การกำหนดราคาโทเค็นขนาดเล็กสำหรับ ตู้จับตุ๊กตา คือการหาจุดสมดุลที่เหมาะสมระหว่างสิ่งที่ผู้เล่นรู้สึกว่าตนเองได้รับ กับสิ่งที่กระตุ้นให้พวกเขาอยากกลับมาเล่นอีก หากตั้งราคาสูงเกินไป ผู้คนจะเริ่มรู้สึกว่าถูกเอาเปรียบ และไม่อยากกลับมาเล่นอีก แต่หากตั้งราคาต่ำเกินไป ก็จะทำให้กำไรที่จำเป็นสำหรับการซ่อมเครื่องและเติมของรางวัลลดลง จากรายงานข้อมูลในอุตสาหกรรม พบว่าตู้เกมส่วนใหญ่มักประสบความสำเร็จเมื่อคิดราคาประมาณ 50 ถึง 75 เซนต์ต่อโทเคน กลยุทธ์การกำหนดราคาแบบนี้มักช่วยรักษาลูกค้าไว้ได้ประมาณสองในสามของจำนวนทั้งหมดในแต่ละสัปดาห์ และยังคงสร้างรายได้เพียงพอที่จะครอบคลุมค่าใช้จ่ายต่างๆ การสร้างสมดุลที่เหมาะสมจะทำให้ลูกค้ารู้สึกจริงๆ ว่าเงินที่เสียไปคุ้มค่า ซึ่งจะส่งเสริมความสนใจในระยะยาวต่อตู้เกมโดยธรรมชาติ ในฐานะผู้นำอุตสาหกรรมอุปกรณ์เครื่องเล่นหยอดเหรียญมากว่า 15 ปี ฟัน ฟอร์เวิร์ด (Fun Forward) ให้บริการครบวงจรที่ผสานรวมตู้จับตุ๊กตา การจัดหาของรางวัล และคำแนะนำด้านกลยุทธ์การตั้งราคา เพื่อให้มูลค่าที่ลูกค้ารับรู้สอดคล้องกับอัตรากำไรจากการดำเนินงาน สนับสนุนความสำเร็จโดยรวมของสถานที่ติดตั้ง
การพิจารณาตัวเลขรายได้จากเครื่องเล่นเกมจำนวนกว่า 200 แห่งทั่วประเทศ แสดงให้เห็นถึงสิ่งที่น่าสนใจเกี่ยวกับพฤติกรรมการใช้จ่ายของผู้คนในเรื่องโทเคน สถานที่ที่ให้บริการโทเคนในหลายระดับราคา มักมีกำไรเพิ่มขึ้นประมาณ 28% เมื่อเทียบกับสถานที่ที่คิดราคาเดียวสำหรับทุกคน โทเคนราคาถูกที่ 50 เซนต์จะดึงดูดผู้ที่ต้องการลองเล่นอย่างรวดเร็ว ในขณะที่โทเคนราคาแพงกว่าที่อยู่ระหว่างหนึ่งดอลลาร์ถึง 1.25 ดอลลาร์ จะได้ผลดีที่สุดกับเครื่องที่ได้รับความนิยมสูง หรือเมื่อมีรางวัลรุ่นจำกัดพิเศษวางจำหน่าย สิ่งที่น่าสนใจคือ ราคาเหล่านี้เปลี่ยนแปลงไปตามทำเลที่ตั้งของเครื่องเล่นเกม โดยทั่วไปในเขตเมือง โทเคนจะมีราคาอยู่ที่ประมาณ 1.10 ดอลลาร์ต่อชิ้น แต่ศูนย์รวมความบันเทิงสำหรับครอบครัวในเขตชานเมืองมักตั้งราคาสูงสุดที่ประมาณ 85 เซนต์ต่อโทเคน แนวทางนี้ไม่เพียงแต่ช่วยให้เครื่องทำงานได้นานขึ้นเนื่องจากการใช้งานที่เพิ่มขึ้น (ประมาณเพิ่มขึ้น 19%) แต่ยังลดความยุ่งยากในการจัดการเงินสด