Pozadina projekta
S povećanjem potražnje za kućnom potrošnjom, jedinstvena pozicija tradicionalnih arkada za zabavu za odrasle više ne može zadovoljiti potrebu obitelji za iskustva u društvenoj zabavi za sve uzraste . Radostno vrijeme obiteljski zabavni centar je razvijen kako bi se riješila ova bolna točka. Usredotočen na koncept "prijateljstva roditelja i djece + zabave za sve dobi", stvara integrirani scenarij obiteljske zabave koji kombinuje arkadne igre, interakciju roditelja i djeteta, dječju igru i zabavno druženja. S obzirom na to da se ona odnosi na širok dobni raspon od 2 do 40 godina, postala je novi pokretač prometa u trgovačkim centrima i obitelji.
Osnovni koncepti dizajna
1. za Macaron Cyber Visual System
Opći prostor koristi makaron ružičast, ljubičasti i plavi kao glavnu paletu boja, u paru s neonskim svjetlosnim trakama, suspendiranim geometrijskim instalacijama i elementima ogledala kako bi se stvorio sanjarni, ali tehnološki osjetljiv vizualni ambijent. Ne samo da ispunjava dječju ljubav prema bajkovitim bojama nego i želju mladih roditelja za modnom estetikom, postižući ravnotežu između "dječje zabave bez djetinjasti" i "modne bez pretjerano tvrdoglavosti".
2. - Što? Funkcionalni raspored prilagođen svim dobnim skupinama
Odričući se od modela tradicionalnih arkada s gomilanjem opreme, dizajnerski tim povezuje funkcionalne zone oko "line protoka roditelja i djeteta": dječje igralište nalazi se u blizini ulaza za lak nadzor; igrališta je susjedna zabavnoj i društvenoj zoni kako bi zadovoljila potrebe odras Meke pregrade i boje ne samo da osiguravaju neovisno iskustvo različitih skupina, već i prirodnu integraciju obiteljskih scenarija.
3. Slijedi sljedeće: Stvaranje scenarija društvenog društva
Prostor je opremljen višestrukim otvorenim prostorima za zabavu i mjestima interakcije roditelja i djeteta, kao što su središnja kružna pozornica, tematski fotografijski zidovi i zajedničke zone za stolne igre. Ove ustanove potiču članove obitelji da zajedno sudjeluju i dijele fotografije na internetu, pretvarajući "jednomotnu potrošnju" u "cjelodnevno društvo", produžavajući vrijeme boravka kupaca i povećavajući učestalost potrošnje.
Službeni prostor
1. za Ulaz i područje dobrodošlice
Ulaz je dizajniran sa žutom glavom vrata i osvijetljenim znakom "WELCOME", a dopunjen je zakrivljenim servisnim stolom i tematskim IP ekranom, koji na prvi pogled prenosi radosnu atmosferu. Pametni turniketi i članski sustav podržavaju brzu provjeru ulaznica, a istovremeno pružaju i pogodne usluge kao što su skladištenje prtljage i savjetovanje.
2. - Što? Osnovne zone iskustva
-
Zoni za djecu. : Uz mekanu podložnicu i zaštitne ograde u makaronskoj boji, opremljen je toboganima, lopticama, kućama za igranje uloga i drugim sadržajima, zajedno s instalacijom na temu "Velica zvona vremena", stvarajući imerzivan bajkovni raj za djecu od 2 do 8 godina.
-
Internet-slavna zona za mašine za kandže : 20 visoko vrijednih mašina sa kandži su usporedene u središtu s prozirnim prozorima i tematskim zidovima. Služuje i kao zabavna oprema i kao mjesto za fotografiranje, privlači mlade kupce i obitelji s roditeljima i djecom.
-
Zona za igranje u arkadi : Opremljen je punim nizom uređaja, uključujući košarkaške pucače, simulatory trka s osjetljivom na kretanje i igre uz glazbeni ritam, podijeljene u odjeljke "lakše natjecanje" i "razvedračke zagonetke" kako bi zadovoljile potrebe zabave tinejdžera i odras
-
Zona interakcije roditelja i djeteta : Sadrži stolove za nogomet, mini stolove za biljar i uređaje za igranje igara s osjetilicama pokreta, koji podržavaju zajedničko natjecanje roditelja i djece i poboljšavaju obiteljsko društvo.
-
Zona za otkup poklona : Na purpurnoj polici nalaze se modne lutke, pisarna oprema, svakodnevne potrepštine i drugi pokloni. U skladu s člankom 3. stavkom 1.
Rješenja za operacije
-
Izgradnja sustava članstva : Pokrenuti ekskluzivne proizvode kao što su "obiteljske godišnje karte" i "pakete za roditelje i djecu", u kombinaciji s bodovima i sustavom za razvoj zadataka kako bi se zaključile visoke skupine potrošača.
-
Operativni događaj : Redovito organizirajte događaje poput "turnirima za igračke u igračkama za igračke", "dječjim rođendanskim zabavama" i "trendi tržištima igračaka". Obnovite ukras scene prema temama festivala kako biste neprestano stvarali teme i vrhove prometa.
-
U skladu s člankom 3. stavkom 1. : surađivati s trgovinama za majke i bebe u trgovačkim centrima, ustanovama za rano obrazovanje i brendovima ugostiteljstva kako bi pokrenuli pakete "zabave + potrošnje", ostvarili uzajamno vođenje klijenata i monetiziranje prometa.
-
Digitalno upravljanje : Praćenje prihoda od opreme, raspodjele putničkog toka i ponašanja članova putem pametnih uređaja i online sustava u stvarnom vremenu, što optimizira operativnu učinkovitost i korisničko iskustvo.