Azoknak a dobogépeknek a főbejárat közelébe helyezése csodákat tesz az érdeklődés azonnali felkeltésében. A nagy szórakozóhelyeknél végzett lábnyom-analízisek szerint a látogatók körülbelül fele (kb. 52%) megnézi azt, ami elsőként felkelti a figyelmét, amint belép (az Arcade Metrics ezt 2023-ban jelentette). Ennek az elrendezésnek az egész lényege az, hogy az embereket ösztönözzük a spontán döntéshozatalra. Tapasztalatok szerint az újonnan érkezők háromszor nagyobb valószínűséggel próbálják ki a gépeket, ha már a jegypult elé érve látják azokat. Ez teljesen logikus, ha figyelembe vesszük, hogy az emberek általában arra figyelnek először, ami elsőként megfogja a tekintetüket.
A díjkifizetési területekhez hasonló forgalmas zónák átlólag helyezze el az egységeket, így 180°-os láthatóságot biztosítva. A hőképezés szerint a 30-50 láb hosszúságú nyílt látószög 27%-kal hosszabb tartózkodási időt biztosít a falra szerelt konfigurációkkal összehasonlítva. Kerülje a látási akadályokat, és tartsa fenn a 10 láb távolságot a szem előtt álló szem előtt.
Összevegyük a 8001,200 lumen fényszórókat színváltó LED határokkal, hogy fókuszpontokat hozzunk létre. Az iparági tanulmányok szerint a nagy kontrasztú márkanévekkel ellátott kétoldalú jelölés 41%-kal növeli a bevonást a márkanév nélküli berendezésekkel összehasonlítva. A látogatók közelítésével bekapcsolt, mozgás-aktivált világító berendezéseket kell alkalmazni, hogy a lehető legkisebbre csökkentse az energiafogyasztást.
Egy regionális játékterem üzemeltetője két boxgépet költözött a hátsó falaktól a bejárathoz szomszédos helyekre, így:
A frontelhelyezési stratégia a felhasználók 23%-ától vírusos közösségi tartalmat generált, amely szervezett megosztáson keresztül 14%-os ismételt látogatottságot eredményezett.
Helyezze az eszközt olyan 3–4,5 méterre attól a ponttól, ahol az emberek ételt vesznek. Ez a hely akkor vonzza a látogatókat, amikor pihennek egy pillanatra, például sorban állnak vagy éppen kivették az italaikat. Az emberek kb. háromszor gyakrabban használják ezen a helyen, mintha az eszköz teljesen elszigetelten lenne. A módszer azért működik, mert van egy rövid időszak a sütik megvásárlása és egy ülőhely megtalálása között, amikor az emberek csak álldogálnak. Ekkor valami szórakoztatóra vágynak, és pontosan ez az, ami miatt megállnak, és játszanak a közelben lévő berendezéssel.
A játékok, amelyek jegyváltást igényelnek, belsőleg generálnak látogatottsági csúcsokat. Egy 2023-as játékterem-ipari tanulmány szerint a családok 28%-kal több időt töltenek a nyereményfelvételi területek közelében a beváltás után. A boxgép elhelyezése ezeken a területeken meghosszabbítja az érintettséget, mivel a játékosok gyakran keresnek további tevékenységeket, miközben társaik a jutalmakat felváltják.
A közelség és a részvétel közötti összefüggés mérhető:
| Elhelyezési sugár | Használat növekedése | Átlagos munkamenet hossza |
|---|---|---|
| 0–15 láb | 45% | 2,1 perc |
| 5–9 méter | 22% | 1,4 perc |
Ez a térhasznosítási hatékonyság a halott zónákat profitcentrummá alakítja, különösen csúcsidőszakban, amikor a tömeg a kiszolgálópultok közelében csoportosul.
A bokszológépek elhelyezésének kezdete az, hogy nézzük, hogyan mozognak az emberek a térben. A Blitzer és csapata 2023-as kutatása szerint azok a helyek, ahol az emberek természetesen megállnak és lógnak, általában 28 százalékkal több figyelmet kapnak az ilyen interaktív beállításokra. Próbálj fel infraraszkos érzékelőket vagy videóelemzést futtatni, hogy kiderítsd, hol töltik az emberek a többit, amikor a tömegek a legnagyobbak. Keress olyan helyeket, ahol a látogatók úgy tűnik, hogy lassulnak, vagy anélkül gyűlnek össze, hogy észrevennék. Érdekes dolog, amit észrevettünk? A fürdőszobákhoz vagy a ülésekhez közeli helyek általában jobb megoldás, mint a forgalmas ösvények mentén történő elhelyezés.