เพราะปัจจุบันลูกค้าจำนวนมากหันมาเติมเงินผ่านระบบดิจิทัลล่วงหน้ามากขึ้น โซลูชันครบวงจรจาก Fun Forward สนับสนุนแนวทางที่อิงข้อมูลเชิงลึกนี้ ด้วยโมเดลเครื่องดอลล์ที่ยืดหยุ่น การผสานระบบชำระเงินดิจิทัลที่เข้ากันได้ และการปรับปรุงกลยุทธ์การตั้งราคาในทุกพื้นที่ เพื่อเพิ่มรายได้ต่อตารางฟุตให้สูงสุด
บัตรสมาชิกจะก้าวข้ามหน้าที่พื้นฐานในการชำระเงิน เมื่อถูกออกแบบให้เป็นตัวเร่งความภักดี สถานที่เล่นเกมที่ใช้ระบบรางวัลแบบบูรณาการจะเห็นสมาชิกใช้จ่ายมากขึ้น 20–30% ต่อการมาเยือนหนึ่งครั้ง และกลับมาใช้บริการบ่อยขึ้น 40% เมื่อเทียบกับผู้เล่นทั่วไป การเพิ่มประสิทธิภาพเชิงกลยุทธ์รวมถึง:
สมาชิกแบบชั้นต่างๆ รองรับกลุ่มผู้เล่นที่แตกต่างกัน:
ชั้น |
ค่าเข้าร่วม |
สิทธิพิเศษหลัก |
ผู้รับเป้าหมาย |
พื้นฐานฟรี |
$0 |
ติดตามประวัติการเล่น อีเมลข้อเสนอพิเศษ |
ผู้เล่นทั่วไป/ผู้เล่นใหม่ |
พรีเมียม (15 ดอลลาร์ขึ้นไป) |
ค่าบริการรายเดือน |
ส่วนลดโทเคน 15–20% การเข้าใช้งานเครื่องเป็นลำดับแรก |
ผู้เล่นตัวยง |
ระดับสมาชิกฟรีช่วยเก็บข้อมูลเพื่อนำกลับมาใช้ทางการตลาดใหม่ ในขณะที่แพ็กเกจพรีเมียมที่มาพร้อมโทเคนเติมเงินได้ช่วยสร้างรายได้ต่อเนื่อง ผู้ประกอบการชั้นนำรายงานอัตราการแลกใช้โทเคนในแพ็กเกจมากกว่า 70% ซึ่งช่วยให้มั่นใจได้ว่าเครื่องจะถูกใช้งานอย่างสม่ำเสมอในช่วงเวลาที่ไม่ค่อยมีผู้ใช้ ข้อเสนอจำกัดเวลา เช่น “วันอังคารรับโทเคนสองเท่า” ยังช่วยกระตุ้นการเติมโทเคนเพิ่มเติม ส่งผลให้เครื่องตุ๊กตาที่มีความต้องการสูงทำงานได้นานขึ้นถึง 25%
เจ้าของตู้เกมรู้ดีว่าข้อเสนอพิเศษสำหรับช่วงเวลาที่ไม่ค่อยมีลูกค้าสามารถช่วยดึงคนเข้ามาได้ดีมากเมื่อกิจการซบเซา ลองพิจารณาแพ็กเกจสไตล์ชั่วโมงแห่งความสุขที่ให้ผู้เล่นได้รับโทเค็นเพิ่มขึ้น 30% เพียงแค่มาเล่นในช่วงบ่ายวันอังคาร การศึกษาชี้ให้เห็นว่าตู้เกมที่จัดโปรโมชันลักษณะนี้จะเห็นการใช้งานเครื่องเพิ่มขึ้น 15 ถึง 25% ในช่วงเวลาที่ปกติแล้วเครื่องจะว่างเปล่า เคล็ดลับไม่ใช่การลดราคาอย่างหนัก แต่เป็นการให้ส่วนลดประมาณ 5 ถึง 10% แทนวิธีนี้ ทำให้ผู้ประกอบการยังคงรักษากำไรไว้ได้ ขณะเดียวกันก็กระตุ้นให้ผู้เยี่ยมชมมาใช้บริการในช่วงเวลาที่ไม่มีคน ผลลัพธ์คือช่องว่างที่เคยว่างเปล่าเริ่มสร้างรายได้อีกครั้ง ผู้จัดการตู้เกมจำนวนมากรายงานว่าเห็นจำนวนโทเค็นที่ถูกแลกใช้เพิ่มขึ้นประมาณ 40% ต่อสัปดาห์ เนื่องจากข้อเสนอจำกัดเวลานี้ที่ออกแบบมาเฉพาะวันและเวลา
