Аркедски машине за откуп новца раде другачије од редовних наградних игара када је у питању начин на који награђују играче. Са системом билета, људи играју игре и добијају карте на основу онога што сензори машине сакупљају и неке математике за кулисом. Ове карте се затим могу заменити на главном броју за све доступне награде. Цела ова постава чини да се људи враћају јер се временом крећу ка већим стварима. С друге стране, машини које одмах дају награде, мислите на игре са ногама или оне машине које гурају новчиће, само предају ставке чим неко победи. Нема чекања или прикупљања поена први, што се обраћа људима који желе награду одмах без свих додатних корака.
Начин на који ови системи раде другачије утиче на то како људи играју и што оператери морају да раде. Системи за куповину картиња подстичу играче да остану дуже и често се враћају јер желе да прикупе довољно картиња. Машине са тренутним исплатама дају непосредне награде што се одмах осећа добро, али не чини да се људи враћају толико. Са становишта оператера, откупница улазница им омогућава да боље управљају својим буџетом за награде. Могу променити колико је билета потребно за различите награде, као што је можда 500 билета за 5$ пучене животиње или само 50 за јефтине налепнице. То им помаже да одрже стабилан профит чак и када цене играчака расту или падају. Са аутоматима за тренутне награде, трошкови се крећу на основу врсте награда које имају и колико често требају надокнадити залихе. Према истраживању ИААПА, места која користе систем билета имају око 42% више повратних купаца јер су играчи поставили мале циљеве на путу. Плус, гледајући да се те карте скупљају играчима даје нешто осетљиво да прате свој напредак, што обичног играње са тренутним победама не нуди. Дакле, у зависности од тога шта локација жели да постигне, било који модел има смисла за различите ситуације.
Аркедским машинама за откуп треба прилично напредна технологија да преобрате оно што играчи раде у стварне бодове и награде које могу да добију. Ове машине имају оптичке сензоре плус акцелерометре који примећују сваки потез током игре до делова секунде. Све те акције се шаљу у специјални софтвер за оцењивање који израчунава колико би билета треба да изађе. Цела инсталација функционише овако: када сензори примете да се нешто дешава, главна плоча доноси одлуку, а онда се термопринтер активира да би издао те шарене папиране карте. Већина ових индустријских штампача ће радити око пет до седам година пре него што им буде потребна сервисна провера. Оно што је заиста важно је да се уверимо да све иде по правилу, тако да се људи враћају. Играчи желе да знају да се њихове вештине рачунају за нешто стварно, а не само за случајну срећу. Зато произвођачи троше толико времена на фино подешавање ових система како би доносили доследне резултате утакмицу за утакмицом.
Да би се ствари одржавале поуздано, потребно је редовно пажња на детаље. Сензори морају да се проверавају сваких три месеца да би се спречили да се одводе са стазе, а механички делови као што су подавачи билета треба да добију мало уља након око 500 сати рада. Стандард АСТМ Ф2291-22 је данас прилично потребан да би се осигурало да машине плаћају правилно. Овај стандард у основи каже да исплате не могу бити мање од 2% у сваком случају, што помаже да се све буде спремно када ревизори дођу до врата. Логичке плоче су безбедне од изненадних пораста струје захваљујући регулаторима напона, нешто што смањује неуспехе за око 40%, на основу извештаја ИААПА. Сви сервисни радови такође морају бити у складу са документима, заједно са праћењем колико новца заправо излази из сваке машине. Ова документација није само папирологија - штити од правних проблема и показује купцима да се компанија брине о фер глуму.
Машине за награде се фокусирају на давање стварних ствари одмах уместо да људи прво прикупљају поена, што им даје неке прилично добре предности и ментално и оперативно. Када нема потребе да се бодови претварају у награде, све постаје једноставније за људе који желе да се забављају без заглављења сложеним системима. Људи се враћају јер добијају награду одмах, као што се наш мозак осветљава када брзо добијемо нешто што желимо. Са пословне стране, гледајући награде падају директно у руке чини управљање залиха много лакше. Оператори не морају да се баве свим тим додатним корацима као што су праћење билета, бројање откупљања или пролазак досадним процесима помирења на крају сваког дана.
