Sukcesowna sala rozrywki nie musi oferować wyłącznie skomplikowanych atrakcji. Niektóre z najskuteczniejszych gier w salach gier to te, które gracze od razu rozumieją, cieszą się nimi wspólnie i chcą je grać ponownie.
Taka jest koncepcja nowej Maszyny do gry Whack-A-Mole firmy Funforword . Łączy ona znany format gry z jasną, kompaktową obudową zaprojektowaną specjalnie dla nowoczesnych salonów gier, centrów rozrywki rodzinnej, centrów handlowych, placówek rozrywkowych oraz innych przedsiębiorstw oferujących rozrywkę lokalną.
Dla operatorów atrakcja ma praktyczne zalety: grę łatwo wyjaśnić, nadaje się ona dla szerokiego zakresu wiekowego, a jej wygląd przyciąga uwagę nawet w zatłoczonym miejscu. Dla graczy doświadczenie jest bezpośrednie i angażujące – obserwuj, reaguj i graj.


Centra rozrywki rodzinnej nie są już budowane wokół jednego typu atrakcji. Jak opisuje IAAPA, współczesne centra rozrywki rodzinnej (FEC) oraz miejsca rozrywki lokalizowane (LBE) łączą w sobie różnorodne doświadczenia, w tym automaty do gier, interaktywne gry, kręgielnię, aktywności na trampolinach oraz immersyjne atrakcje.
Powstaje kilka ważnych kwestii dla operatorów:
Raport IAAPA z 2025 r. dotyczący punktów odniesienia dla centrów rozrywki podkreśla również znaczenie wykorzystywania danych operacyjnych i wiedzy branżowej do oceny atrakcji, zachowań gości, generowania przychodów, zatrudnienia oraz kosztów. Oznacza to, że wybór sprzętu należy traktować jako część ogólnej koncepcji placówki – nie jako oddzielne zakupy.
Podstawowa zasada gry jest łatwa do zrozumienia bez długiego wyjaśnienia. Dzięki temu maszyna nadaje się do placówek skierowanych na rodziny, gdzie dzieci, rodzice oraz przypadkowi goście mogą chcieć wziąć udział.
Prosta zasada nie oznacza prostej doświadczenia. Element szybkiej reakcji buduje ekscytację, a interakcja fizyczna zapewnia graczom wyraźne poczucie zaangażowania.
Wymiary maszyny to 65 × 70 × 193 cm jego pionowa konstrukcja sprawia, że urządzenie wyróżnia się na tle innych, zajmując przy tym stosunkowo niewielką powierzchnię podłogi w porównaniu z większymi atrakcjami przeznaczonymi dla wielu graczy.
Dla operatorów ułatwia to rozważanie możliwości umieszczenia urządzenia w różnych układach, takich jak rzędy maszyn w salach gier, strefy rozrywki rodzinnej, obszary rozrywki w centrach handlowych oraz wielofunkcyjne wnętrza placówek rozrywkowych.
Ostateczne miejsce instalacji zależy nadal od ruchu pieszych w danej lokalizacji, wymaganych odstępów bezpieczeństwa oraz lokalnych przepisów. Funforword może wspierać klientów w ocenie kombinacji sprzętu oraz zagadnień związanych z układem przestrzennym dla ich projektów.
Obecni klienci coraz częściej oczekują wygodnych, bezgotówkowych sposobów dostępu do rozrywki. Ta maszyna Whack-A-Mole może obsługiwać Obsługę lub płatność opartą na kodach QR , w zależności od rynku docelowego, systemu placówki oraz końcowej konfiguracji.
Dla operatorów zgodność z kodami QR może ułatwić przebieg obsługi klienta i zmniejszyć zależność od transakcji wyłącznie gotówkowych. Przed złożeniem zamówienia nabywcy powinni potwierdzić wymagany system płatności za pomocą kodu QR, środowisko walutowe, lokalne przepisy prawne oraz metodę połączenia, aby konfiguracja była zgodna z systemem operacyjnym obiektu.
Maszyna wykorzystuje kombinację metalu, akrylu i szkła hartowanego . Te materiały nadają urządzeniu solidny wygląd komercyjny, jednocześnie umożliwiając prezentację kolorowych grafik i angażującej strefy gry.
Wybór materiałów to tylko jedna część jakości sprzętu. Operatorzy powinni również potwierdzić procedurę konserwacji, dostępność części zamiennych, wymagania elektryczne, sposób pakowania oraz wsparcie posprzedażowe przed złożeniem zamówienia. Funpark współpracuje z klientami w celu wyjaśnienia tych szczegółów w trakcie realizacji projektu i procesu zakupowego.
Ostateczne funkcje, interfejsy płatności, konfiguracja elektryczna oraz opakowanie powinny zostać potwierdzone przed rozpoczęciem produkcji.