บัตรเติมเงินในปัจจุบัน มี มาพร้อมฟีเจอร์ที่คล้ายเกม ซึ่งออกแบบมาเพื่อให้ลูกค้ากลับมาใช้งานอย่างต่อเนื่อง ตัวอย่าง , ถ้า ใครก็ตามที่เข้ามาใช้งานเป็นประจำทุกวันเป็นเวลาเจ็ด วันติดต่อกัน พวกเขาจะได้รับ รับ การเพิ่มจำนวนโทเคนพิเศษอย่างน่าพอใจ , ประมาณ มากขึ้น 15% เพิ่มเติม
นอกจากนี้ยังมีระดับต่าง ๆ ที่ขึ้นอยู่กับจำนวนเงินที่ใช้จ่าย บิต เริ่มต้นจากระดับบรอนซ์ที่ด้านล่าง บรอนซ์ที่ด้านล่าง ด้านล่าง ไปจนถึงสถานะระดับไดมอนด์ ซึ่งให้รางวัลแก่ผู้ที่ใช้จ่ายมากขึ้น ซึ่งให้รางวัลแก่ผู้ที่ใช้จ่ายมากขึ้น o ผู้ที่ใช้จ่ายมากขึ้น ที่ใช้จ่ายมากขึ้น 100 เปอร์เซ็นต์เพิ่มเติมในแต่ละครั้งที่พวกเขาใช้บัตร 0% ถึง 1 ที่พวกเขาใช้บัตร บัตร
S ocial ธาตุยัง w o ได้อย่างมีประสิทธิภาพมาก คน อี ผู้จัดงาน วิดีโอออนไลน์ w ith hashta เฉพาะ gs ที่เกี่ยวข้องกับแบรนด์ ได้รับคะแนนพิเศษที่สามารถ จะแลกเปลี่ยนกับ mo ราคา อีเตอร์
ธุรกิจที่ดำเนินการ esระบบรางวัลที่ซับซ้อนเหล่านี้มักสังเกตเห็นสิ่งที่น่าสนใจ l ลูกค้าของพวกเขามักจะอยู่นานกว่าปกติประมาณ ถึง 3 ถึง 5 เท่า และพวกเขามักจะ เติมเงินมากกว่าเดิมประมาณ ปกติ รอบๆ 30% มากกว่าเดิม และพวกเขามักจะ โหลดเกี่ยวกับ ut 30% มาก เงิน onto their บัตร
WH ที่ทําให้มัน wo อาร์เค? การ ประสบ ความ สมดุล ที่ เหมาะสม ระหว่าง การ ชนะ เร็ว และ เป้าหมาย ระยะ ยาว จะ ทํา ให้ ผู้ เที่ยว ที่ ไม่ ธรรมดา เป็น คน ที่ เที่ยว มา เสมอ
หลังโปรแกรมภักดีที่ประสบความสําเร็จ ทุกครั้ง มีกระดูกสันหลังที่มีความสอดคล้อง สนุกไปข้างหน้า หนึ่ง - s บริการสูงสุดรวมการเข้ากันได้ใหม่การ์ด -ส ราง - การออกแบบที่น่ารักเครื่องจักร รวม สนับสนุนกลไกความภักดี โดยเปลี่ยนตู้หยอดเหรียญตุ๊กตาแต่ละเครื่องให้กลายเป็นแหล่งรายได้ที่มีมูลค่าตลอดอายุการใช้งานแบบรวมศูนย์ สูง - l อายุการใช้งาน - มูลค่า กระแสรายได้ eam.
ลิขสิทธิ์ © Guangzhou Fun Forward Technology Co., Ltd - นโยบายความเป็นส่วนตัว