+86-18320693956 [email protected]
Lahat ng Kategorya
Bumalik

Larong Pampasilip, Palakasan at Trending na Play Hall

Larong Pampasilip, Palakasan at Trending na Play Hall
Larong Pampasilip, Palakasan at Trending na Play Hall

I. Buod ng Programa

Idinisenyo ang programang ito para sa mga indoor na venue ng sports video game tulad ng "DC Trendy Play & Sports", na lumilikha ng isang one-stop trendy entertainment space na nagtatampok ng kahalagahan ng teknolohiya, aliwan, at pakikipag-ugnayan. Sa pamamagitan ng pagsasama ng iba't ibang kagamitan sa sports at aliwan, mga intelligent operation system, at immersive scene design, natutugunan nito ang kompositong pangangailangan ng mga kabataan para sa "sports + aliwan + pakikipag-ugnayan". Samantalang, idinaragdag ang mga bagong scene module tulad ng mga archery hall, spinning bike, at esports zone upang karagdagang palakasin ang trendy na katangian ng "full-scene coverage at all-age adaptation". Sa pamamagitan ng mas malalim na pagsasama ng sports entertainment, technological immersion, at pagbuo ng social circle, layunin nitong itatag ang isang trendy na sports at social landmark para sa kabataang urban, na nagrerealize ng epektibong operasyon ng venue at patuloy na kumikitang kita.

II. Mga Pangunahing Eksena at Konpigurasyon ng Kagamitan

2.1 Virtual na Koneksyon sa Palakasan

- Interaktibong Football: Gumagamit ng projection sensing technology upang gayahin ang tunay na green field, kasama ang mataas na resolusyong malaking screen na nagpapakita nang real time ng bilis, anggulo, at datos tungkol sa goal. Sinusuportahan nito ang single-player breakthrough at multi-player battle mode, na angkop para sa mga mahilig sa football na magkompetensya at i-check in.
- Ipinapakita na Tennis: Ibinabalik ang mga tunay na galaw tulad ng pag-swing at pagtakbo gamit ang motion capture system, na may built-in na AI battle mode laban sa mga propesyonal na manlalaro. Maaaring magdaos ng maliit na torneyo sa tennis upang mapataas ang user engagement.
- Baseball Trendy Hall: Nilagyan ng marunong na pitching machine at somatosensory na hitting device, na pinagsama sa dynamic na projection upang lumikha ng propesyonal na atmospera ng stadium. Kasabay nito ay nakarekord ang bilis at katumpakan ng pag-hits, na nagbubuo ng personal na sports data report.

2.2 Competitive Showdown Zone

- Interaktibong Basketbol: Mayroong multi-hoop na intelligent scoring system, sumusuporta sa mga gameplay tulad ng timed shooting at fancy dunks. Kasama nito ang masiglang epekto ng ilaw at anino na may temang basketbol at tunog upang lumikha ng isang immersive na karanasan sa street basketball.
- Sokyo Zone na Pag-uukulan ng Lakas: Nakakabit dito ang propesyonal na silicone human-shaped targets at force sensors, na nagpapakita ng real-time na bilis at lakas ng suntok. Pinagsama ang projection backgrounds ng mga combat event, na parehong masaya at paraan upang mapalabas ang pressure.
- Interaktibong Duel Ball: Ang two-player battle mode ay pinagsama ang mga alituntunin ng iba't ibang ball games tulad ng table tennis at badminton, na nagrerealize ng walang gamit na kagamitan na labanan sa pamamagitan ng dynamic projection at somatosensory recognition, na binabawasan ang threshold ng venue at kagamitan.

2.3 Zona ng Libangan sa Palakasan

- Bowling Zone: Nagtatampok ng magagaang bowling lanes at awtomatikong sistema ng pagbalik ng bola, angkop para sa mga nagsisimula at bihasang manlalaro. Kasama ang retro American highway-themed scene, naging isang photo check-in spot.
- Billiards Zone: Gumagamit ng standard na tournament-level billiard tables at LED shadowless lights, kasama ang isang intelligent scoring system. Sinusuportahan ang multi-player online battles at score rankings upang matugunan ang pangangailangan ng socialization sa loob ng grupo.
- Golf Practice Zone: Sinusubok imulat ang mga eksena ng kilalang buong mundo golf courses, kasama ang swing motion capture at data analysis functions, na nagbibigay ng propesyonal na pook para sa pagsasanay ng mga high-net-worth user.