A tárgyak közötti távolság megtartása megakadályozza a torlódások kialakulását. Azt javasoljuk, hogy kb. 1,8–2,4 méter szabad teret hagyjon az eszközök körül, hogy mindenki, aki játszani vagy nézni szeretne, kényelmesen mozoghasson. A 2024-es Létesítmények Hozzáférhetőségére vonatkozó legfrissebb adatok szerint, amikor a létesítmények túlmutatnak az ADA előírásain a folyosók szélességével kapcsolatban (amely mindössze 91 cm), körülbelül 19 százalékkal csökkennek a tömegsűrűséggel kapcsolatos problémák. A legjobb eredmény érdekében állítsa a gépet kb. negyvenöt fokos szögben a közeli falaktól vagy más attrakcióktól. Ez természetes gyalogos útvonalakat hoz létre a közelgők számára, miközben a fő átjárók szabadon maradnak és funkcionálisak a létesítményen belüli rendszeres gyalogforgalom számára.
A modern létesítmények a valós idejű foglaltsági adatok felhasználásával optimalizálják az elrendezést. A hőtérkép-elemzés egy 1,2 milliárd dolláros játékpark lánc adatai alapján kimutatták, hogy azok a boxgépek, amelyek a „másodlagos érintkezési zónákban” helyezkednek el (8–12 láb a főattrakcióktól), nagyobb forgalmat generáltak 22%-kal több ismételt lejátszás , mint a fő közlekedési útvonalakon lévők esetében. Ez az eljárás összhangot teremt a láthatóság és a hozzáférhetőség között, lehetővé téve az önkéntes részvételt anélkül, hogy akadályozná a gyalogos forgalmat.
A sűrű gyalogos forgalom gyakran kapcsolódik az igénybe vevők sietős jelenlétéhez, nem pedig fizető felhasználókhoz. A 2024-es EntertainmentTrends elemzés kimutatta, hogy a „célzott interakciós zónákban” elhelyezett gépek 42%-kal több járókelőt konvertáltak , mint a maximális forgalmú területeken lévők. Azokra a helyekre kell koncentrálni, ahol a felhasználók természetesen időznek – például fotófülkék, eredménytáblák vagy töltőállomások közelében –, hogy kihasználhassák a hosszabb tartózkodási időt.
A boxgépek körkörös vagy nyitott elrendezése természetes közönségzónákat hoz létre. Ez a térstratégia 140%-kal fokozza az energiaszintet a falhoz igazított elrendezésekhez képest (2024-es Szórakoztatóipari Trendjelentés), és a magányos játékot társas eseménnyé alakítja. A működtetők 40%-kal hosszabb átlagos játékidőt jelentettek, amikor a gépek a találkozási terek felé néztek, nem pedig falak felé.
A valós idejű pontszám-kijelzők 2,3-szor több ismételt próbálkozást váltanak ki az arénajátékok gamifikációjával kapcsolatos tanulmányok szerint. Egy regionális lánc 58%-os bevételnövekedést ért el személyre szabott eredménylisták bevezetése után, amelyek lehetővé tették a játékosok számára, hogy QR-kódokon keresztül megdöntsék barátaik rekordjait. Az eredménytáblákat szemmagasságban célszerű elhelyezni, és élénk színeket használni, amelyek alacsony fényviszonyok mellett is jól láthatók.
A közösségi médiában népszerű, a TikTok-kihívásokat jellemző dizájnelvek közvetlenül alkalmazhatók fizikai installációk esetében is. Azok a helyszínek, amelyek a boxolóautomaták közelébe hashtag-megjelenítőket és telefonállványokat helyeztek el, 73%-kal magasabb délutáni/esti látogatottsági csúcsot értek el. Heti pontversenyekkel és megosztható digitális jelvényekkel fenntartható az érdeklődés a kezdeti látogatások után is.
Copyright © Guangzhou Fun Forward Technology Co., Ltd - Adatvédelmi irányelvek