I. Огляд програми
Ця програма створена для внутрішніх майданчиків відеоігор та спорту, таких як "DC Trendy Play & Sports", з метою формування єдиного модного простору розваг, що поєднує технологічність, розваги та соціальну взаємодію. Інтеграція різноманітного спортивного й розважального обладнання, інтелектуальних систем управління та іммерсивного дизайну просторів дозволяє задовольняти комплексні потреби молодіжної аудиторії у «спорті + розвагах + соціальній взаємодії». У той же час додаються нові модулі просторів, такі як зали для стрільби з лука, тренажери-велосипеди та зони кіберспорту, щоб ще більше посилити модний атрибут «охоплення всіх сцен і адаптації для всіх вікових груп». Шляхом глибокого поєднання спортивних розваг, технологічної іммерсії та формування соціальних спільнот, метою є створення модного спортивного та соціального орієнтиру для молоді міста, забезпечуючи ефективну експлуатацію майданчика та стійкий прибуток.
II. Основні сцени та конфігурація обладнання
2.1 Зона віртуального спортивного досвіду
- Інтерактивний футбол: Використовує проекційну сенсорну технологію для моделювання справжнього футбольного поля, з високоякісним великим екраном, що в реальному часі відображає дані про швидкість пострілу, кут і результати голів. Підтримує режими гри для одного гравця (прорив) та багатокористувацькі матчі, підходить для змагань та відзначення у соціальних мережах.
- Проектний теніс: Відтворює справжні рухи, такі як замах і біг, за допомогою системи захоплення рухів, має вбудований режим штучного інтелекту для змагання з професійними гравцями. Можна проводити міні-тенісні турніри, щоб підвищити прихильність користувачів.
- Зала бейсболу Trendy: Обладнана інтелектуальними машинами для подачі м'ячів та соматосенсорними пристроями для ударів, у поєднанні з динамічною проекцією створює атмосферу професійного стадіону. Синхронно фіксує швидкість і точність ударів, формуючи персональні звіти про спортивні досягнення.
2.2 Зона конкурсних протистоянь
- Інтерактивний баскетбол: має багатофункціональну інтелектуальну систему рахунку з кільцями, підтримує ігрові режими, такі як гра на точність кидання та складні данки. Комплектується пристрасними світловими ефектами у тематиці баскетболу та звуковими ефектами для створення повноцінного вуличного баскетбольного досвіду.
- Зона вимірювання сили удару у боксі: обладнана професійними силіконовими мішенями людської форми та датчиками навантаження, забезпечує реальний час відображення швидкості та сили удару. У поєднанні з проекційним фоном бойових подій створює веселий та ефективний спосіб зняття стресу.
- Інтерактивна дуельна кулька: режим гри для двох гравців, що поєднує правила різних ігор із м’ячем, таких як настільний теніс та бадмінтон, дозволяє проводити бої без використання фізичних предметів за рахунок динамічної проекції та соматосенсорного розпізнавання, знижуючи поріг необхідності майданчика та обладнання.
2.3 Зона дозвілля та спорту
- Зона боулінгу: Пропонує легкі доріжки для боулінгу та автоматичну систему повернення куль, що підходить як для початківців, так і для досвідчених гравців. У поєднанні з ретро-сценами в стилі американської траси стає місцем для фото на пам'ять.
- Зона більярду: Використовує стандартні більярдні столи професійного рівня та LED-світло без тіней, доповнені інтелектуальною системою підрахунку очок. Підтримує онлайн-поєдинки для кількох гравців та рейтинг результатів, щоб задовольнити потреби соціалізації в колі друзів.
- Тренувальна зона для гольфу: Імітує сцени світових відомих полів для гольфу, оснащена функціями захоплення рухів замаху та аналізу даних, забезпечуючи професійні умови для тренувань високодохідних користувачів.
2.4 Зона технологічних розваг
- Кабіна для голографічного проекційного досвіду: Створює іммерсивну інтерактивну сцену світла та тіней, підтримує ігрові сценарії, такі як тактильні танці та віртуальні концерти, адаптується до оновлень модної культури та святкових тематик.
- ВР Динамічне обладнання: Обладнане кріслами-яйцями, симуляторами мотоциклів та іншими пристроями, забезпечує іммерсивний досвід, такий як американські гірки та перегони, виступаючи обладнанням-бестселером для залучення відвідувачів.
