Тэмцээний симуляторуудад маш их физик мэдрэмж төрдөг. Гар шидгээ шуугиан тарьдаг эрчим хүчний эргэлтийн дугуй, эргэж ирэх хөдөлгөөнтэй том платформ, зам дээр байгаа мэтээр хөдөлгөөнтэй суудал зэрэг санаарай. Энэ бүхэн нь бид "таамгийн бодит байдал" гэж нэрлэдэг зүйлийг бий болгодог. Гэхдээ бидний толгой дотор бас нэг чухал зүйл болж байна. Энэ бүхний утга учиртай болохын тулд бидний бие махбодийн хувьд зөв ажиллаж байгаа холын систем хэрэгтэй. Энэ нь дотоод чих болон тархины хэсгүүд бөгөөд энэ нь тэнцвэрт байдлыг хадгалах, орон зайд хаана байгааг мэдэхэд тусалдаг. Ихэнх өсвөр насны хүүхдүүд болон насанд хүрэгчид эдгээр бүх хөдөлгөөнт сигналуудыг өвдөх, төөрөгдөлд орохгүйгээр боловсруулах асуудалгүй байдаг. 12 нас хүрээгүй хүүхдүүд ч гэсэн? Тэд симуляторын өвчнөөр ихэд өвдөх хандлагатай байдаг учир нь тэдний тархи нь харж байгаа зүйлээ бие махбодийн мэдрэмжтэй харьцуулахад бэлэн биш байдаг. Судалгаанаас харахад эдгээр системийн мэдрэмж өсвөр насны үед ихээхэн нэмэгдэж, 20 насны үед хамгийн сайн түвшинд хүрдэг гэж Journal of Neurophysiology сэтгүүлд саяхан нийтлэгдсэн судалгаа харуулж байна. Энэ байгалийн хөгжлийн ачаар ахмад хүмүүс эдгээр машинтай тоглохдоо нарийн нарийн зүйлсийг олж мэдэрдэг. Жишээ нь гутал нь хатуу хучигдаж эхэлж, эсвэл жин нь хучилттай замаар шилжиж байгааг мэдрэх боломжтой. Эдгээр өндөр зэрэглэлийн уралдааны загварууд нь зүгээр л аймшигтай байхын оронд цаг хугацааны явцад жинхэнэ ур чадварыг хөгжүүлэх гайхалтай арга болдог.
Тэмцээний тоглоомд сайн байхын тулд хурдан сэтгэх чадвар хэрэгтэй. Тоглоомчид замыг харж, бусад жолооч нар дараа нь юу хийхээ таамаглаж, буух үедээ өөрчлөх, жолооны замыг нь нэг дор, ихэвчлэн хагас секундын дотор өөрчлөх хэрэгтэй. Энэ төрлийн оюун санааны ажил нь шийдвэр гаргахдаа дүгнэлтүүдийг санах, импульсыг хянах, урьдчилан төлөвлөх зэрэг зүйлсийг ашигладаг. Цаг хугацааны туршид хийсэн судалгаагаар тархины эдгээр үйл ажиллагаа өсвөр насны үед ихээхэн хөгжсөн бөгөөд 13-20 насны хооронд шийдвэр гаргах хурдац ихтэй байдаг гэж өнгөрсөн жилийн "Хөгжлийн танин мэдэхүйн мэдрэлийн шинжлэх ухаан" сэтгүүлд бичсэн байна. Насанд хүрсэн тархи нь замын замын хөдөлгөөнийг зогсоох, эсвэл өөр машины ард суух зэрэг нарийн хөдөлгөөн хийхэд бэлэн байдаг. Одоогоор тархины чадавхийг нь хөгжүүлж байгаа хүүхдүүд эдгээр бүх зүйлийг нэг дор зохицуулах гэж оролдож, ихэвчлэн сэтгэлээр унадаг бөгөөд энэ нь тэднийг удаан хугацаагаар тоглоомд сонирхох бус харин ч сэтгэлээр унадаг.
