အမျိုးအစားအားလုံး
ပြန်သွားမည်

ခြေတံဆွဲစက်အိမ်၏ အကောင်အထည်ဖော်မှု လုပ်ငန်းစဉ်

ခြေတံဆွဲစက်အိမ်၏ အကောင်အထည်ဖော်မှု လုပ်ငန်းစဉ်
ခြေတံဆွဲစက်အိမ်၏ အကောင်အထည်ဖော်မှု လုပ်ငန်းစဉ်

Claw Machine ဆိုင်ခန်းများ၏ အပြည့်အဝ လုပ်ဆောင်မှု 27ce3905025118251b4326f7f4ff9e1.jpg

  • နေရာရွေးချယ်ခြင်းနှင့် အလှဆင်ဒီဇိုင်း ရေးဆွဲခြင်း
  • စက်များ အချိုးကျစီစဉ်ခြင်းနှင့် အဓိက စီးဆင်းမှုလမ်းကြောင်း စီမံခန့်ခွဲမှု
  • လက်ဆောင်များ ဝယ်ယူခြင်းနှင့် စျေးနှုန်းထိန်းချုပ်မှု
  • ဒုတိယအကြိမ် ပြန်လည်လဲလှယ်ခြင်းမှ အမြတ်အစွန်းရှာခြင်း
  • ဖွင့်လှစ်မည့်နေ့မတိုင်မီ ဝန်ထမ်းများအား လေ့ကျင့်ပေးခြင်း
  • ပေးသွင်းသူ၏ အတူတူလိုက်ပါဆောင်ရွက်ပေးသည့် ဝန်ဆောင်မှုကို အသုံးချခြင်း

နေရာရွေးချယ်ခြင်းနှင့် အလှဆင်ဒီဇိုင်း ရေးဆွဲခြင်း

စိတ်ဝင်စားဖွယ် အရောင်များကို ရွေးချယ်၍ အမှတ်တံဆိပ်၏ အဓိက မြင်ကွင်းအမှတ်လက္ခဏာကို ဖွဲ့စည်းခြင်းဖြင့် ၎င်းသည် "ဆိုင်များစွာရှိသည့် ပင်လယ်ကြီး" အထဲတွင် အမြန်ဆုံး ထင်ရှားသာမြင်လာစေပါသည်။

စက်များ အချိုးကျစီစဉ်ခြင်းနှင့် CAD စီမံခန့်ခွဲမှု

နေရာရွေးချယ်မှုဗျူဟာ - ရောင်းဝယ်ရေးစင်တာ၏ ပထမထပ်ရှိ စက်လုံးပုံပါတီယိုအနီးတွင် စတုရန်းမီတာ ၂၀၇ ကျယ်ဝန်းသည့်နေရာဖြစ်ပြီး ၎င်း၏ ဦးခေါင်းဘက်တွင် Lego နှင့် Pop Mart ဆိုင်များရှိကာ ဓာတ်လှေကားများ၊ တိမ်တိုက်လှေကားများနှင့် နီးကပ်စွာတည်ရှိပြီး ဧည့်သည်များ၏ အဓိကလမ်းကြောင်းအနီးတွင် တည်ရှိပါသည်။

လက်ဆောင်များ ဝယ်ယူခြင်းနှင့် စျေးနှုန်းထိန်းချုပ်မှု

လက်ဆောင်ပစ္စည်းများကို ပြသမှုသည် ခြေတံတံဆိပ်စက်ဆိုင်၏ လူသွားလာမှုကို တိုက်ရိုက်သက်ရောက်မှုရှိပါသည်။

လက်ဆောင်ပစ္စည်းများ၏ အချိုးအစားသည် ခြေတံတံဆိပ်စက်ဆိုင်၏ စွမ်းဆောင်ရည်ကို တိုက်ရိုက်သက်ရောက်မှုရှိပါသည်။

လက်ဆောင်ပစ္စည်းများ၏ ကုန်ကျစရိတ်သည် ခြေတံတံဆိပ်စက်ဆိုင်၏ အမြတ်အစွန်းကို တိုက်ရိုက်သက်ရောက်မှုရှိပါသည်။

ဗျူဟာ - စမ်းသပ်မှုကြောင့် ကုန်ကျစရိတ်များကို ရှောင်ရှားရန် ကျွမ်းကျင်သော ပေးသွင်းသူများကို ရွေးချယ်ပါ။