2.5 Зона соціального лаунжу
Створено лаунж-простір у поєднанні індустріального стилю та кіберпанку, оснащений комфортними диванами та загальними засобами зарядки. У поєднанні з великим екраном для трансляції подій та зоною настільних ігор це продовжує час перебування користувачів та підвищує рівень вторинного споживання. Паралельно інтегровано проєкт настільного футболу з використанням масивних дерев'яних столів професійного рівня, що підтримує матчі 2–4 гравців, укомплектованих системою підрахунку очок та шумозаглушувальним дизайном. Як легкий розважальний проєкт для зон очікування або соціальної взаємодії, він додатково збагачує інтерактивність лаунж-сценарію.
2.6 Зона прецизійного стрільби
- Зал стрільби з лука: Обладнаний інтелектуальними електронними мішенями та системами підтримки для початківців, підтримує різні режими, такі як змагання на час і змагання з точності. У поєднанні з динамічними світлодіодними поверхнями мішеней та пристроями симуляції вітру відтворює реальні сцени стрільби з лука. На місці працюють професійні тренери, які надають навчання для початківців та просунуті консультації, знижуючи поріг входу.
- Зал олімпійської стрільби: Використовує обладнання лазерної симуляції стрільби, включаючи різні види вогнепальної зброї, такі як пістолети та гвинтівки. У поєднанні з проекційними фонами імітує олімпійські арени, у реальному часі відображаючи траєкторії польоту куль та кількість очок. Можна проводити дрібномасштабні чемпіонати зі стрільби, що привертає увагу поціновувачів військової тематики та стрільби.
2.7 Зона спалювання калорій
- Велотренажери: створюють іммерсивний простір для велопрогулянок з грою світла та тіней, у поєднанні з великим вигнутим екраном та синхронізованою музичною системою. Має вбудовані тематичні сцени, такі як «поїздка містом вночі» та «спринт у горах», підтримує онлайн-гонки для кількох гравців та рейтинг спалених калорій у реальному часі, поєднуючи фітнес і розваги.
- Динамічне стилізування: поєднує соматосенсорний захоплення та динамічну проекцію для створення «таємничого танцювального простору світла та тіней», підтримує режими для одного гравця (наслідування) та танцювальні битви для кількох гравців. Адаптовано до популярної танцювальної бібліотеки Douyin, стає модним місцем для молоді, де можна зробити фото та поділитися ними.
2.8 Зона кіберспорту (GAME ZONE)
Обладнано екранами для кіберспорту з високою частотою оновлення, професійними ігровими кріслами та багатокористувацькими ігровими системами, що підтримують такі ігри, як консольні та VR-ігри онлайн. Встановлено окремі ігрові бокси для задоволення приватних потреб пар під час побачень і командної гри друзів. Регулярно проводяться кіберспортивні турніри з розіграшем модних периферійних пристроїв та бонусів для учасників, щоб підвищити прихильність користувачів і створити ексклюзивне кіберспортивне соціальне середовище.
III. Інтелектуальна операційна система
1. Система управління учасниками: підтримує різноманітні пакети, такі як картки з передоплатою, часові картки та поквартальні картки. У поєднанні з бонусним магазином і перевагами за рівнями, а також із роботою над онлайн-спільнотою, регулярно публікує анонси подій, оновлення обладнання та розіграші призів, щоб підвищити частоту повторних покупок і активність користувачів.
2. Платформа моніторингу обладнання: в режимі реального часу відстежує стан роботи обладнання та попередження про несправності, автоматично формує звіти про технічне обслуговування, знижує експлуатаційні витрати та забезпечує стабільну роботу обладнання.
3. Інструменти маркетингу на основі даних: за допомогою аналізу поведінки користувачів запускаються точкові заходи, створюються теми онлайн-реєстрації на платформах, таких як Douyin і Xiaohongshu, та досягається фісіонна трансляція трафіку шляхом об'єднання IP у спільних брендових активностях задля розширення впливу бренду.
4. Термінали безперервного розрахунку: підтримують оплату скануванням коду, верифікацію обличчя та інші методи, що зменшує трудовитрати, покращує споживчий досвід і оптимізує ефективність роботи майданчика.