2.4 Technology Entertainment Zone

- Holographic Projection Experience Cabin: Lumilikha ng immersive light and shadow interactive scene, sumusuporta sa mga gameplay tulad ng somatosensory dance at virtual concerts, umaakma sa pag-update ng trendy culture at festival themes.
- VR Dynamic Equipment: May kasamang egg chairs, motorcycle simulators, at iba pang device, na nagbibigay ng immersive experiences tulad ng roller coasters at racing, na siyang nagsisilbing blockbuster equipment para sa paghahalo ng trapiko.

2.5 Social Lounge Area

Idinisenyo ang isang lounge space na pinagsama ang industrial style at cyberpunk, na may mga komportableng sofa at shared charging facilities. Pinagsama ito sa malaking screen para sa live broadcasting ng mga event at board game area, upang mapalawig ang tagal ng pananatili ng user at mapabuti ang rate ng secondary consumption conversion. Samantala, isinasama rin ang table football project, gamit ang solid wood na tournament-level tables, na sumusuporta sa 2-4 player battles, na may kasamang scoring system at noise reduction design. Bilang isang lightweight entertainment project para sa mga waiting area o social ice-breaking, ito pa ang nagpapayaman sa interactivity ng lounge scene.

2.6 Precision Shooting Experience Zone

- Archery Hall: May mga kagamitang elektronikong target at sistema ng tulong para sa nagsisimula, sumusuporta sa iba't ibang mode tulad ng paligsahan batay sa oras at paligsahan sa katumpakan. Kasama ang mga dynamic na LED target surface at mga device na nagtatayo ng epekto ng hangin upang mabigyang-buhay ang tunay na eksena ng pana. May mga propesyonal na tagapagturo na nakaposisyon sa lugar para magbigay ng pagtuturo sa nagsisimula at mas mataas na gabay, na binabawasan ang hadlang sa pagpasok.
- Olympic Shooting Hall: Nagtatampok ng mga kagamitang laser simulation para sa pagbaril, kabilang ang iba't ibang uri ng baril tulad ng pistola at rifle. Pinagsama sa mga projection na background upang gayahin ang mga venue ng Olimpiko, at nagpapakita ng balistikong landas at bilang ng ring nang real-time. Maaaring magdaraos ng maliliit na kampeonato sa pagbaril upang mahikayat ang mga mahilig sa militar at pagbaril.

2.7 Zone ng Pagsusunog ng Vitalidad

- Spinning Bikes: Lumilikha ng isang nakaka-engganyong espasyo ng pagbibisikleta na may mga anino at ilaw, na tugma sa malaking curved screen at synchronous music system. Mayroitong built-in na themed scenes tulad ng "urban night riding" at "mountain sprint", sumusuporta sa multi-player online racing at real-time calorie ranking, na may fitness at aliwan pareho.
- Dynamic Styling: Pinagsasama ang somatosensory capture at dynamic projection upang lumikha ng isang "light and shadow dance room", na sumusuporta sa single-player follow-up at multi-player dance battle modes. Ito ay inangkop mula sa tanyag na dance library ng Douyin, kaya naging trendy na lugar para sa mga kabataan na kumuha ng litrato at magbahagi.

2.8 Esports Zone (GAME ZONE)

Kasama ang mga screen na mataas ang rate ng pag-refresh para sa esports, propesyonal na upuan para sa esports, at sistema para sa multi-player na labanan, na sumusuporta sa mga gameplay tulad ng console games at VR online games. Nakapag-setup ng mga independenteng battle box upang matugunan ang pribadong pangangailangan ng magkakarelasyon o magkakaibigang nagteteam-up. Regular na ginagawa ang mga torneyo sa esports, kung saan ipinapamahagi ang mga trendy na peripheral at benepisyo para sa miyembro upang palakasin ang user engagement at bumuo ng eksklusibong sosyal na bilog sa esports.

