Suatu tempat hiburan yang sukses tidak memerlukan setiap atraksinya rumit. Beberapa permainan arena paling efektif justru yang langsung dipahami orang, dinikmati bersama, dan ingin dimainkan kembali.
Itulah gagasan di balik mesin arena Whack-A-Mole baru dari Funforword . Permainan ini menggabungkan format permainan yang sudah dikenal dengan kabinet cerah berukuran hemat ruang, dirancang khusus untuk arena modern, pusat hiburan keluarga, pusat perbelanjaan, tempat hiburan, serta bisnis hiburan berbasis lokasi lainnya.
Bagi operator, daya tariknya bersifat praktis: permainan ini mudah dijelaskan, cocok untuk berbagai rentang usia, serta menonjol secara visual di tengah keramaian. Bagi pemain, pengalamannya langsung dan menarik—tonton, bereaksi, dan mainkan.


Pusat hiburan keluarga tidak lagi dibangun di sekitar satu jenis atraksi saja. Seperti dijelaskan IAAPA, pusat hiburan keluarga (FEC) dan tempat hiburan berbasis lokasi saat ini menghadirkan beragam pengalaman, termasuk area permainan elektronik (arcade), permainan interaktif, boling, aktivitas trampolin, serta atraksi imersif.
Hal ini menimbulkan beberapa pertimbangan penting bagi para operator:
Laporan Acuan Pusat Hiburan IAAPA 2025 juga menekankan pentingnya menggunakan data operasional dan wawasan industri untuk mengevaluasi atraksi, perilaku tamu, pembangkitan pendapatan, tenaga kerja, serta pengeluaran. Artinya, pemilihan peralatan harus dipandang sebagai bagian dari rencana keseluruhan tempat—bukan sebagai pembelian terpisah.
Cara bermain dasarnya mudah dipahami tanpa penjelasan panjang. Hal ini membuat mesin cocok untuk tempat berorientasi keluarga, di mana anak-anak, orang tua, dan pengunjung kasual semuanya dapat berpartisipasi.
Aturan sederhana tidak berarti pengalaman sederhana. Unsur reaksi cepat menciptakan kegembiraan, sedangkan interaksi fisik memberikan pemain rasa partisipasi yang jelas.
Ukuran mesin adalah 65 × 70 × 193 cm desain vertikalnya membantu mesin ini menonjol, sekaligus menggunakan area lantai yang relatif kompak dibandingkan atraksi multi-pemain berukuran lebih besar.
Bagi operator, hal ini memudahkan pertimbangan penempatan mesin dalam berbagai tata letak, termasuk barisan arcade, zona permainan keluarga, area hiburan di pusat perbelanjaan, serta ruang hiburan dalam ruangan berkonsep campuran.
Penempatan yang tepat tetap bergantung pada arus lalu lintas di lokasi, jarak aman, dan persyaratan lokal. Funforword dapat mendukung pelanggan dalam mengevaluasi kombinasi peralatan serta pertimbangan tata letak untuk proyek mereka.
Saat ini, pelanggan semakin mengharapkan cara akses hiburan yang praktis dan tanpa uang tunai. Mesin Whack-A-Mole ini dapat mendukung Pengaturan operasi atau pembayaran berbasis kode QR , tergantung pada pasar sasaran, sistem lokasi, dan konfigurasi akhir.
Bagi operator, kompatibilitas kode QR dapat membantu menciptakan perjalanan pelanggan yang lebih lancar serta mengurangi ketergantungan pada transaksi tunai saja. Sebelum memesan, pembeli harus memastikan platform pembayaran kode QR yang diperlukan, lingkungan mata uang, regulasi lokal, dan metode koneksi agar konfigurasi sesuai dengan sistem operasi tempat tersebut.
Mesin ini menggunakan kombinasi logam, akrilik, dan kaca tempered . Bahan-bahan ini berkontribusi terhadap tampilan komersial yang kokoh sekaligus memungkinkan kabinet menampilkan grafis berwarna-warni dan area permainan yang menarik.
Pemilihan bahan hanyalah salah satu aspek dari kualitas peralatan. Operator juga harus memastikan proses perawatan, ketersediaan suku cadang, kebutuhan listrik, kemasan, serta dukungan purna jual sebelum melakukan pemesanan. Funpark bekerja sama dengan pelanggan untuk memperjelas detail-detail ini selama proses proyek dan pembelian.
Fungsi akhir, antarmuka pembayaran, konfigurasi listrik, dan kemasan harus dikonfirmasi sebelum produksi.


