+86-13129358819 [email protected]
Усі категорії

Funforword представляє нову ігрову машину «Вдар мокру крітів» для сучасних родинних розважальних центрів

Time: 2026-08-17

Новий аркадний атракціон, створений навколо простого та соціального розваги

Успішне розважальне заклад не потребує, щоб кожен атракціон був складним. Деякі з найефективніших аркадних ігор — це ті, які люди розуміють відразу, насолоджуються ними разом і хочуть грати знову.

Саме ця ідея лежить в основі нового Аркадного автомату Whack-A-Mole від Funforword . Він поєднує знайому форму гри з яскравим, компактним корпусом, розробленим для сучасних аркад, сімейних розважальних центрів, торгових центрів, парків розваг та інших закладів розважального призначення.

Для операторів привабливість практична: гру легко пояснити, вона підходить для широкого вікового діапазону й візуально виділяється у напруженому закладі. Для гравців досвід — прямий і захоплюючий: спостерігайте, реагуйте й грайте.

详情_01.jpg4.jpg

Що змінюється в індустрії сімейних розважальних центрів?

Сімейні розважальні центри більше не створюються навколо одного типу атракціону. Як зазначає IAAPA, сучасні FEC та розважальні заклади, що працюють у певному місці, об’єднують різноманітні види розваг, зокрема ігрові зали, інтерактивні ігри, боулінг, трамплінні активності та іммерсивні атракціони.

Це створює кілька важливих аспектів, які слід враховувати операторам:

  • Відвідувачі очікують різноманіття. Заклад повинен мати збалансовану суміш ігор та атракціонів для різних вікових груп і стилів ігор.
  • Інтерактивні розваги залишаються важливими. Відвідувачі хочуть щось робити, а не лише щось дивитися.
  • Простір потрібно планувати уважно. Кожен автомат має вписуватися в загальний план закладу й одночасно залишатися помітним і доступним.
  • Експлуатація має бути простою. Обладнання має бути зручним для спостереження, технічного обслуговування та інтеграції в платіжну систему закладу.
  • Безпека та надійність впливають на довіру клієнтів. Для ефективного управління майданчиком необхідно враховувати матеріали, обслуговування, рух відвідувачів та стан обладнання.

Звіт IAAPA про бенчмарки розважальних центрів за 2025 рік також наголошує на важливості використання оперативних даних та галузевих інсайтів для оцінки атракціонів, поведінки відвідувачів, формування доходів, штатного розпису та витрат. Це означає, що вибір обладнання слід розглядати як частину загального плану майданчика, а не як окрему покупку.

Чому ігрова машина Whack-A-Mole вписується в збалансовану схему майданчика

1. Гра з низьким порогом входу для різних вікових груп

Основний принцип гри легко зрозуміти без тривалого пояснення. Тому ця машина підходить для сімейних майданчиків, де бажають взяти участь діти, батьки та випадкові відвідувачі.

Просте правило не означає простий досвід. Елемент швидкої реакції створює азарт, а фізична взаємодія надає гравцям чітке відчуття участі.

2. Видимий атракціон у компактному форматі

Розміри машини: 65 × 70 × 193 см його вертикальна конструкція робить його виразним, при цьому займаючи порівняно компактну площу підлоги порівняно з більшими атракціонами для кількох учасників.

Для операторів це спрощує розгляд можливості розміщення апарату в різних планувальних рішеннях — у рядках ігрових автоматів, сімейних ігрових зонах, розважальних зонах торгових центрів та багатофункціональних закритих розважальних просторах.

Остаточне розміщення все ще залежить від руху відвідувачів у приміщенні, вимог щодо безпечних відстаней та місцевих норм. Funforword може надавати клієнтам підтримку у оцінці поєднань обладнання та планувальних рішень для їхніх проектів.

3. Інтеграція QR-кодів для сучасного управління приміщеннями

Сучасні клієнти все частіше очікують зручного, безготівкового доступу до розваг. Цей автомат «Вдар по кроту» може підтримувати Роботу або оплату за допомогою QR-кодів , залежно від цільового ринку, системи приміщення та остаточної конфігурації.

Для операторів сумісність із QR-кодами може сприяти створенню більш зручного клієнтського досвіду та зменшити залежність від транзакцій лише за готівкою. Перед замовленням покупці повинні підтвердити потрібну платформу оплати через QR-код, валютне середовище, місцеві нормативні вимоги та спосіб підключення, щоб конфігурація відповідала операційній системі закладу.

4. Матеріали, вибрані для комерційного використання

Апарат використовує поєднання металу, акрилу та закаленого скла . Ці матеріали забезпечують міцний комерційний вигляд, одночасно дозволяючи шафі демонструвати яскраві графічні зображення й інтерактивну ігрову зону.

Вибір матеріалів — це лише одна частина якості обладнання. Оператори також повинні підтвердити процес технічного обслуговування, наявність запасних частин, електричні вимоги, упаковку та післяпродажну підтримку до розміщення замовлення. Funpark співпрацює з клієнтами, щоб уточнити ці деталі під час реалізації проекту та процесу закупівлі.

