+86-18320693956 [email protected]
Semua Kategori
Kembali

Pusat Hiburan Keluarga Joy Time

Pusat Hiburan Keluarga Joy Time
Pusat Hiburan Keluarga Joy Time

Latar Belakang Projek

Dengan peningkatan permintaan penggunaan keluarga, kedudukan hiburan tunggal yang berfokuskan dewasa pada pusat permainan tradisional kini tidak lagi dapat memenuhi keperluan keluarga terhadap pengalaman hiburan serba satu, untuk semua peringkat umur, dan bersifat sosial . Pusat Hiburan Keluarga Joy Time dibangunkan untuk menangani masalah ini. Berpusatkan konsep "kebersamaan ibu bapa-anak + keseronokan untuk semua peringkat umur", ia mencipta satu senario hiburan keluarga terpadu yang menggabungkan permainan arkad, interaksi ibu bapa-anak, aktiviti kanak-kanak, dan bersantai secara sosial. Menyasar pelbagai peringkat umur dari 2 hingga 40 tahun, ia kini menjadi pendorong baharu bagi trafik pusat beli-belah dan penggunaan keluarga.

Konsep Reka Bentuk Utama

1. Sistem Visual Makaron Cyber

Ruang secara keseluruhan menggunakan palet warna merah jambu, ungu, dan biru macaron sebagai warna utama, dipadukan dengan jalur lampu neon, pemasangan geometri tergantung, dan elemen cermin untuk membina suasana visual yang mendayu-dayu namun penuh nuansa teknologi. Ia bukan sahaja memenuhi kecintaan kanak-kanak terhadap warna dongeng, malah turut menepati citarasa estetik semasa golongan ibu bapa muda, mencapai keseimbangan antara "keseronokan kanak-kanak tanpa kelihatan kanak-kanak" dan "kepesatan trend tanpa terlalu keras".

2. Susun Atur Fungsian Mesra Semua Peringkat Umur

Dengan meninggalkan model tradisional arked yang memadatkan peralatan, pasukan reka bentuk menghubungkan zon fungsian di sekitar "aliran ibu bapa-anak": kawasan bermain kanak-kanak terletak berdekatan pintu masuk untuk kemudahan pengawasan; zon permainan arked terletak bersebelahan dengan zon rehat dan sosial untuk memenuhi keperluan dewasa; zon penebusan hadiah berfungsi sebagai tumpuan visual untuk meningkatkan penggunaan sampingan. Sekatan lembut dan zon berwarna tidak sahaja memastikan pengalaman bebas bagi kumpulan berbeza tetapi juga merealisasikan integrasi semula jadi senario keluarga.

3. Penciptaan Senario Teman Sosial

Ruang ini dilengkapi dengan pelbagai kawasan rehat terbuka dan titik interaksi ibu bapa-anak, seperti pentas bulat pusat, dinding foto bertema, dan zon permainan papan berkongsi. Fasiliti-fasiliti ini menggalakkan ahli keluarga untuk menyertai bersama dan berkongsi foto dalam talian, mengubah "penggunaan satu kali" kepada "teman sepanjang hari", memanjangkan masa penginapan pelanggan dan meningkatkan kekerapan penggunaan.

Modul Fungsi Ruang

1. Kawasan Masuk & Sambutan

Pintu masuk yang menarik dibentuk dengan kepala pintu berkonsep kuning dan papan tanda "WELCOME" bercahaya, dilengkapi meja perkhidmatan melengkung dan dinding paparan IP bertemakan konsep, menyampaikan suasana gembira sekali pandang. Pusingan pintu pintar dan sistem keahlian menyokong pengesahan tiket dengan cepat, sambil juga menyediakan perkhidmatan mudah seperti penyimpanan bagasi dan khidmat nasihat.

2. Zon Pengalaman Utama

  • Zon Kanak-Kanak Naughty Castle : Menggunakan pad lembut berwarna macaron dan pagar keselamatan, dilengkapi gelongsor, kolam bola, rumah bermain peranan dan kemudahan lain, dipadankan dengan pemasangan bertemakan "Menara Loceng Masa", mencipta syurga dongeng yang mendalam untuk kanak-kanak berusia 2-8 tahun.
  • Zon Mesin Cakar Terkenal di Internet : 20 mesin cakar bernilai tinggi disusun secara berpusat dengan tingkap paparan lut sinar dan dinding paparan bertemakan konsep. Berfungsi sebagai peralatan hiburan dan lokasi bergambar, ia menarik pelanggan muda serta keluarga ibu bapa-anak sama ada.
  • Zon Permainan Arked : Dilengkapi dengan pelbagai peranti termasuk mesin tembakan bola keranjang, pemapar lumba simulasi deria gerak, dan permainan rentak muzik, dikategorikan kepada bahagian "pertandingan ringan" dan "teka-teki rehat" untuk memenuhi keperluan hiburan remaja dan dewasa.
  • Zon Interaksi Ibu Bapa-Anak : Menampilkan meja futsal, meja biliard mini, dan peranti permainan deria gerak, menyokong pertandingan bersama ibu bapa-anak serta meningkatkan aspek kebersamaan keluarga.
  • Zon Tebus Hadiah : Rak berkonsepkan ungu mempamerkan anak patung moden, alat tulis, barang keperluan harian, dan hadiah lain. Mekanisme tebus mata meningkatkan sifat setia pengguna dan kadar pembelian semula.

Penyelesaian Operasi

  1. Pembinaan Sistem Keahlian : Melancarkan produk eksklusif seperti "pas tahunan keluarga" dan "tiket pakej ibu bapa-anak", digabungkan dengan pusat tebus mata dan sistem tugas perkembangan untuk mengekalkan kumpulan pengguna frekuensi tinggi.
  2. Operasi Acara Bertemakan : Kerap menganjurkan acara seperti "tornadu cabaran arked ibu bapa-anak", "sambutan hari jadi kanak-kanak", dan "pasar mainan trendi". Kemaskini hiasan latar mengikut tema perayaan untuk terus mencipta topik dan puncak trafik.
  3. Kerjasama Lintas Industri untuk Menjana Trafik : Bekerjasama dengan kedai keibubapaan di pusat beli-belah, institusi pendidikan awal dan jenama katering untuk melancarkan pakej "hiburan + penggunaan", merealisasikan panduan saling aliran pelanggan dan monetisasi trafik.
  4. Pengurusan Digital : Pantau secara masa nyata hasil peralatan, taburan aliran pelanggan, dan tingkah laku ahli melalui peranti pintar dan sistem dalam talian, mengoptimumkan kecekapan operasi dan pengalaman pengguna.
Sebelumnya

Tiada

SEMUA

Tiada

Seterusnya
Produk Disyorkan

Dapatkan Sebut Harga Percuma

Wakil kami akan menghubungi anda tidak lama lagi.
E-mel
Mudah Alih
Nama
Nama Syarikat
Mesej
0/1000

Hak Cipta © Guangzhou Fun Forward Technology Co., Ltd  -  Dasar Privasi