Funforword, znane w języku chińskim jako quweilexiang , dostarcza sprzętu rozrywkowego i animacyjnego dla międzynarodowych odbiorców. Asortyment obejmuje maszyny działające za monety, maszyny do chwytania, automaty sprzedające, sprzęt VR oraz inne urządzenia do sal gier i miejsc rozrywki. produkty .
Szeroki zakres produktów ma znaczenie, ponieważ wielu zakupujących nie kupuje pojedynczej maszyny na jedno pomieszczenie. Mogą one planować otwarcie nowej sali gier, rozbudowę centrum rozrywki dla rodzin, dodanie strefy gier do centrum handlowego lub zakup mieszanej kontenerowej partii towaru dla sieci dystrybutorów.
Wsparcie Funforword może wykraczać poza pojedynczy wpis produktu:
Takie podejście pomaga kupującym wcześnie rozwiązać typowe pytania związane z zakupem: Czy maszyna zmieści się w danym miejscu? Czy wybrana forma płatności będzie działać na docelowym rynku? Jak należy ułożyć razem kilka kategorii maszyn? Co należy potwierdzić przed rozpoczęciem produkcji i wysyłką?


Kompaktowe wymiary sprawiają, że warto ją rozważyć w przypadku mniejszych salonów gier, stref rozrywki w centrach handlowych oraz przestrzeni wielofunkcyjnych. Ostateczną decyzję należy także podjąć z uwzględnieniem przepływu klientów, dostępu do zasilania, kątów widokowych oraz wymaganego odstępu.
Dostępne opcje napięcia to 110 V i 220 V . Kupujący powinien określić kraj przeznaczenia oraz wymagania elektryczne przed złożeniem zamówienia, aby móc potwierdzić końcową konfigurację.
Minimalna ilość zamówienia (MOQ) wynosi jeden zestaw , co pozwala kupującym przetestować produkt na miejscu, ocenić reakcję klientów lub rozpocząć działalność z małym zestawem sprzętu przed rozszerzeniem oferty.
Tak. Kupujący mogą omówić kombinację maszyn Whack-A-Mole z maszynami do chwytania, symulatorami VR, automatami vendingowymi, grami działającymi za monety oraz innym sprzętem rozrywkowym. W przypadku zakupów projektowych należy podać powierzchnię placówki, docelowy rynek, preferowany system płatności, skład asortymentu oraz miejsce dostawy.
Potwierdź platformę kodu QR, przebieg płatności, walutę, wymagania sieciowe, metodę rozliczeń, lokalne wymagania prawne oraz to, czy placówka korzysta z scentralizowanego systemu kart lub tokenów. Ostateczna integracja powinna zostać uzgodniona przed rozpoczęciem produkcji.
Nowa maszyna do gry w akcji Funpark Whack-A-Mole została zaprojektowana według sprawdzonego założenia: atrakcja może być łatwa do zrozumienia, a mimo to wprowadzać nową energię do nowoczesnej przestrzeni rozrywkowej.
Dla operatorów okazja nie polega jedynie na dodaniu kolejnej gry. Chodzi o stworzenie bardziej zrównoważonego środowiska rozrywkowego – takiego, które łączy łatwo dostępne zabawy ruchowe, widoczne wyposażenie, elastyczne opcje płatności oraz ofertę produktów dostosowaną do odbiorców danej przestrzeni.
Nie ma znaczenia, czy otwierasz nowy ośrodek rozrywki dla całej rodziny, modernizujesz istniejącą salę gier, czy też zakupujesz sprzęt rozrywkowy do dystrybucji – Funpark pomoże Ci ocenić kolejny krok.
Kontakt Park rozrywki aby omówić:
Copyright © Guangzhou Fun Forward Technology Co., Ltd - Polityka prywatności