IV. Дизайн сцен і створення атмосфери
1. Візуальний стиль: використовує помаранчевий і сірий кольори як основні, поєднані з неоновими смугами та динамічними графіті-стінами, щоб підкреслити кіберпанковий індустріальний стиль, що відповідає естетиці молодіжних груп. Біля входу облаштовано ексклюзивну тематичну зону для чек-іну з модними надписами типу «Скористайся днем» та «Ти засвітиш світ», а також скульптури астронавтів і інтерактивне підсвічування — все це створює візуальний акцент для фотографування та поширення.
2. Планування руху: застосовано модульний зонування, пов’язуючи всю територію місця помаранчевими напільними позначками «міської траси», які за допомогою світлових покажчиків та динамічних лайтбоксів спрямовують відвідувачів природним чином. У зонах стрільби з лука та занять на велотренажерах встановлено прозорі сітчасті перегородки, які забезпечують просторову самостійність і водночас демонструють динамічні сцени всередині, приваблюючи перехожих до участі, а також подовжуючи маршрут пересування та точки контакту з покупками.
3. Атмосфера залу в різний час: денний режим передбачає використання яскраво-помаранчевих і сірих тонів, поєднаних із природним світлом і м’яким освітленням, щоб підкреслити енергію та життєрадісність спорту; нічний режим умикає всі неонові смуги та динамічні проекції, створюючи атмосферу кіберпанку, яка поєднується з DJ-музикою та тематичними заходами, перетворюючи простір на «модне нічне місце», що збільшує потік відвідувачів увечері та частоту їхнього споживання.
V. Модель прибутку та сервіси з доданою вартістю
1. Основний дохід: квитки, оплата за час використання обладнання, поповнення рахунку на картці учасника — це стабільна основа доходу закладу.
2. Додаткові послуги: Проведення спеціальних заходів, таких як тематичні турніри, корпоративні командоутворювальні заходи та дні народження; запуск пакетів «курси досвіду + професійні курси» для таких проектів, як стрільба з лука та тренування на спіннінг-велосипедах, у поєднанні з індивідуальними заняттями з тренером задля виявлення цінності високодохідних користувачів; одночасно надаються напої та продаж модних периферійних товарів задля розширення структури доходів.
3. Міжгалузеве співробітництво: Співпраця зі спортивними брендами, клубами кіберспорту та популярними інтелектуальними власностями задля проведення сумісних брендованих заходів та оффлайн-досвідів, таких як «Турнір зі стрільби з лука у стиліник Marvel» та «Місяць кіберспорту Honor of Kings», запуск лімітованих периферійних товарів і тематичних сцен для розширення трафічних входів та досягнення взаємовигідного результату для бренду й трафіку.
4. Онлайн-офлайн Інтеграція: Переведення трафіку в офлайн-простір через роботу з онлайн-спільнотою, систему рейтингів та поширення тем; синхронізація результатів офлайн-заходів в онлайн для створення замкненої екосистеми, що підвищує прихильність користувачів та розголошення бренду.
VI. Забезпечення реалізації
1. Постачання обладнання: Надає повний цикл послуг — від підбору обладнання, його встановлення та налагодження до сервісного обслуговування — задля забезпечення стабільної роботи обладнання. Передбачає регулярні перевірки стану обладнання та швидке реагування на несправності для зменшення операційних ризиків.
2. Операційне навчання: Надає спеціалізоване навчання команді майданчика з експлуатації обладнання, планування заходів, обслуговування клієнтів, заходів безпеки тощо для підвищення професійного рівня команди та забезпечення ефективної роботи майданчика.
3. Оновлення контенту та сцен: забезпечує оновлення тематики сцен, модернізацію обладнання та оновлення версій ігор на основі щоквартальних трендів, святкових подій та відгуків користувачів. Наприклад, під час чемпіонату світу з футболу запускається «Місяць футбольної тематики» із заміною проекційного контенту та декоративних елементів, щоб зберегти новизну та привабливість закладу.
4. Система захисту та безпеки: передбачає наявність професійного захисного спорядження та систем попередження небезпеки для таких проектів, як стрільба з лука та стрільба; у зоні велотренажерів встановлюються протидіючі підлоги та обладнання для моніторингу частоти серцевих скорочень; у всьому закладі розміщено аварійні засоби та інструкції з техніки безпеки, що гарантує безпеку користувачів та створює міцний фундамент для експлуатації.