การเข้าใจเดโมกราฟิกตามอายุมีความสำคัญอย่างยิ่งเมื่อเลือกเครื่องอาร์เคด การวิจัยในอุตสาหกรรมแสดงให้เห็นถึงความชอบที่แตกต่างกันอย่างชัดเจนในแต่ละช่วงวัย:
เมื่อเลือกเครื่องอาร์เคดอย่างมีกลยุทธ์ สิ่งสำคัญคือต้องพิจารณาว่าเพศต่าง ๆ มีปฏิสัมพันธ์กับเกมอย่างไร โดยไม่ต้องยึดติดกับรูปแบบเดิมๆ ผู้ชายส่วนใหญ่มักชื่นชอบเกมที่เต็มไปด้วยแอ็กชัน เช่น เกมต่อสู้และกีฬา ขณะที่ผู้หญิงมักชอบเกมที่เกี่ยวข้องกับการทำงานเป็นทีม องค์ประกอบด้านการเล่าเรื่อง หรือความท้าทายด้านจังหวะมากกว่า รูปลักษณ์ของตู้เครื่องก็มีบทบาทสำคัญเช่นกัน สีสันสดใสและตัวละครที่มีบุคลิกภาพโดดเด่นมักดึงดูดผู้คนได้มาก โดยเฉพาะเมื่อรวมกับระบบควบคุมที่ใช้งานง่ายและเป็นธรรมชาติ ไม่ว่าจะเป็นหน้าจอสัมผัสหรือจอยสติ๊กอะนาล็อกแบบดั้งเดิมที่ทุกคนคุ้นเคย ผู้ประกอบการที่จัดผสมผสานประเภทเกมหลากหลาย ธีมแตกต่างกัน แต่คงไว้ซึ่งการเล่นที่เข้าใจง่ายสำหรับทุกคน มักพบว่าจำนวนผู้มาใช้บริการซ้ำเพิ่มขึ้นประมาณร้อยละ 40 จากข้อมูลอุตสาหกรรม FEC เมื่อปีที่แล้ว
เครื่องเล่นอาร์เคดในสถานที่สำหรับครอบครัวจำเป็นต้องสร้างความบันเทิงให้กับทุกคนในกลุ่มอายุที่หลากหลาย ขณะเดียวกันก็ต้องปลอดภัย เล่นได้อย่างสบาย และสนุกสำหรับทุกคน เกมที่ให้ตั๋วเป็นรางวัลถือว่าเหมาะมากในกรณีนี้ เช่น เกมผลักเหรียญ เกมยิงบาสเกตบอล หรือแม้แต่ตู้ถ่ายรูปที่ครอบครัวสามารถถ่ายภาพตลกๆ ร่วมกันได้ เกมประเภทนี้ช่วยสร้างความสัมพันธ์ระหว่างผู้คน ไม่ต้องเคลื่อนไหวร่างกายมาก และทำให้คุณตาคุณยายสามารถเล่นร่วมกับหลานๆ ได้โดยไม่มีใครรู้สึกถูกทิ้งไว้ข้างหลัง เมื่อเลือกซื้อเครื่องเหล่านี้ ควรใส่ใจรายละเอียด เช่น มุมตู้ที่มนเรียบ ไฟที่ไม่กระพริบจนรบกวนสายตา และปุ่มกดขนาดใหญ่ที่ใช้งานง่าย พ่อแม่ผู้ปกครองจะรู้สึกชื่นชมอย่างมากหากเด็กๆ ไม่รู้สึกตื่นตระหนกกับแสงสว่างจ้าหรือเสียงดังจากเครื่องเล่น ข้อมูลล่าสุดแสดงให้เห็นว่าเกมที่เน้นการเล่นร่วมกันแบบสังคมมีส่วนเพิ่มระยะเวลาที่ครอบครัวใช้เวลารวมกันในศูนย์ความบันเทิงสำหรับครอบครัว (FECs) ประมาณ 40% ตามรายงานอุตสาหกรรมล่าสุด นอกจากนี้ ระดับความยากที่ปรับได้ยังหมายความว่าเกมนั้นจะสามารถเล่นได้ดีสำหรับเด็กที่เพิ่งลองเล่นครั้งแรก และยังคงท้าทายพอสำหรับผู้เล่นที่อายุมากกว่าซึ่งต้องการทำคะแนนให้ดีกว่าครั้งก่อน
สำหรับสถานที่ที่ต้องการกลุ่มเป้าหมายผู้ชื่นชอบเกม การให้ความรู้สึกที่แท้จริงและความลึกของประสบการณ์จะช่วยเพิ่มการมีส่วนร่วม เครื่องตู้แบบย้อนยุคที่มาพร้อมจอ CRT ต้นฉบับและจอยสติ๊กที่ให้สัมผัสจริงสามารถดึงดูดผู้เล่นที่แสวงหาความรู้สึกคิดถึงอดีตได้อย่างมาก ในขณะที่เกมแนวต่อสู้ เกมจังหวะ และเกมยิงแบบคลาสสิกในยุคปัจจุบันจะดึงดูดกลุ่มผู้เล่นสายแข่งขันที่ต้องการพัฒนาฝีมือ ควรให้ความสำคัญกับเครื่องที่มี:
