+86-18320693956 [email protected]
Alle kategorier
Tilbage

Videospil, Sport og Trendy Legehal

Videospil, Sport og Trendy Legehal
Videospil, Sport og Trendy Legehal

I. Programoversigt

Dette program er udviklet til indendørs videospil- og sportsfaciliteter såsom "DC Trendy Play & Sports" og skaber et alsidigt trendførende underholdningsmiljø, der integrerer teknologioplevelse, underholdning og social interaktion. Ved at kombinere forskellige typer sports- og underholdningsudstyr, intelligente driftssystemer og immersiv scenografisk design imødekommer det den sammensatte efterspørgsel hos unge målgrupper efter "sport + underholdning + social interaktion". Yderligere introduceres nye scenemoduler såsom bueskydningssal, spinning-cykler og e-sportszoner for yderligere at forstærke det trendførende aspekt af "dækning af alle scener og aldersgrupper". Gennem dyb integration af sport, underholdning, teknologisk immersivitet og dannelse af sociale kredse sigter det mod at opbygge et trendførende sport- og socialt landemærke for byens unge og derved sikre effektiv drift og bæredygtig rentabilitet.

II. Kerne Scener og Udstyrsopsætning

2.1 Zone for Virtuel Sportserfaring

- Interaktiv Fodbold: Bruger projiceret sensorsystemteknologi til at simulere et ægte grønt felt, med en high-definition stor skærm, der i realtid viser hastighed, vinkel og scoring ved spark. Understøtter singleplayer-breakthrough og multiplayer-kampmodi, egnet til fodboldentusiaster, der vil konkurrere og checke ind.
- Projiceret Tennis: Genoplive rigtige bevægelser som sving og løb gennem et bevægelsesoptagelsessystem, med indbygget AI-modus mod professionelle spillere. Der kan afholdes små tennisturneringer for at øge brugerens loyalitet.
- Baseball Trendy Hal: Udstyret med intelligente kastemaskiner og kropsfølelses-baserede slåningsenheder, kombineret med dynamisk projection for at skabe en professionel stadionatmosfære. Optager samtidigt slåningshastighed og præcision og genererer personlige sportsdata-rapporter.

2.2 Konkurrence Kampzone

- Interaktiv Basketball: Funksioner med et multi-kurvs intelligent pointsystem, der understøtter spil som tidsbestemt skud og spektakulære dunk, kombineret med passionerede basketball-tematiske lys- og lydeffekter for at skabe en dybtgående streetbasketoplevelse.
- Bokse kraftmålingszone: Udstyret med professionelle silikone menneskeformede mål og kraftsensorer, der viser slagets hastighed og kraftværdi i realtid. Kombineret med projicerede baggrunde af kampscener er det både sjovt og en måde at frigøre spænding på.
- Interaktiv Duel-ball: To-spillers kamptilstand integrerer regler fra forskellige boldspil som bordtennis og badminton og muliggør frihændede kampe gennem dynamisk projection og sanseligt genkendelse, hvilket nedsætter kravene til lokaler og udstyr.

2.3 Fritidssportszone

- Bowling Zone: Introducerer letvægts bowlingbaner og automatisk boldretursystem, velegnet til både begyndere og erfarne spillere. Kombineret med et retro-amerikansk highway-tema bliver det et sted at tage et billede.
- Billardzone: Bruger standard turneringsklasse billardborde og LED lyse uden skygge, kombineret med et intelligent pointsystem. Understøtter multiplayer online-kampe og rangeringer for at opfylde behovene for socialisering i kredsen.
- Golftræningszone: Simulering af scener fra verdens mest berømte golfbaner, udstyret med sving-bevægelsescapturing og dataanalysefunktioner, der yder professionelle træningsfaciliteter for brugere med høj indkomst.

2.4 Teknologi-underholdningszone

- Holografisk projectionsoplevelseskabine: Skaber en immersiv lys- og skyggemæssig interaktiv scene, der understøtter gameplay som sansbaseret dans og virtuelle koncerter, og dermed tilpasser sig opdateringer af trendy kulturer og festdagstemaer.
- VR Dynamic Equipment: Udstyret med æggesæder, motorsykkelsimulatorer og andre enheder, der giver immersive oplevelser som forlystelsespark-tog og racingspil, fungerer som en besøgsgenererende blockbuster-udstyr.

