Contexte du projet
Alors que la génération Z devient le groupe de consommateurs principal, le modèle d'entertainment unique des arcades traditionnelles ne peut plus satisfaire la demande des jeunes pour une combinaison de socialisation, sport et divertissement . Cool Play Space a été conçu pour combler ce manque, en abolissant les frontières entre jeu et sport. Il offre un lieu de divertissement social immersif et tendance destiné aux jeunes consommateurs âgés de 18 à 35 ans, intégrant sport professionnel, compétition simulée, divertissement électronique et loisirs sociaux dans une arène sportive et ludique au style cyberpunk.
Concept de design
L'espace entier utilise une base de gris foncé et de noir, avec d'amples bandes néon bleu électrique soulignant les contours, associées à des colonnes texturées métallisées et à des luminaires futuristes au plafond pour créer une atmosphère cyberpunk. Les sols en carrelage gris hautement réfléchissant prolongent les lignes de lumière et d'ombre, renforçant le sentiment d'immersion. L'équipe de conception a assuré la fonctionnalité liée aux sports et aux compétitions tout en combinant style industriel et esthétique futuriste grâce à l'association d'éclairages, de matériaux et d'ameublements doux. Une circulation ouverte relie toutes les zones d'expérience, avec des espaces de restauration décontractée et de jeux de société intégrés agissant comme des centres sociaux naturels, répondant ainsi au besoin fondamental des jeunes de « socialiser tout en s'amusant ».
Agencement spatial (basé sur le plan complet du niveau)
1. Zone d'entrée
Une entrée visuelle percutante est créée grâce à des bandes lumineuses incurvées et aux logos de la marque, complétée par des écrans d'accueil de style cyberpunk et des affiches tendance pour capter l'attention et susciter l'exploration. Des tourniquets intelligents et un comptoir d'accueil permettent une vérification rapide des billets et l'inscription des membres.
2. Zones d'Expérience Principales
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Zone E-Sports : Équipée de bureaux de jeu professionnels, de chaises et d'écrans à taux de rafraîchissement élevé, cette zone comprend des cabines modulaires pour compétitions et un éclairage ambiant afin de proposer une expérience de jeu immersive. Des installations néon murales en forme de « vague cardiaque » et des avatars sur le thème des méchas renforcent l'atmosphère compétitive, en soutenant les matchs d'équipes 5 contre 5 ainsi que le jeu en solo.
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Zone Basket-ball : Comprend un demi-terrain professionnel avec paniers et machines à basket-balle, doté d'un sol en bois et d'une clôture en treillis métallique. Elle accueille des tournois de basket-ball 3 contre 3 et des défis de tir afin de répondre aux besoins de compétition de groupe.
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Salle de Tir à l'Arc : Utilise des pistes professionnelles et des systèmes de notation intelligents, avec une grille métallique et des colonnes illuminées créant un environnement compétitif sûr tout en étant visuellement impressionnant.
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Zone Fléchettes : Trois machines à fléchettes professionnelles sont disposées côte à côte, avec des marquages « VS » au sol pour souligner la compétition directe.
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Zone Sports de Balle : Propose du tennis de table, du baby-foot et des tables de billard standard pour des activités sportives légères et des compétitions décontractées.
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Zone Spinning : Associe des systèmes de projection et d'éclairage pour une expérience cycliste immersive, avec des visuels cyclistes grand format sur les murs afin d'amplifier l'ambiance sportive.
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Zone Sports Simulés : Comprend un golf simulé (avec détection professionnelle du swing et une bibliothèque de parcours mondiaux), un javelot numérique et des écrans de projection interactifs pour des expériences virtuelles de sports professionnels. La nouvelle zone « Tennis Double à la Mode sur Internet » utilise du gazon artificiel et un système de notation intelligent pour des matchs légers et amusants.
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Zone Jeux Simulés : Comprend des simulateurs de course à détection de mouvement et d'autres équipements destinés aux passionnés d'esports.
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Espace social tendance : Abrite des salles de mahjong « Dynamic Style » et des tables de jeux de société sur le thème cyberpunk, associées à des néons « Fa » (prospérité) pour allier divertissement traditionnel et esthétique futuriste. La zone thématique « Big Player » utilise des murs en treillis couverts de graffitis et des bornes d'arcade rétro comme lieu prisé pour les photos.
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Zone karaoké et loisirs : Équipée de cabines mini KTV « YouChang » et de machines à basket pour répondre à la demande des jeunes en matière de divertissements fragmentés. Les cabines semi-transparentes assurent l'intimité tout en préservant une ouverture spatiale.
3. Zone loisirs et social
L'espace salon thématique « DANCE » propose des sièges dans un style cyberpunk et des écrans interactifs, pouvant accueillir jusqu'à 100 invités pour se détendre, socialiser ou organiser de petites fêtes.
Points forts du projet
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Modèle économique innovant : Le premier lieu à intégrer profondément les sports professionnels, les sports simulés, les jeux de société traditionnels, l'e-sport et le divertissement d'arcade, créant un nouveau modèle économique « sport + jeu + socialisation ».
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Expérience immersive : Une atmosphère cyberpunk immersive sollicite la vue, l'ouïe et le toucher, transportant les visiteurs dans un cadre urbain futuriste.
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Opérations flexibles : Une conception spatiale modulaire permet des ajustements selon le flux de visiteurs et les besoins événementiels, prenant en charge les réservations privées, les tournois et les soirées à thème.
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Activé par la technologie : Des appareils intelligents et des systèmes en ligne permettent une gestion numérique des membres, des réservations, de la facturation et des interactions sociales.