Специфікації продукту

Позиція Назва товару Габаритні розміри Вага продукту Матеріали Напруга Налаштування QR-коду Мінімальна кількість замовлення
Деталі
Аркадна ігрова машина «Збити крота»
65 × 70 × 193 см
70 кг
Метал + акрил + закалене скло
110V / 220V
Доступно для сумісної роботи або конфігурацій оплати
1 набір

Остаточні функції, інтерфейси оплати, електрична конфігурація та упаковка мають бути підтверджені до початку виробництва.

详情_03.jpg详情_04.jpg

Більше ніж просто техніка: проектно-орієнтований підхід Funpark

Funforword, відомий у Китаї як quweilexian , постачає обладнання для розваг і анімації міжнародним покупцям. До його асортименту входять монетоприймальні автомати, «лапкові» автомати, торговельні автомати, VR-обладнання та інше аркадне й розважальне продукти .

Цей ширший асортимент має значення, оскільки багато покупців замовляють не один автомат для одного приміщення. Вони можуть планувати відкриття нової аркади, розширення центру сімейних розваг, створення ігрової зони в торговому центрі або закупівлю змішаного контейнера для дистриб’юторської мережі.

Підтримка Funforword може виходити за межі окремого товарного опису:

  • Підбір товарів: Порівнюйте різні категорії автоматів за типом закладу, цільовою аудиторією, площею та бюджетом.
  • Індивідуалізація на основі креслень: Обговорюйте зовнішній вигляд, брендування, габарити чи інші вимоги на основі проектних креслень, де це застосовно.
  • Повна персоналізація: Дослідіть варіанти OEM або ODM для відповідних проектів.
  • Контроль якості: Підтвердьте ідентифікацію сировини, її відстежуваність та вимоги до огляду готової продукції.
  • Планування логістики: Перед відправленням перевірте вимоги щодо упаковки, розміщення вантажу та доставки.

Такий підхід допомагає покупцям вчасно вирішити типові питання, пов’язані з закупівлею: Чи поміститься машина на обраному місці? Чи підходить обраний спосіб оплати для цільового ринку? Як правильно розташувати кілька категорій машин разом? Що потрібно підтвердити перед виробництвом і відправленням?

df5c3bcff09f7b8a7a330479c33ecb20.pngde9410104ac2360fdf495b03fd0ee0aa.png

Питання, які оператори мають поставити собі перед купівлею аркадного обладнання

Чи підходить машина для невеликого закладу?

Компактні габарити роблять її варіантом для розгляду в невеликих аркадах, ігрових зонах у торгових центрах та приміщеннях зі змішаним розваговим форматом. Остаточне рішення також має враховувати рух клієнтів, доступ до електроживлення, кути огляду та необхідний зазор.

Чи можна використовувати машину в різних країнах?

Наведені варіанти напруги: 110 В і 220 В покупці мають вказати країну призначення та електричні вимоги до замовлення, щоб підтвердити остаточну конфігурацію.

Чи можна замовити одну машину для тестування?

Мінімальна кількість замовлення (MOQ), вказана в переліку, становить один набір , що дає покупцям змогу протестувати продукт у приміщенні, оцінити реакцію клієнтів або почати з невеликого комплекту обладнання перед розширенням.

Чи може Funpark допомогти із проектом для більшого приміщення?

Так. Покупці можуть обговорити комбінацію машин Whack-A-Mole з машинами-хапавками, VR-симуляторами, автоматами з продажу товарів, ігровими автоматами, що працюють за монетами, та іншим розважальним обладнанням. Для проектних закупівель надайте розмір приміщення, цільовий ринок, переважну систему оплати, асортимент товарів та місце доставки.

Що потрібно підтвердити щодо оплати за QR-кодом?

Підтвердіть платформу QR-кодів, процес оплати, валюту, вимоги до мережі, метод розрахунків, вимоги до місцевого регулювання, а також те, чи використовує приміщення централізовану карткову систему чи систему жетонів. Остаточну інтеграцію слід домовитися до початку виробництва.

Створіть ще повніший розважальний досвід із Funforword

Нова аркадна машина Funpark Whack-A-Mole створена на основі перевіреного принципу: атракціон може бути простим для розуміння й водночас додавати енергії сучасному закладу.

Для операторів це не просто можливість додати ще одну гру. Це шанс створити збалансованіше розважальне середовище — таке, що поєднує доступну фізичну гру, помітне обладнання, гнучкі варіанти оплати та асортимент продуктів, адаптований до аудиторії закладу.

Чи ви відкриваєте новий сімейний розважальний центр, оновлюєте наявну аркаду чи закуповуєте розважальне обладнання для дистрибуції — Funpark допоможе вам оцінити наступний крок.

Запитати інформацію про продукт

Контакт Розважальний парк обговорити:

  • Ціни та наявність машини Whack-A-Mole
  • Налаштування роботи або оплати за QR-кодом
  • електричні вимоги: 110 В / 220 В
  • OEM та ODM налаштування
  • Комбінації обладнання для аркад і FEC
  • Упаковка та міжнародні перевезення

Попередній:Жодного

Наступний: звіт про ROI бізнесу в ігрових залах за 2026 рік: Які автомати повертають вклад найшвидше?

Отримати безкоштовну цитату

Наш представник зв’яжеться з вами найближчим часом.
Електронна пошта
Мобільний
Name
Company Name
Повідомлення
0/1000

Усі права захищено © Гуанчжоу Фань Форвард Технолоджі Ко., Лтд  -  Політика конфіденційності