+86-18320693956 [email protected]
جميع الفئات
رجوع

مساحة لعب باردة: صالة ألعاب رياضية وتنافسية بنمط السايبربانك

مساحة لعب باردة: صالة ألعاب رياضية وتنافسية بنمط السايبربانك
مساحة لعب باردة: صالة ألعاب رياضية وتنافسية بنمط السايبربانك

خلفية المشروع

مع تحول جيل زد إلى الفئة الاستهلاكية الرئيسية، لم يعد النموذج الترفيهي التقليدي الوحيد في الصالات يلبي طلب الشباب على الجمع بين الاجتماعات، والرياضة، والترفيه . مساحة لعب مميزة تم إنشاؤها لسد هذه الفجوة، من خلال إزالة الحدود بين الألعاب والرياضة. وتُقدِّم وجهة ترفيهية اجتماعية غامرة ورائدة للشباب المستهلكين الذين تتراوح أعمارهم بين 18 و35 عامًا، وتدمج الرياضة الاحترافية، والمنافسة المحاكاة، والترفيه الإلكتروني، والترفيه الاجتماعي ضمن صالة رياضية وألعاب بأسلوب سايبربانك.

مفهوم التصميم

يستخدم المكان بأكمله قاعدة من اللون الرمادي الداكن والأسود، مع أشرطة نيون كهربائية زرقاء تمتد على نطاق واسع لتُحيط بالحواف، إلى جانب أعمدة ذات قوام معدني وأضواء سقفية مستقبلية تخلق جوًا من طراز السايبربانك. وتُمدّ الأرضيات الرمادية العاكسة للغاية خطوط الضوء والظل، مما يعزز الإحساس بالانغماس. وحرص فريق التصميم على ضمان وظيفية الأنشطة الرياضية والمنافسات، مع دمج الطراز الصناعي بالجماليات المستقبلية من خلال الجمع بين الإضاءة والمواد والمفروشات الناعمة. ويضم التصميم تخطيطًا مفتوحًا للحركة يربط جميع مناطق التجربة، مع إدماج مناطق لتناول الطعام بشكل عارض ولعب الألعاب اللوحية بوصفها مراكز اجتماعية طبيعية، تلبيةً للحاجة الأساسية لدى الشباب في "التفاعل الاجتماعي أثناء الاستمتاع بالمرح".

التخطيط المكاني (استنادًا إلى المخطط الكامل للأرضية)

1. منطقة المدخل

يتم إنشاء مدخل بصري مؤثر باستخدام شرائط ضوئية منحنية وشعارات العلامة التجارية، إلى جانب شاشات ترحيب على طراز السايبربانك وملصقات عصرية تجذب الانتباه وتحفّز الاستكشاف. وتتيح البوابات الذكية ومكتب الاستقبال التحقق السريع من التذاكر وتسجيل الأعضاء.

