Разбирането на възрастовата демография е от решаващо значение при избора на аркадни машини. Проучванията в индустрията показват ясни предпочитания сред различните поколения:
При стратегическия подбор на аркадни машини е важно да се има предвид как различните полove взаимодействат с игрите, без да се пада в стари стереотипи. Повечето мъже изглежда са привлечени от динамични игри като бойни и спортни заглавия, докато жените често предпочитат игри, включващи сътрудничество, разказване на истории или ритмични предизвикателства. Външният вид на кабинетите също има голямо значение. Ярки цветове и герои с изразена индивидуалност привличат тълпи, особено когато са комбинирани с интуитивни за използване контроли – независимо дали става въпрос за сензорни екрани или онези добре познати аналогови джойстикове. Операторите, които разнообразяват предложенията си с различни теми, но запазват основната игровата механика лесна за всички, обикновено отбелязват около 40 процента увеличение на повторните посещения според данни от миналата година от индустрията на семейни забавления (FEC).
Аркадните машини в семейни забавни заведения трябва да осигуряват забавление за всички възрастови групи, като същевременно остават безопасни, комфортни и забавни за всеки. Добре се представят игрите, които раздават билети. Помислете за машини за избутване на монети, игри за хвърляне на топки в кош или дори фотокабини, където семействата правят смешни снимки заедно. Такива игри събират хората, не изискват много движение и позволяват на баби и дядовци да играят заедно с внучетата си, без никой да остава извън играта. При закупуването на тези машини обърнете внимание на детайли като заоблени ъгли по корпусите, осветление, което не мига неприятно, и големи бутони, които са лесни за натискане. Родителите наистина оценяват, когато децата им не бъдат претоварени от ярки светлини и силни звуци. Според последните данни социалните игри увеличават времето, което семействата прекарват в забавни центрове (FECs), с около 40%, сочат актуални индустриални доклади. А стъпмалите по трудност означават, че това, което работи за дете при първия му опит с дадена игра, ще продължи да предизвиква и по-възрастни играчи, целящи да подобрят предишните си резултати.
За обекти, насочени към геймъри, автентичността и дълбочината увеличават ангажираността. Ретро кабини с оригинални CRT монитори и тактилни джойстикове силно резонират с играчи, търсещи носталгия, докато съвременните бойни, ритмични и шутъри привличат конкурентни публики, търсещи майсторство. Приоритет имайте машини с:
Машините, които задържат играчите над три сесии, генерират с 60% по-висок приход през целия си живот (Amusement Insights, 2024). Избягвайте общи игри за състезания; вместо това избирайте заглавия с богата механика – beat 'em ups с комбо системи, ритмични игри с прогресивни криви на трудност – които възнаграждават упражняването и ангажираността в общността.
Начинът, по който избираме функции, има голямо значение за това колко нещо е забавно и за кого може да бъде достъпно. Контролни панели, които се регулират от около 3 фута до малко под 4 фута височина, позволяват на хора с различен ръст и възможности да се чувстват удобно. Разполагаме с функции като тактилна обратна връзка, интерфейси, подходящи за хора с далтонизъм, и алтернативни звукови сигнали вместо визуални елементи, така че всеки да може да играе независимо от слуха или зрението си. Според последните данни от Индекса за достъпност в развлеченията през 2024 година, заведенията, които прилагат поне три подобрения за достъпност, задържат клиентите си средно с около 19% по-често. Освен че помагат на хората със специфични нужди, тези продумани дизайни всъщност правят игрите по-добри и за всички останали. По-добри гледни точки, удобни за тялото настройки и по-малко физическо напрежение означават, че машините служат по-дълго, а играчите изграждат по-силна емоционална връзка с общото преживяване.
Машините за аркадни награди се отличават като една от най-достъпните категории, предлагайки на хората нещо реално, което да вземат веднага с механика, която всеки бързо може да разбере. Само натискане на бутоните в правилния момент, насочване на малките жетони по пътечките или опит да се хванат награди с лапата не изисква специална подготовка. Затова децата ги обичат, дедите и бабите също се забавляват, а хората с различни умения постигат успех тук точно колкото всеки друг. Добрите дизайни включват неща като регулируема височина, за да може всеки да достигне, тактилни отговори при натискане на бутоните и ярки цветове, които правят всичко по-лесно за виждане. Това не са игри, при които само експертите печелят големи награди. Игрите за получаване на награди позволяват почти на всеки понякога да се почувства успешен, което помага да се създават приятелски среди, където различни групи хора се събират естествено. Операторите забелязват, че заведенията с много такива машини обикновено задържат клиентите да се връщат по-често и привличат по-големи тълпи общо взето. Истината е проста: да направиш игрите лесни за игра не означава, че те нямат стойност. Всъщност това означава, че повече хора могат да се наслаждават на тях, да харчат пари и да запомнят мястото с топлина.
Всички права запазени. © Guangzhou Fun Forward Technology Co., Ltd - Политика за поверителност