เครื่องที่สามารถรักษากลุ่มผู้เล่นให้กลับมาเล่นเกินสามครั้ง จะสร้างรายได้ตลอดอายุการใช้งานสูงขึ้นถึง 60% (Amusement Insights, 2024) ควรหลีกเลี่ยงเกมแข่งรถทั่วไป แต่ให้เลือกเกมที่มีกลไกการเล่นซับซ้อน เช่น เกมต่อสู้ที่มีระบบคอมโบ หรือเกมจังหวะที่มีระดับความยากเพิ่มขึ้นตามลำดับ ซึ่งจะให้รางวัลกับการฝึกฝนและการมีส่วนร่วมในชุมชน
วิธีที่เราเลือกฟีเจอร์นั้นมีผลอย่างมากต่อความสนุกและกลุ่มผู้เล่นที่สามารถเพลิดเพลินได้ แผงควบคุมที่สามารถปรับระดับได้ตั้งแต่ประมาณ 3 ฟุตถึงต่ำกว่า 4 ฟุต ช่วยให้ผู้คนที่มีความสูงหรือความสามารถต่างกันสามารถใช้งานได้อย่างสบาย รวมถึงมีฟีเจอร์เช่น การสัมผัสที่ให้แรงตอบกลับ อินเตอร์เฟซที่รองรับผู้ที่มองสีไม่แยกแยะ และเสียงแทนภาพ เพื่อให้ทุกคนสามารถเล่นได้โดยไม่ขึ้นกับการได้ยินหรือการมองเห็น สถานที่ที่ติดตั้งการปรับปรุงด้านการเข้าถึงอย่างน้อยสามรายการ มักจะรักษากลุ่มลูกค้าเดิมให้กลับมาใช้บริการบ่อยขึ้นประมาณ 19% ตามข้อมูลล่าสุดจากดัชนีการเข้าถึงเครื่องเล่นเพื่อความบันเทิงในปี 2024 นอกจากจะช่วยผู้ที่มีความต้องการพิเศษแล้ว การออกแบบที่คำนึงถึงทุกคนเหล่านี้ยังทำให้เกมดีขึ้นสำหรับทุกคนอีกด้วย พื้นที่การมองเห็นที่ดีขึ้น การจัดวางที่เหมาะสมกับสรีระ และการลดภาระทางกายภาพ หมายความว่าเครื่องจะมีอายุการใช้งานยาวนานขึ้น และผู้เล่นจะรู้สึกผูกพันกับประสบการณ์ของตนมากยิ่งขึ้นโดยรวม
เครื่องเล่นแลกของรางวัลในอาร์เคดถือเป็นหนึ่งในหมวดหมู่ที่เข้าถึงได้ง่ายที่สุด เนื่องจากให้ผู้เล่นได้รับสิ่งของจริงติดไม้ติดมือกลับบ้านได้ทันที โดยใช้หลักการทำงานที่ใครๆ ก็สามารถเข้าใจได้อย่างรวดเร็ว การกดปุ่มให้ตรงจังหวะ การควบคุมเหรียญเล็กๆ ให้เคลื่อนลงตามราง หรือการพยายามใช้กรงเล็บจับของรางวัล ไม่จำเป็นต้องมีการฝึกอบรมพิเศษใดๆ นั่นจึงเป็นเหตุผลว่าทำไมเด็กๆ ถึงชื่นชอบ คุณยายคุณตาถึงเพลิดเพลิน และผู้ที่มีลักษณะความคิดแตกต่างก็สามารถประสบความสำเร็จในการเล่นได้เท่าเทียมกับคนอื่นๆ งานออกแบบที่ดีจะรวมถึงองค์ประกอบต่างๆ เช่น ความสูงที่ปรับได้เพื่อให้ทุกคนเอื้อมถึงได้ การตอบสนองทางสัมผัสเมื่อกดปุ่ม และสีสันสดใสที่ทำให้มองเห็นทุกอย่างได้ง่ายขึ้น เหล่านี้ไม่ใช่เกมที่มีแต่ผู้เชี่ยวชาญเท่านั้นที่จะชนะได้ เกมแลกของรางวัลทำให้เกือบทุกคนรู้สึกภาคภูมิใจในความสำเร็จได้บ้างบางครั้ง ซึ่งช่วยสร้างบรรยากาศเป็นมิตรที่กลุ่มคนหลากหลายสามารถมาใช้เวลาร่วมกันได้อย่างเป็นธรรมชาติ ผู้ประกอบการสังเกตเห็นว่าสถานที่ที่มีเครื่องเล่นเหล่านี้จำนวนมาก มักจะรักษาลูกค้าให้กลับมาใช้บริการบ่อยขึ้นและดึงดูดผู้คนได้มากขึ้นโดยรวม ความจริงนั้นเรียบง่าย: การทำให้เกมเล่นง่ายไม่ได้แปลว่ามันไร้คุณค่า ตรงกันข้าม มันหมายความว่ามีผู้คนมากขึ้นที่ได้เพลิดเพลิน ใช้จ่ายเงิน และจดจำสถานที่นั้นด้วยความประทับใจ
ลิขสิทธิ์ © Guangzhou Fun Forward Technology Co., Ltd - นโยบายความเป็นส่วนตัว