III. Intelligente Sistema sa Operasyon

1. Sistema ng Pamamahala ng Miyembro: Sumusuporta sa mga diversipikadong pakete tulad ng mga stored-value card, time card, at quarterly card. Pinagsama ang point malls at mga benepisyo ayon sa antas, kasama ang operasyon sa online community, na regular na naglalabas ng preview ng mga kaganapan, update sa kagamitan, at draw para sa mga benepisyo upang mapataas ang rate ng repurchase at aktibidad ng gumagamit.
2. Platform ng Pagmomonitor ng Kagamitan: Real-time na pagmomonitor sa kalagayan ng operasyon ng kagamitan at mga babala sa pagkabigo, awtomatikong nagpapalabas ng mga ulat sa pagpapanatili, binabawasan ang gastos sa operasyon, at nagbibigay-garantiya para sa matatag na operasyon ng kagamitan.
3. Mga Kasangkapan sa Pampromosyong Batay sa Datos: Nagpapadala ng tiyak na mga aktibidad sa pamamagitan ng pagsusuri sa pag-uugali ng gumagamit, lumilikha ng mga online check-in na paksa sa mga platform tulad ng Douyin at Xiaohongshu, at nagrerealize ng traffic fission sa pamamagitan ng pag-uugnay sa mga IP co-branded na aktibidad upang palawakin ang impluwensya ng tatak.
4. Mga Terminal sa Di-nangangailangan ng Tao para sa Pag-areglo: Sumusuporta sa pagbabayad gamit ang scan code, pagpapatunay sa mukha, at iba pang paraan, binabawasan ang pangangailangan sa lakas-paggawa, pinahuhusay ang karanasan sa pagkonsumo, at pinoproseso nang mas mahusay ang operasyon ng lugar.

IV. Disenyo ng Eksena at Paglikha ng Ambiente

1. Estilong Biswal: Gumagamit ng kulay orange at abo bilang pangunahing kulay, na sinamahan ng mga neon ilaw na tira at dinamikong graffiti wall upang palakasin ang cyberpunk na istilo sa industriya, na tugma sa estetika ng mga kabataan. Mayroong eksklusibong themed check-in spot sa pasukan, kasama ang mga trendy na mensahe tulad ng "Seize the Day" at "You Will Light Up the World", na pinagsama sa mga eskultura ng astronaut at interaktibong ilaw upang lumikha ng pansin sa biswal kung saan maaaring kumuha ng litrato ang mga user at ibahagi.
2. Pagpaplano ng Daloy ng Trapiko: Gumagamit ng modular zone design, na nag-uugnay sa buong venue gamit ang orange na "urban track" na paliparan, na naglalayong gabayan ang natural na paggalaw ng mga user sa pamamagitan ng mga luminous sign at dinamikong light box. Itinatag ang mga transparenteng grid partition sa mga lugar tulad ng archery hall at spinning bike zone, na hindi lamang nagtitiyak ng kalayaan ng espasyo kundi ipinapakita rin ang mga dinamikong eksena sa loob ng venue, hinihikayat ang mga dumadaan na user na maranasan ito, at pinalawig ang ruta ng paglalaro at mga punto ng pagkonsumo.
3. Mga Mode ng Atmospera sa Maramihang Panahon: Ang mode sa araw ay gumagamit pangunahin ng mapusyaw na kulay-kahel at mga tono ng abo, kasama ang natural na liwanag at malambot na ilaw upang i-highlight ang pakiramdam ng sigla sa sports; ang mode sa gabi ay nagpapakilos sa lahat ng mga tira ng neon at dinamikong proyeksiyon, lumilipat sa isang cyberpunk na atmospera, na pinagsama sa musika ng DJ at temang mga aktibidad upang likhain ang "trendy na lugar sa gabi", na nagpapataas ng pasahero sa gabi at dalas ng pagkonsumo.