2. مناطق التجربة الأساسية

  1. منطقة الرياضات الإلكترونية : مجهزة بطاولات ألعاب احترافية وكراسي وشاشات ذات معدل تحديث عالٍ، وتتضمن كبائن تنافسية وحدة وإضاءة محيطة لتوفير تجربة لعب غامرة. تعزز تركيبات النيون المثبتة على الحائط على شكل "موجة النبض" والرسوم الشخصية ذات الطابع الميكي هذا الجو التنافسي، وتدعم المباريات الجماعية 5 ضد 5 وكذلك اللعب الفردي.
  2. منطقة كرة السلة : تتضمن ملعبًا احترافيًا نصف حجم الملعب مع سلات وأجهزة كرة سلة ترفيهية، وتتميز بأرضيات خشبية وسياج شبكي معدني. وتستضيف البطولات الحضرية 3 ضد 3 وتحديات الرمي لتلبية احتياجات المنافسة الجماعية.
  3. قاعة رماية السهام : يستخدم مسارات احترافية وأنظمة تقييم ذكية، مع شبكة معدنية وأعمدة مضاءة لإنشاء بيئة تنافسية آمنة وبارزة من الناحية البصرية.
  4. منطقة السهام : يتم تركيب ثلاث آلات سهام احترافية جنبًا إلى جنب، مع وجود علامات "VS" على الأرض لتؤكد المنافسة وجهاً لوجه.
  5. منطقة رياضات الكرة : توفر طاولات تنس الطاولة، وطاولات كرة قدم صغير (فوتسال)، وطاولات بلياردو قياسية لممارسة رياضات خفيفة ومنافسات غير رسمية.
  6. منطقة الدراجات الهوائية الدوارة : يجمع بين أنظمة الإسقاط والإضاءة لتوفير تجربة دراجات غامرة، مع مشاهد دراجات كبيرة الحجم على الجدران لتعزيز الأجواء الرياضية.
  7. منطقة الرياضات المحاكاة : تشمل محاكاة لعبة الغولف (مع كشف احترافي عن حركة التأرجح ومكتبة عالمية للمسارات)، والرمح الرقمي، وشاشات إسقاط تفاعلية لتجربة رياضية احترافية افتراضية. كما تضم المنطقة الجديدة المعروفة بـ"تنس الزوجي الشهير على الإنترنت" عشبًا صناعيًا ونظام تسجيل نقاط ذكي للمباريات الخفيفة المرحة.
  8. منطقة الألعاب المحاكاة : يتضمن محاكيات سباق ذات استشعار حركي ومعدات أخرى لهواة الرياضات الإلكترونية.
  9. المنطقة الاجتماعية العصرية : تحتوي على غرف ما جونغ بعنوان "النمط الديناميكي" وطاولات ألعاب لوحية بأسلوب السايبربانك، إلى جانب إشارات نيون بعنوان "فا" (الازدهار) لتدمج بين الترفيه التقليدي والجماليات المستقبلية. وتستخدم منطقة الموضوع "اللاعب الكبير" جدران شبكة مغطاة بالجرافيتي وأجهزة أركيد ريترو كمكان شهير للتصوير الفوتوغرافي.
  10. منطقة الكاريوكي والترفيه : مزودة بكبسولات KTV صغيرة من نوع "يوتشانغ" وآلات كرة السلة لتلبية طلب الشباب على الترفيه المجزأ. وتضمن الكبسولات شبه الشفافة الخصوصية مع الحفاظ على الانفتاح المكاني.

3. منطقة الترفيه والاجتماعات

تتميز منطقة الصالة ذات الطابع "DANCE" بمقاعد بأسلوب السايبربانك وشاشات تفاعلية، وتستوعب حتى 100 ضيف للراحة والاجتماعات والحفلات الصغيرة.

مميزات المشروع

  1. نموذج عمل ابتكاري : أول وجهة تدمج بشكل عميق بين الرياضات الاحترافية، والرياضات المحاكاة، والألعاب اللوحية التقليدية، والرياضات الإلكترونية، والترفيه في الأركيد، مما يخلق نموذج عمل جديد من نوع "الرياضة + الألعاب + التفاعل الاجتماعي".
  2. تجربة غامرة : جو سايبربانك غامر يُفعّل جميع الحواس البصرية والسمعية واللمسية، وينقل الزوار إلى بيئة حضرية مستقبلية.
  3. عمليات مرنة : تصميم مكاني قائم على الوحدات النمطية يتيح التعديل وفقًا لحجم الحركة أو احتياجات الفعاليات، ويدعم الحجوزات الخاصة، والبطولات، وحفلات الطاولات ذات المواضيع المخصصة.
  4. مدعوم بالتكنولوجيا : تتيح الأجهزة الذكية والأنظمة عبر الإنترنت العمليات الرقمية لإدارة الأعضاء، والحجز، والفواتير، والتفاعل الاجتماعي.
السابق

مركز كابتن يونيفيرس للألعاب

الكل

ماكينة القبض "Cosmic Claw"

التالي
المنتجات الموصى بها

احصل على اقتباس مجاني

سيتواصل معك ممثلنا قريبًا.
البريد الإلكتروني
محمول
الاسم
اسم الشركة
رسالة
0/1000

حقوق النشر © شركة قوانغتشو فان فوروارد للتكنولوجيا المحدودة  -  سياسة الخصوصية