trafiğin giriş noktalarını genişleterek marka ve trafik açısından kazan-kazan durumu sağlamak.
4. Çevrimiçi-Çevrimdışı Bağlantı: Çevrimiçi topluluk yönetimi, puan sıralamaları ve konu yayılımı aracılığıyla çevrimdışı trafiği yönlendirme; çevrimdışı etkinlik sonuçlarını çevrimiçi ortama eş zamanlı olarak aktararak kapalı döngülü bir ekosistem oluşturma, kullanıcı bağlılığını ve marka görünürlüğünü artırma.

VI. Uygulama Garantisi

1. Ekipman Tedariği: Ekipmanın kararlı çalışmasını sağlamak için ekipman seçimi, kurulum ve devreye alma ile satış sonrası bakıma kadar tüm süreçlerde hizmet sunar. Düzenli ekipman denetimleri ve hızlı arıza tepki mekanizmalarıyla operasyonel riskleri azaltır.
2. İşletme Eğitimi: Mekân ekibine ekipman kullanımı, etkinlik planlaması, müşteri hizmetleri, güvenlik önlemleri gibi alanlarda özel eğitimler sağlayarak ekibin profesyonel becerilerini geliştirir ve etkili mekân işletilmesini garanti eder.
3. İçerik ve Sahne Yenileme: Üç aylık trendler, festival dönemleri ve kullanıcı geri bildirimlerine dayalı olarak sahne temalarında güncelleme, ekipmanlarda yükseltme ve oyun sürümü yinelemeleri sunar. Örneğin, Dünya Kupası sırasında bir "Futbol Temalı Ay" etkinliği başlatarak projeksiyon içeriklerini ve dekoratif unsurları değiştirerek mekânın tazelik ve çekiciliğini korumayı hedefler.
4. Güvenlik Koruma Sistemi: Okçuluk ve atış gibi alanlara profesyonel koruyucu ekipmanlar ve güvenlik uyarı sistemleri sağlar, döner bisiklet bölümünde kaymaz zeminler ve kalp ritmi izleme cihazları kurar ve tüm mekânda acil durum tesisleri ile güvenlik yönergeleri bulundurarak kullanıcı deneyiminin güvenliğini sağlar ve sağlam bir operasyonel alt yapı oluşturur.

Önceki

Yok

Tüm

Yok

Sonraki
Önerilen Ürünler

Ücretsiz Teklif Alın

Temsilcimiz kısa süre içinde sizinle iletişime geçecek.
E-posta
Mobil
İsim
Firma Adı
Mesaj
0/1000

Telif Hakkı © Guangzhou Fun Forward Teknoloji Co., Ltd  -  Gizlilik Politikası