2.5 Social Lounge Område

Et loungemiljø kombinerer industriel stil og cyberpunk er designet med komfortable sofaer og fælles opladningsfaciliteter. Kombineret med en stor skærm til direkte transmission af arrangementer og et brætspilsområde forlænges brugerens opholdstid og forbedres andenrangs konverteringsrate. Samtidig integreres et bordfodboldprojekt med massiv træ turneringsklasse borde, der understøtter 2-4 spillers kampe, udstyret med pointsystem og støjreduktion. Som et letvægts underholdningsprojekt til venteanlæg eller sociale isbrud yderligere rigtiggør det interaktiviteten i loungescenen.

2.6 Præcisions Skydning Oplevelseszone

- Bueskytningshal: Udstyret med intelligente elektroniske mål og systemer til begynderhjælp, der understøtter forskellige tilstande såsom tidsbaserede konkurrencer og præcisionskonkurrencer. Kombineret med LED-dynamiske måloverflader og vindsimuleringsenheder genskabes ægte bueskytningscener. Professionelle instruktører er til stede på stedet for at give undervisning til begyndere og avanceret vejledning, hvilket nedsætter indgangstrinnet.
- Olympisk Skydehal: Introducerer lasersimuleringsudstyr til skydning, herunder forskellige typer af skydevåben såsom pistoler og riffel. I kombination med projicerede baggrunde simuleres olympiske scener, og kuglens bane samt ringtal vises i realtid. Der kan afholdes mindre skydekonkurrencer for at tiltrække militære personer og skydeentusiaster.

2.7 Vitalitetsforbrændningszone

- Spinningscykler: Skaber et immersivt lys- og skygge-cykelrum, kombineret med en kæmpe buet skærm og synkron musiksystem. Indbygger temaer som "nattelig kørsel i byen" og "bakkesprint", understøtter online multiplayer-racer og realtids kalorie-ranglister, med både trænings- og underholdningsegenskaber.
- Dynamisk styling: Kombinerer somatosensorisk optagelse og dynamisk projektion for at skabe et "lysdans-rum", understøtter singleplayer efterlevelse og multiplayer danseduels tilstande. Tilpasset Douyins populære dansbibliotek, bliver det en trendy scene for unge til at tage fotos og dele.

2.8 Esport-zone (GAME ZONE)

Udstyret med skærme til esports med høj opdateringshastighed, professionelle esports-stole og multiplayer-kampsystemer, der understøtter spil som konsolspil og online VR-spil. Uafhængige kampbokse er opsat for at imødekomme behovene hos par, der går på date, og venner, der danner teams. Der afholdes regelmæssigt esports-turneringer, hvor trendende periferiudstyr og medlemsfordele uddeles for at øge brugerens loyalitet og skabe en eksklusiv esports-sociale kreds.

III. Intelligent Driftssystem

1. Medlemsstyringssystem: Understøtter diversificerede pakker såsom værdikort, tidskort og kvartalskort. Kombineret med pointbutikker og niveaufordele, suppleret med drift af online-fællesskab, udgiver det regelmæssigt forhåndsvisninger af arrangementer, udstyrsopdateringer og gaver til trækning for at forbedre brugernes genkøbsrate og aktivitet.
2. Udstyrsovervågningsplatform: Overvåger udstyrets driftstilstand og fejladvarsler i realtid, genererer automatisk vedligeholdelsesrapporter, nedsætter driftsomkostninger og sikrer stabil drift af udstyr.
3. Datastyret markedsføringsværktøjer: Sender præcise aktiviteter via analyse af brugeradfærd, opretter online check-in-emner på platforme som Douyin og Xiaohongshu og realiserer trafikfission ved at forbinde IP-co-branding-aktiviteter for at udvide brandets indflydelse.
4. Ubemandede betalingsbokse: Understøtter betaling via scannet kode, ansigtsgenkendelse og andre metoder, reducerer behovet for arbejdskraft, forbedrer kundeoplevelsen og optimerer driften af faciliteter.