V. Modelo ng Kita at mga Karagdagang Serbisyo

1. Pangunahing Kita: Mga tiket, oras na singil sa kagamitan, at pre-paid na miyembro, na bumubuo sa matatag na batayan ng kita ng lugar.
2. Mga Serbisyong May Dagdag na Halaga: Paggawa ng mga nakatakdang aktibidad tulad ng temang paligsahan, pagsasanay para sa pagkakaisa ng koponan ng korporasyon, at mga salu-salo ng kaarawan; paglunsad ng mga paketeng "karanasan + advanced na kurso" para sa mga proyekto tulad ng pana at spinning bike, na pinagsama sa serbisyo ng pribadong guro upang mapakinabangan ang halaga ng mga user na may mataas na kita; sabay-sabay na pagbibigay ng mga inumin at benta ng mga uso na panlabas na produkto upang paunlarin ang istruktura ng kita.
3. Pakikipagtulungan sa Iba't Ibang Industriya: Pakikipagtulungan sa mga tatak sa larangan ng sports, esports club, at sikat na IP upang maisagawa ang mga co-branded na aktibidad at offline na karanasan, tulad ng "Marvel-themed Archery Tournament" at "Honor of Kings Esports Month", kasama ang paglunsad ng limitadong edisyon ng mga panlabas na produkto at temang eksena upang palawakin ang mga pintuang pasukan ng trapiko at makamit ang sitwasyong panalo-panalo para sa tatak at trapiko.
4. Online-Offline Linkage: I-dra-drain ang trapiko patungo sa offline sa pamamagitan ng online community operation, score ranking, at topic dissemination; i-synchronize ang mga resulta ng offline na aktibidad sa online upang makabuo ng isang closed-loop ecosystem, na nagpapabuti sa user stickiness at brand exposure.

VI. Pagtitiyak sa Implementasyon

1. Suplay ng Kagamitan: Nagbibigay ng serbisyo na saklaw ang buong siklo mula sa pagpili ng kagamitan, pag-install at commissioning hanggang sa after-sales maintenance upang matiyak ang matatag na operasyon ng kagamitan. Kasama ang regular na inspeksyon ng kagamitan at mabilis na mekanismo ng pagtugon sa mga malfunction upang mabawasan ang mga operational risk.
2. Pagsasanay sa Operasyon: Nagbibigay ng espesyal na pagsasanay para sa koponan ng venue kaugnay sa operasyon ng kagamitan, pagpaplano ng event, serbisyong pang-kustomer, proteksyong pang-seguridad, at iba pa upang mapataas ang propesyonal na kakayahan ng koponan at matiyak ang epektibong operasyon ng venue.
3. Pag-ikot ng Nilalaman at Eksena: Nagbibigay ng mga update sa tema ng eksena, pag-upgrade ng kagamitan, at pag-ikot ng bersyon ng laro batay sa mga uso tuwing kwarter, mga okasyon ng kapistahan, at puna ng gumagamit. Halimbawa, ang paglulunsad ng "Buwan ng Temang Football" tuwing World Cup, na nagpapalit ng nilalaman ng proyeksiyon at mga dekoratibong elemento upang mapanatili ang sariwa at makaakit na anyo ng pasilidad.
4. Sistema ng Proteksyon sa Kaligtasan: Nagkakagamit ng mga propesyonal na kagamitang pangprotektahin at sistema ng babala sa kaligtasan para sa mga proyekto tulad ng pana at baril-barilan, nagtatalaga ng mga sahig na anti-slip at kagamitan sa pagsubaybay ng pulso sa lugar ng spinning bike, at nagkakagamit ng mga kagamitang pang-emerhensiya at gabay sa kaligtasan sa buong pasilidad upang masiguro ang ligtas na karanasan ng gumagamit at magtatag ng matibay na batayan sa operasyon.

Nakaraan

Wala

Lahat

Wala

Susunod
Mga Inirerekomendang Produkto

Kumuha ng Libreng Quote

Ang aming kinatawan ay makikipag-ugnayan sa iyo sa lalong madaling panahon.
Email
Mobil
Pangalan
Pangalan ng Kumpanya
Mensahe
0/1000

Karapatan sa Pagmamay-ari © Guangzhou Fun Forward Technology Co., Ltd  -  Patakaran sa Pagkapribado