Hanke tausta
Perheiden kulutustarpeiden kehittyessä perinteisten huvipuistojen yksittäinen 'aikuisten viihde' -suuntautuminen ei enää täytä perheiden tarvetta kaikenikäiselle, kokonaisvaltaiselle ja sosiaaliselle viihteelle yhdessä paikassa . Joy Time Perheviidenkeskus kehityttiin vastaamaan tähän ongelmaan. Keskittyen konseptiin 'vanhempien ja lasten yhteisharrastus + kaikenikäinen ilo', se luo yhdistetyn perheviestinnän skenaarion, joka yhdistää huvipuistopelit, vanhempien ja lasten vuorovaikutuksen, lasten leikkimisen ja rentoutumisen sosiaalisiin tiloihin. Palvellessaan ikäryhmää 2–40-vuotiaat, se on muodostunut uudeksi vetovoimatekijäksi ostoskeskuksissa ja perhekulutuksessa.
Ydin suunnittelukäsitteet
1. Macaron Cyber Visuaalijärjestelmä
Kokonaisuudessa korostuvat makaronin vaaleanpunainen, violetti ja sininen väripaletti, jota täydentävät neonvalokaistat, roikkuvat geometriset asetelmat ja peilielementit luomassa unekas mutta teknologisesti viisas visuaalinen tunnelma. Se ei ainoastaan vastaa lasten rakkauteen satu-aiheisiin väreihin, vaan myös nuorten vanhempien pyrkimykseen mukavien esteettisten ilmeiden saralla, saavuttaen tasapainon ilmaisujen "lapsellinen ilman lapsellisuutta" ja "mukava ilman liiallista kovuutta" välillä.
2. Kaikenikäisille sopiva toiminnallinen asetteluratkaisu
Poiketen perinteisten huvipuistojen laitteiden pinomallista, suunnitteluryhmä yhdistää toiminnalliset vyöhykkeet "vanhempi-lapsi-liikennevirran" ympärille: lasten leikkipinta sijaitsee läheisyydessä sisäänkäynnin lähellä helpottamaan valvontaa; pelivaltuus on vierekkäin rentoutumis- ja sosiaalivyöhykkeen kanssa vastaamaan aikuisten tarpeisiin; palkintojen lunastusvyöhyke toimii visuaalisena keskipisteenä lisätäkseen toissijaista kulutusta. Pehmeät jakot ja värialueet varmistavat eri ryhmien itsenäisen kokemuksen lisäksi mahdollistavat perhetilanteiden luonnollisen yhdistämisen.
3. Sosiaalisen seurallisuuden skenaarion luominen
Tila on varustettu useilla avoimilla virkistysalueilla ja vanhempi-lapsi-vuorovaikutuspisteillä, kuten keskisellä pyöreällä lavalla, teemapohjaisilla valokuvaseinoilla ja jaetuilla lautapeli-alueilla. Nämä laitteet kannustavat perheenjäseniä osallistumaan yhdessä ja jakamaan kuvia verkossa, muuntaen "yhden kerran tapahtuvan kulutuksen" muotoon "koko päivän seurallisuudesta", jolloin asiakkaan oleskeluaika pitenee ja kulutusta lisääntyy.
Spatiaaliset toiminnalliset moduulit
1. Sisäänkäynti- ja tervehdysalue
Silmää siepaava sisäänkäynti on suunniteltu keltaisella teemalla varustetun oviaukon ja valaistulla "Tervetuloa" -kyltillä, jota täydentää kaareva asiakaspalvelupiste ja teemaan liittyvä IP-näyttöseinä, väliten iloisia tunnelmia heti alusta alkaen. Älykkäät kierrätysportaat ja jäsenjärjestelmä mahdollistavat nopean lipunvarmistuksen, samalla tarjoten käteviä palveluita, kuten matkalaukun säilytystä ja neuvontaa.
2. Ydinkokemusvyöhykkeet
-
Leikkikasarmi lasten alue : Käyttäen maccaronin värejä ja pehmeää suojausvahvistetta, alue on varustettu liukumäkiä, palloaltaita, roolipelaamiseen tarkoitettuja taloja ja muuta välineistöä, yhdistettynä "Aikakellotorni" -teemaan liittyvään asennusteokseen, luoden upottavan satu-oppaan lapsille, jotka ovat 2–8-vuotiaita.
-
Internet-tähti nuijapeli alue : 20 arvokasta nuijapelikonetta on keskitetty selkeillä näkyvyysikkunoilla ja teema-asusteisilla näyttöseinillä. Toimien sekä viihdevälineinä että valokuvauskohteina, ne houkuttelevat nuoria asiakkaita ja vanhempien kanssa tulevia perheitä.
-
Arcade-pelialue : Täysvarusteltu laitteilla, kuten koripallon heittokoneet, liiketunnistusperusteiset ajosimulaattorit ja musiikin rytmipelejä, jaoteltuna "kevyen kilpailun" ja "vapaa-ajan pulmien" osioihin vastaamaan nuorten ja aikuisten viihdetarpeisiin.
-
Vanhempi-Lapsi-vuorovaikutusalue : Sisältää jalkapöydät, minibiljardipöydät ja liiketunnistuspelilaitteet, jotka tukevat vanhemman ja lapsen yhteisiä kilpailuja ja vahvistavat perheellistä yhteishyvinvointia.
-
Lahjan Lunastusalue : Violettiin teemaan pukeutuva hylly esittelee muodikkaita nukkeja, kirjoitusvälineitä, arkipäivän tarvikkeita ja muita lahjoja. Pisteiden lunastusjärjestelmä lisää käyttäjien sitoutumista ja uudelleenostotahoa.
Toimintaratkaisut
-
Jäsenyydenhallinnan rakentaminen : Käynnistä eksklusiivisia tuotteita, kuten "perheen vuosikortit" ja "vanhempi-lapsi pakettiliput", yhdistettynä pistekauppaan ja kasvutehtävien järjestelmään sitouttaakseen korkeataajuisten kuluttajaryhmien.
-
Teematisoidun tapahtuman järjestäminen järjestä säännöllisesti tapahtumia, kuten "vanhempi-lapsi-arkadikilpailut", "lasten syntymäpäiväjuhlat" ja "muodikkaita lelumarkkinat". Päivitä maisemakoristeet juhlan teemojen mukaan luodaksesi jatkuvasti aiheita ja liikennehuippuja.
-
Ristiineteollinen yhteistyö liikenteen tuottamiseksi yhteistyö kauppakeskusten äitiys- ja vauvatuoteliikkeiden, varhaiskasvatuslaitosten ja ravintolabrändien kanssa tarjousten käynnistämiseksi, kuten "viihde + kulutus", mahdollistaen asiakasvirran keskinäisen ohjauksen ja liikenteen monenisoimisen.
-
Digitaalinen hallinta seuraa reaaliaikaisesti laitteiden tuottoa, ihmisten liikennettä ja jäsenten käyttäytymistä älylaitteiden ja verkkopalveluiden kautta parantaaksesi toiminnallista tehokkuutta ja käyttäjäkokemusta.