Funforword, dikenal dalam bahasa Mandarin sebagai quwei Lexiang , memasok peralatan hiburan dan animasi untuk pembeli internasional. Rentang produknya mencakup mesin beroperasi koin, mesin cakar, mesin penjual otomatis, peralatan VR, serta peralatan arcade dan hiburan lainnya. produk .
Rentang produk yang lebih luas ini penting karena banyak pembeli tidak membeli satu mesin untuk satu ruangan saja. Mereka mungkin sedang merencanakan pembuatan arcade baru, memperluas pusat hiburan keluarga, menambahkan zona permainan di pusat perbelanjaan, atau memesan kontainer campuran untuk jaringan distributor.
Dukungan Funforword dapat melampaui satu daftar produk saja:
Pendekatan ini membantu pembeli menjawab pertanyaan umum terkait sumber daya sejak dini: Apakah mesin ini cocok untuk lokasi tersebut? Apakah metode pembayaran dapat digunakan di pasar tujuan? Bagaimana mengatur beberapa kategori mesin secara bersamaan? Apa saja yang harus dikonfirmasi sebelum produksi dan pengiriman?


Jejak ukuran yang kompak membuatnya layak dipertimbangkan untuk arcade kecil, zona permainan di mal, dan ruang hiburan campuran. Keputusan akhir juga harus mempertimbangkan arus pelanggan, akses listrik, sudut pandang, serta jarak bebas yang diperlukan.
Opsi tegangan yang tercantum adalah 110 V dan 220 V . Pembeli harus menentukan negara tujuan dan persyaratan kelistrikan sebelum memesan agar konfigurasi akhir dapat dikonfirmasi.
MOQ yang tercantum adalah satu set , yang memungkinkan pembeli menguji produk di lokasi tertentu, mengevaluasi respons pelanggan, atau memulai dengan paket peralatan kecil sebelum memperluasnya.
Ya. Pembeli dapat mendiskusikan kombinasi mesin Whack-A-Mole dengan mesin cakar, simulator VR, mesin penjual otomatis, permainan beroperasi koin, dan peralatan hiburan lainnya. Untuk pembelian berbasis proyek, silakan sertakan ukuran lokasi, pasar sasaran, sistem pembayaran pilihan, komposisi produk, serta tujuan pengiriman.
Konfirmasi platform kode QR, alur pembayaran, mata uang, persyaratan jaringan, metode penyelesaian, ketentuan kepatuhan lokal, serta apakah lokasi menggunakan sistem kartu terpusat atau sistem token. Integrasi akhir harus disepakati sebelum produksi.
Mesin arcade Funpark Whack-A-Mole yang baru dirancang berdasarkan prinsip terbukti: suatu atraksi dapat mudah dipahami namun tetap menambah energi ke dalam venue modern.
Bagi operator, peluang ini bukan sekadar menambahkan permainan lain. Melainkan menciptakan lingkungan hiburan yang lebih seimbang—yakni menggabungkan aktivitas fisik yang mudah diakses, peralatan yang terlihat jelas, opsi pembayaran yang fleksibel, serta portofolio produk yang sesuai dengan audiens venue tersebut.
Baik Anda sedang membuka pusat hiburan keluarga baru, memperbarui arcade yang sudah ada, maupun mencari peralatan hiburan untuk distribusi, Funpark siap membantu Anda mengevaluasi langkah berikutnya.
HUBUNGI Taman Hiburan untuk membahas:
Hak Cipta © Guangzhou Fun Forward Technology Co., Ltd - Kebijakan privasi