Тэмцээний тоглоомын компаниуд мөнгө олох арга нь маш их зориулалтаар тоглогчдыг улам бүр улам бүр эргэж ирж, хөгжих системээр дамжуулан байлгахад төвлөрдөг. Энэ бол хүмүүс шууд нэг зүйл авах боломжтой жижиг тоглоом биш. Харин тэд тоглогчид цаг хугацааны явцад мөнгө олох ёстой гэсэн систем бий. Илүү сайн тоглолт хийх юм уу? -Их шилдэг машин? Хувьцаан загвартай? Энэ бүхэнд жинхэнэ мөнгө эсвэл тоглоомын мөнгөн тэмдэгт их хэмжээгээр хэрэгтэй. Энэ бол маш энгийн зүйл. Заримдаа л тоглодог хүмүүс цаг хугацааг цайрч, цайрч чадахгүй бол сайн зүйлээс хол байдаг. Гэхдээ энэ туршид үлдсэн хатуухан фэнүүдийн хувьд энэ бүх цаг хугацаа нь тэмцээн уралдаанд түрүүлж чаддаг. Компаниуд тогтмол дадлагаар мөнгөний урсгалд ордог. Учир нь хэн нэгэн ямар нэгэн зүйлд сайн болчихвол тэд мөн илүү их зарцуулдаг. Тиймээс тоглоом худалдан авах хялбар болгохын оронд тэдгээрийг жинхэнэ үүрэг гүйцэтгэх нь жинхэнэ шагналыг эзэлдэг. Тоглоомчид хэр хурдан түвшинд хүрэх вэ, мөн ямар хэмжээний мөнгө зарцуулах вэ гэхээр.
Тэмцээний тоглоомын өрсөлдөөнт шинж чанар нь бодит сэтгэл зүйн зарчмуудад тулгуурладаг. Өсвөр насны хүүхдүүд нийгмийн байр суурь эзэмшихэд бага насны хүүхдүүдээс илүү их сэтгэл хангалуун байдаг. Өнгөрсөн жил "Developmental Science Review" сэтгүүлийн судалгаагаар Харин насанд хүрсэн хүмүүс ямар нэгэн зүйлд илүү сайн болж байгааг мэдэхийг хүсдэг. Эдгээр ур чадварт суурилсан тэмцээнүүдэд тоглогчид хурдан шийдвэр гаргахдаа цаг хугацааны явцад стратегийн байдлаар бодох хэрэгтэй. Бидний тархи 15-30 насны үедээ хамгийн сайн ажилладаг. Эдгээр тоглоомд донтох шалтгаан юу вэ? Тогтоолын жагсаалтад хэн нэгэн өндөрлөгт ороход допамин агуулагддаг. Эдгээр зэрэглэлд хуваагдсан систем нь хүмүүс өөрсдийн дэвшлийг харж чаддаг. Энэ нь тэдний ур чадварыг нотлох гэж байгаа хүмүүст сайн санагддаг. Тоглоомын дизайнерууд ердөө л азтай байхаас илүүц, нарийн ур чадварлаг тоглогчдоо үнэлэгдэх дуртай гэдгийг мэддэг учраас үл ойлгомжтой тохиолдлын элементүүдийг орхидог.
Тэмцээний тоглоом нь хүүхдийн тоглоомос ялгарах нь тоглогчид машиныг нь өөрчлөхөд маш их анхаардаг. Хүмүүс тээврийн хэрэгслийн цогцолборыг хэрхэн дарах, тээврийн хэрэгслийн тээврийн хэрэгслийн тээврийн хэрэгслийн тохиргоог хэрхэн тохируулах зэрэг зүйлсийг тохируулахын тулд маш их цаг зарцуулдаг. Эдгээр нь зүгээр л хасагдалтай сонголт биш - машин дээр ямар зүйл илүү сайн ажилладаг вэ гэдгийг ойлгоход залуу тоглогчдын ихэнх нь мэдэхгүй физикийн талаарх мэдлэг хэрэгтэй. Автомашин дээр хийсэн хувцас зургууд нь том тоглогчдын тату шиг байдаг. Өнгөрсөн жил Digital Entertainment-ийн судалгаагаар. Олон томчууд автомашины загвар нь тэдний өөрийгөө илэрхийлдэг гэж хэлдэг. Тоглоомд тоглогчид түвшинд нь өсөх тусам тэд өөрийгөө хэр их зориулсан болохыг харуулж, бахархах эрхтэй шинэ хэсгийг нээдэг. Өсвөр насны хүүхдүүд өөрсдийгөө олж мэдэх, болон томчууд дүр төрхийгээ хадгалахыг хүсдэгэд эдгээр нарийвчилсан тохируулалтын сонголтууд нь хүүхдэд зориулсан энгийн тоглоомд нийцэж чадахгүй зүйлсийг өгдөг.