У поређењу са традиционалним системима заснованим на билетима, ови механизми прилично смањују механичку комплексност. Без потребе за штампарима, сложенијим сензорским масивом или модулима за пресметку тачака, мање ствари могу поћи наопако. Трошкови одржавања опадају за око 30 до можда чак 40 одсто према подацима ИААПА из индустрије. Играчи имају тенденцију да више верују систему када виде како она функционише. Управљање залихама постаје много једноставније. Сваки пут када се награда раздаје, она се директно подудара са стварним играчким новцем који долази. То чини израчунавање профита машином по машини једноставним. Међутим, системи за откупљање нису тако једноставни. Потребно им је све врсте провера за билете који су издати, који су искористили шта, а затим схватили колико је свака награда вредна одвојено.
Аркедски машине за откуп раде своју магију тако што се упиру како наш мозак реагује на награде током времена. Када играчи добијају случајне билете, то утиче на одређене делове мозга који их чине да желе да играју. Људи имају тенденцију да остану око три пута дуже него да су одмах добили награду. Каталог систем је такође прилично паметан. Већина људи ће сакупљати карте за веће ствари уместо да их исплате раније, што их држи да се враћају недељу за недељом. И не заборавимо на социјални доказ. Скоро седам од десет играча снима своје купце билета да би се показивали на мрежи, стварајући бесплатну рекламу за посао. Оно што је почело као брза игра често се претвара у редовне посете, а купци проводе скоро два пута више времена у овим игралиштима у поређењу са онима у којима се награде раздају одмах.
Начин на који оператери зарађују новац варира доста у зависности од тога који модел бирају. Са системима за откуп билета, постоји више контроле над профитима јер су марже прилично конзистентне и могу се лако повећавати. Оператори одлучују колико биљака треба да дају за сваки потрошени долар, можда око десет биљака по долару. Такође, они смањују трошкове тако што купују награде у великој количини и пажљиво бирају оно што ће ући у њихов каталог награда. Оваква конфигурација им омогућава да одвоје стварне трошкове игре од онога што људи добијају као награде, што резултира здравом маржовом од око 60 до 75 посто. Али ствари раде другачије када користите аутомате за директне награде. Свака игра мора покрити не само трошкове самог награде већ и све текуће оперативне трошкове. Узмимо на пример машине са ногама. Они обично троше око 35 до 50 центи на сваку награду, у поређењу са уобичајеним доларом по утакмици. То значи да ће маржина профита бити нижа, негде између 30 и 50 посто. Али и ово има и добру страницу. Кредитни ток је једноставнији за управљање, а нема проблема са постављањем додатних система за откупљање или праћење билета.
Тркачки машини су средиште било ког комерцијалног забавног места који циља тинејџерску и одраслу публикуова демографска група доноси већу потрошњу, дуже просечне сесије и знатно веће стопе понављања игре, а професионално дизајнирана тркачка машина високе верности је кључ за Генерички, нискоквалитетни тркачки машина не може да пружи сензорну дубину и когнитивни изазов који ова публика жеље, што доводи до ниске задржавања, негативне речи уста и пропуштеног потенцијала прихода, док комерцијални модел од поузданог произвођача подиже репутацију вашег простора и постаје
Доносимо 15+ година специјализованог индустријског искуства у дизајнирању, производњи и распоређивању комерцијалне VR и традиционалних тркачких машина, све дизајниране посебно да задовоље сензорне, когнитивне и мотивационе потребе тинејџерских и одраслих играча. Наши тркачки машини имају фабрички калибриране хиптичке повратне информације, потпуно прилагодљиве програмерске и такмичарске системе, и дубоке алате за прилагођавање возила - све су строго тестиране и сертификоване према стандардима ЦЕ, АСТМ и РОХС за беспреко Оно што нас заиста разликује је наше решење за све локације: не снабдевамо само опрему, већ делујемо као ваш једини поверан партнер, нудећи бесплатне консултације без обавеза за процену јединствених демографских циљева, ограничења простора и циљева прихода, прилагођавање целог микса опреме (
За консултацију без обавеза да бисте прецизирали стратегију привлачности вашег простора, одабрали савршену премијум тркачку машину за своју тинејџерску и одраслу публику и добили прилагођени цитат за ваше комплетно решење за забаву, контактирајте наш стручни тим данас.
Ауторско право © Гуангцхоу Фун Форвард Технологија Цо, Лтд. - Политике приватности