IV. Scenedesign og stemningsskabelse

1. Visuel stil: Bruger orange og grå som hovedfarver, kombineret med neonlysstrimler og dynamiske graffiti-vægge for at forstærke cyberpunk-industriestilen, i overensstemmelse med ungdommens æstetik. Et eksklusivt tema-baseret check-in område er opsat ved indgangen med trendende tekster som "Seize the Day" og "You Will Light Up the World", kombineret med astronaut-skulpturer og interaktive lys for at skabe et visuelt fokus, hvor brugere kan tage fotos og dele.
2. Trafikstrømningsplanlægning: Anvender modulbaseret zonedesign, der forbinder hele lokationen med orange "byspor" gulvmarkeringer, som guider brugerne igennem på en naturlig måde via lyse guidskilt og dynamiske lyskasser. Gennemsigtige gitterinddelinger er sat op i områder som bueskydningshal og spinningbike-zoner, hvilket ikke kun sikrer rumlig uafhængighed, men også viser de dynamiske scener inde på stedet, så forbipasserende brugere tiltrækkes til at opleve det, og forlænger spilleruten og forbrugspunkterne.
3. Atmosfæremodi med flere tidsperioder: Dagslysmodus bruger primært lyse orange og grå toner, kombineret med naturligt lys og blødt belysning for at fremhæve sportsaktig livsglæde; nattelysmodus aktiverer alle neonlysrør og dynamiske projektioner og skifter til en cyberpunk-atmosfære, kombineret med DJ-musik og tematiske aktiviteter for at skabe et "trendy aftensted", hvilket øger aftentrafikken og forbrugshyppigheden.

V. Fortjenestemodel og værditilføjede tjenester

1. Kerneindtægt: Billetter, takstbaseret beregning for udstyr og medlemskort med oplagrede beløb danner stedets stabile indtægtsgrundlag.
2. Værditilføjede tjenester: Afholdelse af skræddersyede aktiviteter såsom tematiske turneringer, virksomheds-teambuilding og fødselsdagsfester; lancering af "oplevelseskurser + avancerede kurser"-pakker for projekter såsom bueskydning og spinningbikes, kombineret med privat undervisning via trænere for at udnytte værdien af brugere med høj rådighedsindkomst; samtidig tilbydes drikkevarer og salg af trendy perifere produkter for at berige indtægtsstrukturen.
3. Tværbranche-samarbejde: Samarbejde med sportsmærker, e-sportsklubber og populære IP'er for at gennemføre co-branding-aktiviteter og offline oplevelser, såsom "Marvel-temaet Bueskydningsturnering" og "Honor of Kings E-sports Måned", med lancering af specialudgivne perifere produkter og tematiske scener for at udvide trafikindgange og opnå en win-win-situation for brand og trafik.
4. Online-Offline Samarbejde: Omdiriger trafik til offline gennem online-fællesskabshåndtering, rangeringssystem og emneudbredelse; synkronisér resultater fra offline-aktiviteter til online for at skabe et lukket økosystem, der forbedrer brugerbinding og brandeksponering.

VI. Gennemførelsesgaranti

1. Udstyrslevering: Leverer helcyklustjenester fra udstyrsvalg, installation og igangsætning til eftersalgsservice for at sikre stabil drift af udstyr. Understøttes af regelmæssige udstynskontroller og hurtig fejlhåndteringsmekanismer for at reducere driftsrisici.
2. Driftstræning: Leverer specialtræning for lokalholdet i udstyrsbetjening, arrangementplanlægning, kundeservice, sikkerhedsbeskyttelse mv., for at forbedre holdets faglige kompetencer og sikre effektiv drift af lokalerne.
3. Indhold og sceneredigering: Tilbyder opdateringer af scenetemaer, udstyrsopgraderinger og spilversioner baseret på kvartalsvise trendrapporter, festdagshold og brugerfeedback. For eksempel kan der lanceres en "Fodboldtema-måned" under VM, hvor projiceret indhold og dekorative elementer udskiftes for at bevare stedets friskhed og tiltrækningskraft.
4. Sikkerhedsbeskyttelsessystem: Udstyrer professionelle beskyttelsesudstyr og sikkerhedsadvarslingssystemer til projekter såsom bueskydning og skud, etablerer anti-slip gulve og hjerterateovervågningsudstyr i spinningbikezonen og udstyrer hele området med nødfaciliteter og sikkerhedsretningslinjer for at sikre brugeroplevelsens sikkerhed og skabe en solid driftsmæssig grundlinje.

Forrige

Ingen

All

Ingen

Næste
Anbefalede produkter

Få et gratis tilbud

Vores repræsentant vil kontakte dig snart.
E-mail
Mobil
Navn
Firmanavn
Besked
0/1000

Copyright © Guangzhou Fun Forward Technology Co., Ltd  -  Privatlivspolitik