Хүүхдийн тоглоом дээр бол ихэнхдээ гарын нүдний уялдаа холбоо, бага наснаас л тархины чадвартай хэлбэр, загварыг таних зэрэг үндсэн зүйлсийг анхаардаг. Гэхдээ энэ нь: өсвөр насны хүүхдүүд болон насанд хүрэгчдийн тархи өөр зүйл хүсэхэд хангалттай хөгжсөн. Харвардын хөгжиж буй хүүхдийн төв 2023 онд тэмдэглэсэнчлэн насанд хүрсэн оюун ухаан нь бүх зүйлийг шууд авахын оронд урьдчилан төлөвлөх, шагналыг хүлээх зэрэг нарийн зүйлсийг зохицуулж чаддаг. Хүүхдүүд нь халуун өнгөтэй, шууд цэгтэй тоглоом дуртай ч хөгшин хүмүүс илүү хөгжиж хөгжих тусам улам хүндэрдэг сорилтуудыг хүсдэг. Тийм ч учраас уралдааны тоглоом нь ахмад тоглогчдыг ихээхэн татаж авдаг. Эдгээр тоглоомд хурдны хяналт, уралдааны үеэр хурдан шийдвэр гаргах, бусад жолоочтой тэмцэх зэрэг шаарддаг. Аркедын классик кинонууд дурсамж төрүүлнэ, гэхдээ ихэнх хүмүүс хүүхэд насандаа дурсан зүйлээ дахин эргэн харахгүйн тулд удаан дурсан байдаггүй.
Та үндсэн төрлийн уралдааны машинуудын тусламжтайгаар өндөр үнэ цэнэт нөгөөсүүд болон бүтэн насны хүмүүсийн хүртээмүүрт хүрч, түүнийг татаж чадах уу?
Уралдааны машинууд нь төвхөн нөгөөсүүд болон бүтэн насны хүмүүсийн зориулалттай аж ахуйн төрлийн тоглоомын газрын үндэс юм — энэ хүн ам өндөр зардал хийх чадвар, урт сессион хугацаа, дараагийн тоглоомын илүү өндөр түвшинт хувьд хүртэмүүрт хүрч, үндсэн төрлийн уралдааны машинаар түүний анхаарал, лояльностьгүй хүртэмүүрт хүрч чадна. Ердийн, доод түвшний уралдааны машина нь түүний сенсор ба оюун-үйл ажиллагааны гүнзгүйрүүлэлтийг хангаж чадахгүй, үүнээс болж барьцалт бага, орлогын боломж алдагдаж, харин професионально инженерлэгдсэн, аж ахуйн төрлийн загвар нь таны газрын татах хүчний түвшнийг дээшлүүлж, үүнээс үүдсэн үндсэн татагч хүчин зүйл бүтэн насны тоглоомчдод болж чадна.
Бид төвөгтэй, сүүлд нь хүртэлх бүх төрлийн VR ба уламжлалт уралдааны машинуудыг загварчлах, үйлдвэрлэх, суулгах үйл ажиллагаанд 15+ жилийн олон онцгой мэдлэгт тулгуурлан ажилладаг. Бидний уралдааны машинууд нь залуус ба бүхслүүдийн сенсор, когнитив ба мотивацийн шаардлагад тохируулан бүтээдгүүд — тодорхойлох хаптик хариу үйлдэл, хувийн дараалал ба үр дүнтэй төлөвлөлтийн систем, гүнзгүй автотехник хувиргалтын хэрэгсэлтүүд — бүгд CE, ASTM, ROHS стандартуудын дагуу хүртэлх дэлхийн хэмжээнд хүчин төгөлдүр бүтээдгүүд. Бид үүнд хослуулан бүх насны хүмүүсд зориулан амьсгалуулах татаж тавих төхөөрөмжүүдийн бүтэн цуглуулга үүрдүүлдүүд. Бидний ялгаруулах шинж — бидний бүтэн хүртэлх «түлхүүр-дайр» тавих төхөөрөмжүүдийн үйлчилгээ: бид таны тавих төхөөрөмжүүдийн демографийн зорилго ба байршлыг үнэлж, таны хүсэлтүүдийн дагуу тавих төхөөрөмжүүдийн холимог бүрдлийг хувийн хийгүүд, дэлхийн масштабт тавих төхөөрөмжүүдийг хүргүүд, професиональ суулгах үйлчилгээ үүрдүүд, таны тавих төхөөрөмжүүдийн бүх үйлдлийн хугацаанд техникийн дэмжлэг үүрдүүд.
Танай ордны үзэсгэлэнт үзэсгэлэнт цогцолборыг сайжруулах, өсвөр насны болон насанд хүрэгчдийнхээ хувьд төгс шилдэг уралдааны машиныг сонгох, бүрэн нээлттэй зугаа цэнгэлийн ордны шийдэлдээ зориулсан санал авах үүрэг хүлээхгүй зөвлөлдөх,
Бүх эрх нь Гуанчжоу Фань Форвард Технологи Компани, ХХК-д хадгалагдсан байна. - Нууцлалын бодлого