ဒုတိယအကြိမ် ပြန်လည်လဲလှယ်မှုအတွက် အမြတ်တွက်ချက်မှုပုံသေနည်း

၁။ ပုံမှန်အားဖြင့် ဝယ်ယူထားသော လက်ဆောင်ပစ္စည်း၏ ယူနစ်ကုန်ကျစရိတ်ကို ၂ မှ ၄ အထိ မြှောက်၍ စျေးနှုန်းသတ်မှတ်ပါသည်။ ဥပမာ - လက်ဆောင်ပစ္စည်းတစ်ခု၏ ယူနစ်ကုန်ကျစရိတ်သည် $၀.၂ မှ $၄.၅ အထိ ကွာခြားပါက

၂။ ပြောင်းလဲတွက်ချက်မှုပုံသေနည်းများ

ရောင်းစျေး = လက်ဆောင်ကုန်ကျစရိတ် × ၂ (အမြတ်နှုန်း ၆၀%)

လက်ဆောင်ကုန်ကျစရိတ် × ၃ (အမြတ်နှုန်း ၇၀%)

လက်ဆောင်တန်ဖိုး × 4 (အမြတ်နှုန်း 80%)

တွက်ချက်မှုဥပမာ - 8 × 3 = 24

ရှုံးနိမ့်နှုန်း = (လက်ဆောင်တန်ဖိုး / ရောင်းစျေး) × 100%

တွက်ချက်မှုဥပမာ - (8 / 24) × 100% = 30%

ဆုများကို မည်သို့တွက်ချက်ရမည်နည်း

ဆုအတွက် လိုအပ်သော ကိုယ်စီးအရေအတွက် = လက်ဆောင်တန်ဖိုး / ကိုယ်စီးတန်ဖိုး / ရှုံးနိမ့်နှုန်း

ဆုအတွက် လိုအပ်သော အကြိမ်ရေ = ဆုအတွက် ကိုယ်စီးအရေအတွက် / ငွေထည့်တိုင်း ထည့်သော ကိုယ်စီးအရေအတွက်

တွက်ချက်မှုနည်းလမ်း

လက်ဆောင်ကုန်ကျစရိတ် - $5

နေရာကိုယ်စီးတန်ဖိုး - $1

ရှုံးနိမ့်နှုန်း - 30%

ဂိမ်းကစားခြင်းအတွက် လိုအပ်သော အကြော်ရေ - ဂိမ်းတစ်ခုလျှင် အကြော် ၂ ချပ်

ဆုကိုရရှိရန် အကြော်အရေအတွက် - ၅ / ၁ / ၃၀% = အကြော် ၁၆ ချပ်

ဆုကိုရရှိရန် အကြိမ်ရေ - ၁၆ / ၂ = အကြိမ် ၈ ကြိမ်

ဖွင့်လှစ်မည့်နေ့မတိုင်မီ ဝန်ထမ်းများအား လေ့ကျင့်ပေးခြင်း

ပေးသွင်းသူ၏ ဧည့်ခံဝန်ဆောင်မှုကို အပြည့်အဝအသုံးချပါ

ပေးသွင်းသူ၏ ဧည့်ခံဝန်ဆောင်မှုကို အပြည့်အဝအသုံးချ၍ ဘရန်ဒ်၏ လည်ပတ်ဆောင်ရွက်မှုစွမ်းရည်ကို မြှင့်တင်ပါ။

ဖွင့်ပွဲအစီအစဉ်

ပွဲအစီအစဉ်

လက်ဆောင်ပြသခြင်း

အလုပ်သမားများအတွက် ฝึกอบรม

ဒေတာခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာမှု

စားသုံးသူရယူခြင်းနှင့် ကြော်ငြာပြုခြင်း

ယခင်

မရှိ

အားလုံး

မရှိ

နောက်တစ်ခု
အကြံပြုထားသော ပစ္စည်းများ

အခမဲ့ကုန်ပစ္စည်းစျေးကွက်တွက်ချက်မှုရယူပါ

ကျွန်ုပ်တို့၏ ကိုယ်စားလှယ်သည် သင့်ထံသို့ မကြာမီ ဆက်သွယ်ပါမည်။
အီးမေးလ်
မိုဘိုင်း
နာမည်
ကုမ္ပဏီအမည်
မက်ဆေ့ချ်
0/1000

မူပိုင်ခွင့် © ကွမ်းချိုးဖန်ဖော်ဝါဒ်တက္ကသိုလ်ကုမ္ပဏီ  -  လုံခြုံရေးမူဝါဒ